老司機帶你去江湖,《逆水寒》定檔於6月29日

《逆水寒》研發已經走過了五年,成果有目共睹,在很多技術領域都走在了行業前端。但漫長的開發過程使玩家們等得很心急了,也讓江湖離我們稍微遠了一些。但是,據最新消息,《逆水寒》首測將於6月29日進行全面內測,人數不限制,將為所有玩家們打開江湖的大門,達到了無限制人數的規模。

老司機帶你去江湖,《逆水寒》定檔於6月29日

如今,距離《逆水寒》首測過去已數月有餘,千呼萬喚始出來的聽雪二測也落下了帷幕,相信大部分玩到的玩家心底已對這款遊戲的好壞有了一個答案。是時候坐下來好好聊一聊這款“端遊巔峰”之作,一起揭開它的神秘面紗。

官方爆料的其他環境細節與玩法,那是更加讓人感到驚訝,什麼西湖滑雪、打雪仗完全不像是一款MMO網遊所能擁有。這種緩慢之下的自然和放鬆也正是製作組希望玩家能在遊戲中感受到的,從山水,到建築、服飾,再到文化,與現實時而重合時而平行的幻想世界,藉助這些點點滴滴的細節彷彿活了過來。

老司機帶你去江湖,《逆水寒》定檔於6月29日

坦白的說,從進入遊戲的第一刻開始,《逆水寒》就給筆者一種在玩3A單機遊戲的錯覺,尤其是這些細節上的講究更是3A遊戲才會側重的地方,過往的網遊很少有在這些元素上下大力氣的。可以說,如果《逆水寒》是一款單機遊戲,那麼它已經有了足以打上滿分的素質。

老司機帶你去江湖,《逆水寒》定檔於6月29日

從故事開頭到初識甜水巷開始,遊戲便在著力用豐富的環境細節把玩家帶入到遊戲的故事氛圍中去。就像一本緩緩打開的故事書,玩家們以主角的身份參與到其中,經過依次泛起的情感的層層漣漪,逐步理解故事背後的愛恨情仇。這其間不管是任務的互動方式還是過程動畫的鏡頭都是以單機遊戲的標準來製作的,這也是《逆水寒》不同於同類MMO網遊的差異點。

老司機帶你去江湖,《逆水寒》定檔於6月29日

話不多說,只要耐心等待到6月29,就能感受到《逆水寒》帶給我們不一樣的江湖——“會呼吸的江湖”。


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