在不少的武俠遊戲中,我們經常武器基本都是刀槍劍等常規武器,卻很少能見到影視作品中身形飄逸,使用綢帶作為武器的俠女形象。
不過,在近期測試的《逆水寒》遊戲中X博士卻發現了一個同樣使用綢帶作為武器的角色——素問。
那麼,素問是如何表現綢帶的戰鬥呢?
從素問動作表現來看,綢帶的表現有些接近鞭子,以抽、甩、捆綁為主。
除了常規鞭打,素問還能用綢帶吸引敵人到身邊,一起....尬舞。
這時候的敵人,估計都是這個表情吧。
我是誰?我在哪?我為什麼會不由自主的跳舞?
綢帶除了常規的戰鬥之外,還有一項特別的功能——搭順風車。只要用綢帶套住正在使用輕功的人,就可以被帶著在天上飛。
這個動作設計,想必致敬了陳凱歌的《無極》。
除了這段的放風箏,X博士還發現遊戲裡似乎還借鑑了《龍珠》裡的龜派氣功。
素問通過輸出技能,積攢出五個粉蝶BUFF,就發動最強攻擊技能(龜派氣功)。
這種類似龜派氣功的大招觸發機制,就是《逆水寒》遊戲整個戰鬥設計的核心:“基礎技能-大招-基礎技能”的循環。
雖然《逆水寒》遊戲裡的其他職業也基本遵循著這樣的技能循環,當還是有所區分的。
比較明顯的要數手持七絃琴的三系大法師神相,積攢不同色系的能量BUFF,就可以釋放冰火法三系AOE技能。
不同技能按鍵的組合可以打出截然不同的招式。
為了練習各個職業連招的熟練度,本博士可是在訓練場泡了好久。
提到《逆水寒》遊戲裡這些天馬行空技能設計,就不得不提到一個人。他就是動作指導程小東大師。
程大師乃是飄逸界的祖師爺,他最近手把手教會了各職業很多招式,各種新技能、老技能無一不飄、無一不逸。
最近他還給新職業龍吟設計了一套動作,比如這招“神龍九現”,就在寫實的基礎上加入了極為飄逸的動作設計,非常的帥氣。未來感覺可以期待一下。
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