游戏《三国志11》中,为什么有的人玩到后期不想玩了,反而想重开一把?

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《三国志11》是一款别具匠心的策略战争游戏,有着丰富的玩法和很好的历史代入感。只要是三国迷,大多都会爱上这款游戏。可很多人都会有这种感觉,《三国志11》开局十分好玩,为了发展势力绞尽脑汁招兵买马,攻城略地,可到了后期却索然无味,这到底是为什么呢?

首先,我认为《三国志11》毕竟是一款单机游戏,玩家的对手是电脑,只要玩上一段时间,玩家就能摸清电脑的套路,打败它非常容易。人都喜欢挑战难度,对于后期打败“一蹶不振”的电脑,自然提不起兴趣。


其次,《三国志11》到了后期,历史真实性会大打折扣,让人失去了历史代入感。在游戏后期,势力前线的兵力几乎都是满兵的10万或15万,城市钱粮也都是爆满状态,就像游戏开了挂一样。这样打仗爽是爽了,可是打了几次大仗后,顿觉与历史脱节而索然无味。

不过《三国志11》仍然是一个好游戏,只是需要在很多地方改进一下就行了。于是许多论坛大神,纷纷在网上发表了自制的《三国志11》mod。这些扩展版的《三国志11》普遍增强了游戏难度,有些还更换了其它朝代的剧本,大大加强了游戏的趣味性。有兴趣的朋友可以去了解一下。


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委托兵团不给力是最大原因。委托进攻的满兵城,充足粮草,牛哄哄将领放了好几个,愣是不进攻。这也算了,同样阵容的城池,外加后面补给城池,委任禁止进攻还守不住!委任可以进攻时,又瞎拉仇恨,后面总得丢城,烦的很。这纯粹浪费玩家时间。新打下的城市,到了中后期,谁还想发展内政?但是委任后,招人慢是最大缺憾,有时候一回合都不招人,打下新城后缺武将。还是得自己来,问题是一个一个招,费时费力,又不是前期千方百计要生存,所以就腻了。想开新的,而不是一统天下。


水156699233

三国志11达人,关注点击主页,观看丁原(已更完)与刘备战报(正在更新)。

原因很简单,当你拥有了上帝视角,你就可以从大局上看自己的优势,你的武将质量,你的城市优势。

设想,当你拥有了关羽,马超,张飞,坐拥长安,洛阳这样的大城市,是重开还是挑战高难度?


趣玩游戏站

换个角度回答问题,三国11我最喜欢玩后期,为什么,因为不拘泥于某一场战役。

主动操作的战役里,往往以少剩多最有成就感,但后期兵多将多,不仅是优势兵力,电脑AI的智商也容易被摸透,会变成一个没有意思的战旗游戏。

可以试下,从操作战役里抽出身来,把整个地图当做棋盘来玩,运筹帷幄、指点江山,会更有意思一些。


天驱长弓追翼

三国之十一玩了好几年,每次到最后,确实都很郁闷。主要是人太多,用不过来。加上委任不靠谱,用起来很麻烦。最后实在是无聊了,只能删除游戏了。

另外,如果有好mod,能推荐下不?我很想玩玩。


阴天晴了

创业时期是最难的,三国志11的对手只是电脑,在你度过缺钱,缺粮,缺人的前期,和电脑疯狂攻击你的中期,当你要兵有兵,要将有将,要钱有钱,要粮有粮时,打败电脑,夺取天下只是时间问题,就变得无趣了。


以火焚身

三国志11这个游戏很好玩 本人玩了好几年 通关了各种剧本 除了开头艰难点 到后面兵多将广 基本就不用手动了 委任就可以 通关只是时间问题了 前期难的主要原因是各种资源的匮乏 武将的单一性 只能想方设法扩大地盘 收集强将 堵路 烧火 引兵 外交 都是很好的手段 不过玩得多的老手基本不用这些了 就是为了更高更难的挑战


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