魔獸世界tbc年代有讓你覺得很難的boss嗎?

風箏與風在嗎113


言語無法形容當時混亂程度,基本快滅團的時候你就會看到一個碩大無比的瓦斯琪和滿屏幕的怪。還記得當時開荒瓦斯琪的時候團長說的話:“這BOSS國服已經被削弱過了,應該很簡單沒什麼問題的”,哎,神TM的沒問題。最無語的是耗費了不少的時間在這個BOSS上結果也沒打過去。

以上只是半語的情況,當年身處公會2團,團員用現在的話來說就是比較佛性,所以可能是我們很弱才會覺得這個BOSS很難吧T﹏T。


言半語

菲米絲

這個BOSS給我印象最深,為什麼覺得他難。是因為整個TBC幾乎三年時間,打了有上百次的SW副本。從來沒有任何一個號正常過掉菲米絲過。即便她由骨頭龍變成藍龍,即便從她由獵人卡BUG變成了全職業卡BUG。

如果大家有印象的話,應該知道在布胖過了之後。菲米絲需要一段時間才能飛出來,這段時間通常被團隊用來分裝備。(實際上是布胖死後的邪血汙染了菲米絲的屍體,導致菲米絲復活。)

結果就在這個無聊的等待時間中,我們團長突發奇想說要不我們就正常打菲米絲吧。很簡單,我教大家。

然後blablabla佈置了一堆戰術。

團長:聽懂了嗎,很簡單

我們:嗯,聽不懂

團長:打一遍就懂了,這BOSS正常打也是送的。

滅了五次之後。。。。。。

團長:NMB,哪個傻筆說的要正常打啊

團隊:就你說的啊,你是不是腦殘?

團長:CNM,你們蠢嗎?我說了你們不會阻止我嗎?

然後就是團隊頻道一堆人跟團長用各種和諧詞語相互問候,同時等我法師去卡BUG。。。

剩下感覺很難的BOSS大概就是T5兩個本的最終BOSS瓦斯琪和凱爾薩斯

即便我們這個SW畢業團隊過去,依然也要滅個幾次。尤其是凱爾薩斯,基本上最少要打3-4次。


其他的BOSS感覺都還好吧

雙子是因為公會開荒都是困難模式先暗後火,如果先火後暗會好打很多。

穆魯沒修正前確實是公認的TBC最難BOSS,但國服只有頂尖的幾個公會能見過沒修正的穆魯吧。反正我們這種鄉下小服的中等公會當時連布胖都過不去。等能見到穆魯的時候,團內已經有四個尊嚴賊了。


黑白講遊戲

前言~魔獸世界TBC年代距離現在已經過於十餘載,但是TBC年代是可以說是人氣最旺的版本之一,也是最讓玩家們難以忘懷的版本。筆者有幸陪伴著大家走過這個年代,和大家經歷過那個年代的喜怒哀樂。開荒BOSS相信大家並不陌生,但是有些BOSS的面孔讓大家印象深刻,原因就是要麼掉落很好,要麼戰鬥過程經典,但是最為主要還是因為他們難度相當大,下面跟著筆者來回顧一下當時各大公會都覺得很難的BOSS吧!

首先應該是T4副本里面的瑪瑟裡頓

如果以前穿著T4和藍裝混裝開荒過這個BOSS的就知道,感覺他比某些T5副本的BOSS還難。但是這個BOSS除了出法系一個算好點是飾品以外,另外掉落真心渣。雖說這個BOSS性價比很低,但是還不得不打。因為瑪瑟裡頓是任務《納魯的試煉》最後一步。不打就進不了風暴要塞。


靈魂之匣,俗稱三臉!

其實難點在於P2階段。慾望光環是反傷加每秒降低最大魔法值上限,而BOSS又不時給自己套上物免和靈魂震擊,由於物免盾的存在會使BOSS免疫打斷,所以必須要秒驅以及安排一個打斷鏈,而在這個階段BOSS還有一個麻痺技能,使得一個目標的傷害值加一倍,持續10秒。由於反傷的存在,中了麻痺的人會莫名其妙的突然掛掉!慾望精華3分鐘會吸乾全團藍,所以P2也是一場RUSH戰,還必須的群散盾和打斷鏈不出錯。

P3痛苦精華,這又是一場瘋狂飈DPS的戰鬥,你們要用一切能夠提升DPS的手段,比如嗜血,飾品技能,傷害藥劑等等來使得DPS最大化,所以戰鬥必須在100秒之前結束,不然就會被滅團,因為每跳幾千的暗傷是加不上來的。。

筆者當年開荒就覺得戰鬥很難,需要大家都能很好的協作才能DOWN掉。


凱爾薩斯王子!


布魯塔盧斯

是不是感覺這貨和瑪瑟裡頓很像,有玩家記得帕奇維克嗎?沒錯,這貨也是一樣的硬件檢測機。這個BOSS和帕奇維克一樣就是血牛,攻擊力變態之高,技能簡單,正常BOSS戰鬥不需要移動。基本開荒階段準備打半天一開始打,幾秒以後就聽過團長喊道速度滅。其實幹涉。說明這個BOSS有多難。布胖的攻擊非常之高,而且還擁有盜賊一般的攻速。一個之前BOSS畢業滿BUFF的T在他面前猶如一張紙《不得不吐槽一下太陽井高地對玩家屬性有隱藏削弱》。在絕對的力量與速度差距面前,我們會是沒有過掉的,直到後來對太陽井整體BOSS的削弱。


艾瑞達雙子

SW的4號BOSS,雙子BOSS並不是首次出現在大家的視野裡面,還有60年代的雙子皇帝也是和艾瑞達姐妹花一樣難度是相當的高,不過這個BOSS還能開啟困難模式,也就是先殺暗女在殺火女,那樣會多掉落意見裝備以及4個太陽之塵。打過的玩家知道BOSS必須分別拉開避免被另外一邊的法術打中。而暗女的黑暗之觸和火女的烈焰之觸DEBUFF必須對面的技能可以解除,所以需要來回切換坦克,戰鬥中火女的高熱必須被秒驅否則會被秒。暗女還更為麻煩,開荒中需要暗抗裝來抵抗她的技能,她會讓坦克失去目標並困惑6秒,以及各種大範圍的AOR技能,最噁心的是暗女會不停地召出黑暗影像來攻擊玩家,而影像無法被攻擊,所以說小黑人讓雙子成為了SW總體難度的分水嶺。畢竟這個BOSS難度在於技能複雜的作何,以及難於預計的隨機性。黑人是整個雙子戰最大難點。當初我們團可以說是對黑人映像深刻。你們呢?

阿克蒙德

如果不是因為BUG,這位歷史上地位非常高的燃燒軍團指揮官可以說是難度逆天的,遠比同級別的伊利丹難,我們團就沒有正常打過一次。因為都是對我們來說,正常打想過是不可以能的。哪怕是任何一個團員犯了一個極其細微的錯誤,都可能使團隊10秒內土崩瓦解。所以說這個戰鬥正常打沒有容錯性可言。

TBC最難BOSS 穆魯

史上最強大的門神,還記得BWL的門神多彩狗嗎?那個配合到位其實也是不算太難的,當然你要給我說TAQ的門神奧羅,奧羅其實是可選BOSS可以跳過的好麼!穆魯的強大強的讓無數精英工會都痛不欲生。2.4的穆魯難度之高,這個BOSS就是你知道時間軸,知道怎麼做,什麼都明白但是就是做不到,見過副本掐秒錶的嗎?穆魯就做到了這個境界,全程負能量打退施法讓讀條都變成了一件異常蛋疼的事情。每個人都有自己的任務,一旦出錯幾乎就是等於滅團,我們會嘗試了3次連1階段都沒過去就滅了。所以說我們當時都沒花過多的時間開荒,知道等到難度的降低。

不得不說穆魯應該是TBC年代卡散工會最多,開荒時間最長的BOSS。

最後還得說說伊利丹和基爾加丹

伊利丹作為一代版本的最終BOSS,蛋蛋的難度對於好多世界高端工會來說並不是很高,所以沒能存活多久就倒下了,我們會就是根據視頻攻略過掉了BOSS。因為蛋蛋很快過了的原因讓暴雪推出了SW,讓無數精英工會被SW裡的BOSS搞的死去活來。

還有就是最為SW的最終BOSS,雞蛋的難度其實也是相當高的,但是因為之前穆魯的存在,如果一個工會能過掉穆魯。那麼雞蛋對比穆魯來說就相對簡單許多了。畢竟雞蛋戰役是一場綜合性的戰鬥。裝備硬件夠,配合到位,明白自己任務和打法要過也不會很難。

總結~這就是筆者覺得開荒難度很大,甚至有些BOSS我們會在前期基本不能過的。小夥伴們有哪些覺得當時來說開荒難度很高的,甚至卡了工會很長時間的BOSS呢?歡迎大家留言和筆者一起討論!

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