世衛組織:遊戲成癮被正式列入精神疾病!網友評論炸鍋了……

世卫组织:游戏成瘾被正式列入精神疾病!网友评论炸锅了……

據悉,世界衛生組織(WHO)今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病,相關規定自6月19日起生效,WHO將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。

據環球網報道,WHO在今年初宣佈,該組織將在今年發佈的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入“遊戲成癮”(gaming disorder),並列為精神疾病。

6月18日,世界衛生組織發佈最新一版《國際疾病分類》。

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WHO表示,遊戲成癮的症狀包括:

無法控制地打電玩(頻率、強度、打電玩的長度都要納入考量);

越來越經常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間。

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WHO稱,相關行為要持續至少12個月才能確診,但也表明,如果症狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。

《國際疾病分類》第十一版將被提交到2019年5月舉行的世界衛生大會上由會員國最終批准,並將於2022年1月1日生效。這次發佈的是預先預覽版,可使各國計劃如何使用新版本,安排翻譯和培訓全國各地的衛生專業人員。

媒體紛紛轉發,網友徹底炸鍋了……

相關消息被各大媒體紛紛轉發:

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看到這則消息後,

網友徹底炸鍋了!

不少網友表示質疑,好端端的怎麼就成了精神病?

@看風景的貓-:你說我好好的一個人,健健康康的,怎麼就成精神病了呢?

@冰糖的Shirley:追星是不是也馬上要被列入精神病名單了

@DRAXING:工作壓力越大,我打遊戲的時間會越長。我都是利用玩遊戲來釋放工作壓力的。。。

@秦竹qinzhu:不是遊戲好玩,是這個世界越來越沒意思

@吃撐不打嗝:都別惹我,我有精神病

@oran_cc:呵呵,電競賽堪憂了,贏了是電子競技,輸了是精神疾病

也有網友表示支持:

@唐僧他二徒弟的大叔:同意,這是病,得治。

@evanzkc:早該歸入精神疾病了!遊戲對人的影響是潛移默化的,來自一個戒了三年網癮的少年的心聲

@精緻小屋888:嗯。沒毛病,什麼東西有癮也不行![擠眼]

遊戲上癮是精神疾病?一直爭議不斷……

2013年,美國精神病學學會(American Psychiatric Association)發佈的第五版《精神疾病診斷與統計手冊》中,引入了“互聯網遊戲障礙”(Internet gaming disorder)這一概念。

因為,當時亞洲一些國家和研究中心對年輕男性的研究發現,當人全神貫注於互聯網遊戲時,他們大腦的活動與毒品成癮者相似,在極端的情況下,可能表現為上癮行為。

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但當時,美國精神病學學會將“互聯網遊戲障礙”歸類為“尚待進一步研究”。

9條標準,滿足其中5項,能診斷為“互聯網遊戲障礙”:

1.完全專注遊戲;

2.停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;

3.玩遊戲時間逐漸增多;

4.無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲;

5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

6.即使瞭解遊戲對自己造成的影響,仍然專注遊戲;

7.向家人或他人隱瞞自己玩遊戲時間;

8.通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

9.因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。

雖然這份手冊指出,網絡遊戲成癮“缺乏定義標準”“缺乏流行病學研究”,值得進一步研究,不屬於已確定的精神疾病。但陶然覺得,這就像網癮入精神疾病的“草案”,“會在下一次修正後被納入正式的目錄中。”

青少年或成遊戲成癮重災區

第四十一次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2017年12月,我國網民規模達7.72億,其中學生群體規模最大,佔比為25.4%。更引人注意的是,孩子們的“觸網”年齡越來越小。有課題組曾在2010年和2017、2018年分別進行兩次採樣調查,結果顯示,我國青少年對網絡遊戲等成癮行為有加劇趨勢。

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更為嚴重的問題是,遊戲成癮者低齡化趨勢越來越明顯,留守兒童成為亟需關注的群體。

對遊戲成癮

被列為“精神疾病”

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