《權利的遊戲》加入騰訊家族?膩害了我的企鵝

文/月夜貓

“春困秋乏夏打盹,睡不醒的冬三月”小貓最近感慨頗多,感覺人類的終極夢想就是吃飽了睡,尤其是夏天,從早上起床開始就是困困困困擺在面前,無論多早睡也有種醒不了的感覺,當然要是有“空調、WIFI、西瓜”順便上網看看段子、刷刷新聞可能也就沒有那麼困了。

《權利的遊戲》加入騰訊家族?膩害了我的企鵝

就在小貓無聊的刷屏中,突然一條遊族網絡發表的新聞,大概意思就是騰訊獨家代理遊族研發的《權利的遊戲》。

臥槽,大新聞啊!要知道《權利的遊戲》這可是個大IP,可能國內很多小夥伴還不太瞭解這個IP的價值,小貓這裡給簡單的普及一下,《權利的遊戲》至今為止播放了7季,而第8季剛剛殺青,那麼我麼就單說這第7季只有短短的7集,那麼根據官方數據統計播放了多少次呢?10億次!對,你沒有看錯!摺合下來每集的播放次數是1.42億次,要知道我國可是非常難統計觀影人數的國家,因為有云盤的存在,所以實際播放次數應該會更高一些,畢竟不會真的有那麼多人去看某鵝的閹割版吧?

《權利的遊戲》加入騰訊家族?膩害了我的企鵝

這麼大的IP給了騰訊?彆著急,只是代理了其中的遊戲。那麼小貓還想問,為啥很多公司都會把遊戲給騰訊代理呢?或者說為什麼騰訊喜歡代理大作?

因為是騰訊!

這個其實很好解釋,2017年全球PC遊戲收入前三名分別是《英雄聯盟》、《地下城勇士》與《穿越火線》,仔細瞅瞅是不是發現了點啥?沒錯!前三名就是所謂的騰訊三巨頭!而最二的事情莫過於這三款遊戲全部都是代理產品。不要說收購拳頭的問題,即使收購了也是拳頭先開發的。

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當然,也有小夥伴說騰訊旗下一大半遊戲都是代理,但是很多公司當初甚至全部都是代理的,比如盛大和世紀天成好像全是代理遊戲。

年代不同了,當年騰訊要拿一款遊戲的代理還需要比其它公司更好的許諾與金錢才可以,但是現在的騰訊已經是掌握了主動權的公司,可能不少開發商的終極夢想就是騰訊代理,不然小夥伴們猜猜《DNF》與《CF》一年能從騰訊分到多少錢?

我們舉個小例子,某公司製作了一款精良的遊戲,然後自運營可以收入不錯,但是如果給騰訊發行的話,只要分成30%就比自運營要掙得翻幾倍甚至幾十百倍,你覺得還會有開發商把持的住麼?

代理之戰—--絕不只“權利的遊戲”

我們先從《地下城與勇士》當年的代理來講講為啥這款作品當年能被羸弱的騰訊拿到手裡,其實DNF在沒進入國內之前就已經在韓國火的一塌糊塗,正因為在韓國的火爆導致於在中國的代理權之爭更是激烈異常。

當時國內最有實力的四家公司中,最後獲得代理權的反而是騰訊,其實這件事情本身在當時就讓不少吃瓜群眾都大跌眼鏡。

當時爭奪代理權的四家公司分別是:盛大、九城、騰訊和網易,至於為什麼最終選擇騰訊呢?

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盛大:當時綜合實力最強,但是卻有點瞧不上這款2D遊戲,總覺得2D遊戲太LOW,拿到手之後可能無用武之地,並且本身DNF的開發商定價也比較高,但是盛大居然想把代理條件壓低到令人髮指的程度,韓國人是棒槌但卻不是傻子,金子當破鐵賣?這種事情傻子也幹不出來。

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九城:因為之前曾經代理過《激戰》,特意從美國進口了3000萬美元的服務器,然而那款遊戲比較短命,所以服務器就閒置下來了,可以說是硬件最好的公司,但是九城的策略有問題,廣撒網,亂捕魚。韓國人認為這種態度本身就不可取,所以就華麗麗的PASS掉了,是真的就完全不考慮了。

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網易:當時的網易由於有西遊系列的成功,所以本身就不太在意這款遊戲是否真的能拿到手,而後公司內部又不太看好2D遊戲,總覺得流行3D遊戲的時代去代理2D遊戲並不明智,所以跟韓國方面談判很不愉快,代理的方式更是讓韓國方面大跌眼鏡,網易打算先把遊戲拿到手運營,賺了錢再跟開發商分錢,這就意味著如果運營不好,韓國人一毛錢都拿不到,自然是談崩了。

《權利的遊戲》加入騰訊家族?膩害了我的企鵝

騰訊:因為騰訊當時沒有代理遊戲的經驗,又沒有什麼拿得出的遊戲運營案例。要知道外國很多大型遊戲開發商在選擇代理的時候,非常看中有無大型產品代理的經驗,就像九城當年代理了《魔獸世界》也是因為曾經成功代理並運營了《奇蹟》,但是騰訊除了用戶多以外好像一無是處,那麼騰訊是怎麼拿下的這個代理呢?

騰訊態度好啊!騰訊起草了一份非常詳細的DNF代理計劃,其中一條是將DNF和騰訊旗下包括QQ在內的所有知名產品進行綁定宣傳,騰訊旗下的產品雖然繁雜,但是用戶數量卻極其龐大,自然深深的打動了開發方,要知道好的宣傳等於遊戲成功了一半。其次就是代理之後騰訊主動先支付給韓國一比鉅額代理費(鉅額!),要知道那時候盛大在玩命壓榨代理費,網易還想空手套白狼。

這種代理的態度首先就決定了這是一個好的合作伙伴,韓國方面自然想著一直持續這種關係,當然現在DNF依然由騰訊代理,並且每年韓國方面可以分到鉅額的利潤。

小貓覺得,DNF的成功是其它幾個廠商都猝不及防的,雖然騰訊代理的也挺坑,甚至前期都沒有足夠的服務器,只能東拼西湊的租服務器,但是看看

其它幾個廠商遊戲運營至今採取的模式,可能騰訊運營的也還不錯,至少一直在往好的路子上走。

如果是別人代理了DNF會是什麼樣子?

盛大:放大技能需要無色?那麼分解掉落率變成1%吧,商城裡賣無色怎麼樣?裝備好爆?那爆率在低點,什麼?能強化?那加個人民幣道具增加強化率,強化屬性降低。強化一次加2點傷害怎麼樣?

九城:我們的服務器NB,不存在服務器爆滿,永遠也不卡,但是你要問我什麼時候能追上韓服的版本?過幾年吧,現在審批呢!況且審批之後還需要和諧,那麼多東西要改,安啦安啦~

網易:有將軍令防盜號,遊戲用點卡更良心,更新速度快,每週四更新,更新幾個星期保準你上來都認不出來這款遊戲了,讓你看看我們日常能幹多少事,怕升級太快?沒關係,還有飛昇、轉生等著呢。

以上是玩笑話!切莫當真!一定切莫當真啊!!!

當然這麼來看,小夥伴們是不是覺得把《DNF》代理給騰訊其實還是比較明智的選擇?反正我要是開發商肯定是選騰訊的,態度很重要!雖然騰訊歷來就愛賣時裝,賣寵物等等,但是不可否認,國服《DNF》能取得如此高的成績,也跟騰訊有著很大的關係,如果是別家運營可能早就GG了,要知道這遊戲的海外服基本關的關、鬼的鬼了,甚至連韓服本身都沒什麼人玩了。

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遊戲,好玩最重要

《權利的遊戲》加入騰訊家族?膩害了我的企鵝

很多小夥伴們還說,黑騰訊是政治正確,這一點小貓也是深深的贊同,畢竟現在國內的遊戲感覺上就分兩種,一種叫騰訊系,一種叫其它遊戲,任何行業達到真正的壟斷之後都絕對沒有任何好處,更何況騰訊的VIP與鑽石圖標業務也廣遭玩家吐槽。

不可否認的是,騰訊現在財大氣粗,要錢給錢,要用戶給用戶,要入口給入口!並且根據各廠商反饋,與騰訊合作還是很愉快的,遊戲廠商自然而然就會選擇騰訊來代理,而且騰訊的海外口碑好的不要不要的。反觀網易代理,感覺更多的精力都留給了自家遊戲。而其他幾個大廠現在只能對騰訊採取仰望了,更別提難爭取到什麼好遊戲了。

當然也有不少小夥伴,口口聲聲說騰訊代理就不玩,不給老馬送錢,可你們知道騰訊入股了多少公司嘛?

舉幾個常見遊戲的廠商和遊戲,比如:

金山網絡:旗下有劍網、劍俠世界、反恐行動、劍俠情緣手遊等等。

Roit(拳頭):旗下主要遊戲為英雄聯盟。

動視暴雪:旗下游戲有使命召喚系列、魔獸系列、暗黑系列、星際系列、風暴英雄、守望先鋒等,還有這裡科普一個知識點,動視暴雪=動視+暴雪娛樂,這倆現在是一家公司,不過最有意思的是,中國區的代理並不是騰訊而是網易。

銀漢遊戲:主要遊戲為幻城、時空獵人、思美人。

樂逗遊戲:主要遊戲為水果忍者、神廟逃亡、地鐵跑酷、紀念碑谷、頭腦特工隊、快樂點點消。

Supercel:部落衝突、皇室戰爭、海島奇兵、卡通農場。

當然,以上只是總結了一些比較著名的公司,有興趣的小夥伴可以自行查閱,說了這麼多隻是想說,可能很多人都覺得玩的不是騰訊的遊戲,其實並沒有,因為騰訊帝國的版塊太大了,不經意之間玩過的某個小遊戲可能都是騰訊出品。

《權利的遊戲》加入騰訊家族?膩害了我的企鵝

說了這麼多,小貓就想說《權利的遊戲》玩不玩?《堡壘之夜》玩不玩?《紅警》?《萬智牌》?《NBA2KOL》?《HunterXhunter獵人》?還有很多很多,小貓覺得不少小夥伴還是會深陷在這些IP中吧?吃了口瓜的小貓,還是期待體驗一下“權利的遊戲”吧!


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