陰陽師鹹魚發現爆傷套和反堆套屬性差不多,網友:難道是我太菜嗎

剛才整理狗子御魂,發現荒的反堆屬性也不錯,就帶上試試算了下攻擊*爆傷

反堆套為18716.49

陰陽師鹹魚發現爆傷套和反堆套屬性差不多,網友:難道是我太菜嗎

爆傷套為19364.96

陰陽師鹹魚發現爆傷套和反堆套屬性差不多,網友:難道是我太菜嗎

只高了一點,但感覺爆傷套難度提升了不止一星半點,急缺各種暴擊,那麼對於狗子這種被動增加攻擊和爆傷的,是不是反堆比較合算呢,其他針女or破勢式神呢

評價1:算上針女期望的話,你的反堆套應該收益更高: 是不是很心痛.其實是因為你這套暴傷光顧堆暴擊率了,其他屬性看起來不太多。而反堆套看起來品質很不錯,所以它們的差距就小了。我家倆吞的速攻暴傷破勢和反堆速攻暴擊破勢的乘積只差五百多每次看到心都在滴血

評價2:兩個上限是不同的,你要是拿一個很好的反堆和一個很菜的正堆。比方說這個酒吞。就是個很好的反堆酒吞。每個位置平均已經達到18爆傷3攻擊加成了。

陰陽師鹹魚發現爆傷套和反堆套屬性差不多,網友:難道是我太菜嗎

那對比的應該也是一個近乎滿屬性的正堆

比方說這樣。這套正堆爆傷還有很多提升空間,而那個反堆的提升空間卻不大了。所以說正堆和反堆的上限是不同的,但如果你的正堆屬性不如反堆屬性,當然是選擇反堆。屬性的對比最直觀的就是攻擊乘以爆傷的乘積哪怕是針女御魂之間的對比,在鬥雞方向也是隻看乘積。在PVE方向才需要考慮攻擊和爆傷的平衡。

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評價3:都是極限的完美情況下,反堆的上限比不過爆傷,上等的反堆和垃圾的爆傷套差不多。極品的反堆和中等偏上點的爆傷差不多。一般情況下就看乘積吧,感覺刻意去追求都不好做,一般都是附贈的多,不知不覺就成一套可以用的了另外貼一個反堆22700+的玉藻前,之前在一個帖子回覆過,很多人不信,後來還特地補了每個部件的圖。JP反堆真不比爆傷套容易做多少,每個部件都必須有攻擊加成和爆傷,爆傷平均15以上,可遇不可求。

陰陽師鹹魚發現爆傷套和反堆套屬性差不多,網友:難道是我太菜嗎

其實我還有6,7套反堆爆傷70,80的,攻擊乘爆傷在17500-18500之間,共同點都是以6號暴擊為基礎,如果副屬性有10以上爆傷就很容易做出反堆爆傷70,80以上的,像你那隻狗子應該追求其他屬性的,例如速度到疾風標準會更好。反堆爆傷比較划算的是平均每個部位有10+爆傷以上,平均12最好,這樣反堆了70+爆傷了。

想接近垃圾爆傷套,有用屬性要儘量多,強不到爆傷也要歪到有用屬性。能荒骷髏,蜃氣樓,土蜘蛛什麼的2件套更好,反堆爆傷再極限點的,就隨緣了,刻意去做不見得比堆暴擊做爆傷套划算。平均15爆傷等於爆傷套每件平均10-11暴擊的難度了,意味著只歪兩下,有這功夫我選擇後者爆傷套平均18爆傷以上的,意味著只歪一次或者不歪,有這不歪的功夫,滿速招財,滿命中,滿抵抗都做出來了


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