馬雲:企業缺的不是人才,是盤活人才的機制!(附薪酬設計案例)

民營企業為何招不到人才?

這幾年民企從勞工荒到人才荒,根源是什麼?

1、一家企業,如果留不住人,又怎麼招得到人呢?

2、一家企業,沒有好的人才經營和激勵,現有員工收入不高,又如何吸引有更高收入期待的人才?

3、一家企業,如果只有人力資源部門在招聘怎麼行,人才招聘的觸點應該延伸到更多的崗位。

4、一家企業,如果人力資源部門負責招聘,還只是拿死工資、固定薪酬,招聘的動力在哪裡?

馬雲:企業缺的不是人才,是盤活人才的機制!(附薪酬設計案例)

傳統的薪酬機制會讓優秀的人才離開,混日子的人留下

1.固定工資

  • 員工的工作結果與工資沒有任何的關係,那麼工作的執行也完全依靠員工的責任感
  • 一旦公司內部有一個人覺得工資低,公司吝嗇,那麼這種想法很容易在全公司擴散,從而造成一種消極工作的氛圍
  • 做的多的員工跟做的少的員工拿的一樣,那麼做的多的員工一定會心裡不平衡,這樣只有兩種結果:要麼跟做的少的員工一樣混日子,要麼離職
  • 在物價不斷上漲的大環境下,老闆必須加薪,但是加薪之後並不能激發員工的工作積極性,只有增加企業成本

2.底薪+提成

  • 員工關注的只有營業額,至於費用成本這些與公司利益相關的其他因素,員工不會關心
  • 只有少部分員工拿到的薪資是比較高的,大部分員工拿到的薪資較低
  • 一旦在其他地方底薪或者是提成點稍微高那麼一點,員工就很容易離職
  • 如果大環境下業績一般,那麼公司內部工作氛圍就會萎靡不振,員工很容易喪失信心
馬雲:企業缺的不是人才,是盤活人才的機制!(附薪酬設計案例)

馬雲曾經說過,世界沒有絕對的好人和壞人,只有好的機制,讓員工變得更好,不好的機制會讓員工變壞。

那麼,怎樣設計薪酬模式才能激發員工的鬥志,讓他為自己拼命地幹?同時還不增加企業的成本?

用利益來統一員工的思維,實現薪酬=工作量=價值+產值,讓員工為自己而做,多勞多得,不讓雷鋒吃虧,雷鋒也要是富裕的,這樣人人才想當雷鋒。

馬雲:企業缺的不是人才,是盤活人才的機制!(附薪酬設計案例)

我推薦:激勵KSF薪酬績效增值加薪模式:一種員工和企業共贏的薪酬分配模式

KSF模式的激勵性體現在:

  1. 員工加薪有6-8個渠道,也意味著員工可以多方面為企業創造價值
  2. 員工加薪完全是由自己決定的,乾的越好,便拿的越多
  3. 員工拿的越多,也說明企業利潤越高,不會增加企業成本
  4. 員工和老闆共同經營企業,解放了老闆的同時,員工對於公司的信賴感大大增強
馬雲:企業缺的不是人才,是盤活人才的機制!(附薪酬設計案例)

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案例分析:

李經理是一家餐飲連鎖店的店長,底薪5000,加上銷售額提成每個月八千的樣子。

自去年年初開始,門店銷售額每況愈下,李經理的工資自然也受到影響。不僅如此,員工努力得不到結果,心態也發生了改變,不少員工已經離職,現有員工大多抱著混日子的想法。即使他本人再拼命,也沒法扭轉形勢,因此有了離職的打算。

去年年底的時候,老闆找到了我們,讓我們幫忙設計KSF薪酬方案:

馬雲:企業缺的不是人才,是盤活人才的機制!(附薪酬設計案例)

在KSF的薪酬模式下,李經理的薪資有了哪些改變呢?

1、加薪方式從單一的銷售額變為與門店利益有關的8個指標

除銷售額外,門店毛利率、人創銷售、客戶滿意度等等,都成為李經理的加薪方式

2、加薪標準降低

之前要獲得加薪,李經理只能提高銷售額,但在大環境影響下,李經理能做的是非常有限的。

現在我們在每個指標上選定了一個平衡點,對李經理來說,這個平衡點是不難達到的,只要他做到了,就能獲得加薪。

對公司來說,達到平衡點就意味著比過去做的好,因此不會增加成本負擔。

3、加薪方案更加具體

  • 銷售額每增加400元,獎勵1.5元,每減少400元,少發1.5元;
  • 毛利率每多0.1%,獎勵7元,每少0.1%,少發7元;
  • 人創銷售,每多55,獎勵4元,每少55,少發4元;
  • ...

實行KSF方案之後,

1、李經理本人更有動力了,在培訓員工、節約成本上做出了更大的貢獻。

2、門店員工流失減少,員工積極性大幅增加。

3、餐廳銷售額雖沒有大幅改變,但由於成本費用減少,人效提升,餐廳利潤反而上升了20%。

總結:

薪酬的空間某種程度上就是員工價值的空間。企業要想發揮員工最大價值,一定要建立好的薪酬激勵機制,讓員工為自己加薪!

對此,您有更好的建議和看法? 歡迎評論、交流!


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