EA今年選擇洗心革面了嗎?《戰地5》這一作玩起來爽到爆炸

EA射擊大作《Battlefield V》(國內暫譯名:戰地5)依舊是還是二戰背景,但是假如了女性角色支援,這一舉措讓許多國外的主機黨就不願意了,女性怎麼能在戰爭時期上前線呢?所以大規模組織去白宮請願網Change發動請願要求EA Dice改動。根據國外大佬現場試玩的情況來看,除開有爭議的女兵之外遊戲在許多方面還是有許多改動。

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本次E3給出的試玩模式是新的網上對戰模式Grand Operation,地圖為挪威的Narvik,納粹軍在這裡設立了海邊基地。在這個新模式中,兩隊人馬要連續4日作戰,比起其他一場過的網上對戰更加有戰爭感。

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《戰地5》加入了新模式,在這個模式之中,每一日都是隨機的不同任務,有可能是聯軍要破壞納粹軍的炮臺,又可能是要控制指定區域,就算是同樣的地圖也有不同任務。而打完一日會結算戰果,為下一日的任務帶來影響,可能戰勝方會有更強的裝備或者有NPC援軍。到了最後第四日,會變成全員只有一條命的決戰局。Grand Operation提供了FPS遊戲在聯網對戰中少有的長時間遊戲體驗,整局要全部玩完大概要一小時的時間,如果只是想體驗一下的的話當然玩回傳統的death match,但如果你有時間想和你的小夥伴打場史詩式硬仗,這個模式就最適合了。

除了Grand Operation,遊戲的單人戰役模式也會加強,還有新的協力合作模式Combined Arms。這個模式最多可以4人一隊,執行的任務都是隨機的,主要由進攻、達成指定任務條件、撒退三個部分組成。對於一向對戰為上的戰地系列來說,加入協力模式更易吸引新手。另外已確定了有類似《PUBG》吃雞模式,但暫時沒有具體的消息透露。

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另外不僅僅是模式的變化,其他改動的地方還是挺多的,好像還增加了類似《堡壘之夜》的建造元素。玩家能自訂角色的性別、外型和配件,而自創角色能用於各個模式,也能透過Grand Operation、Combine Arms等模式賺錢買新item。同樣是角色自定義系統,EA之前因《星戰》氪金事件受到各方口誅筆伐,《戰地5》是否會延續呢?官方暫時沒有給出是否有氪金元素的消息。

新模式和自創角色以外,遊戲系統也有調整。一個比較大的改動是加入建造系統,和《堡壘之夜》有點像,但當然不會造建築,但可以建造沙包、炮塔等防護設施,支援兵會造得快一點。整體來說,職業的分類變少了,例如無需軍醫,任何人都可以救人。不過另一方面,死了復活的士兵身上的子彈和手榴彈等補給品會較少,要靠支援兵的物資補充。整體來說,都是好的改動,救人可以鼓勵隊友之間相互照應,死亡懲罰則可讓優勢方更易打出差距。現在不能再標記敵人,地圖會顯示危險位置,大部分場合都要靠肉眼和聲音判定敵人位置。

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畫面質素方面,會長看到試玩的是PC版,在Narvik這個雪地地圖中,實時演算的飄雪效果讓人驚訝。據說場景破壞在上一作是部分動畫演示,這一作就改為全實時演算。遊戲也設計了新的動作,例如伏地的時候能180度轉向後方等等。《戰地5》會在10月19日於PS4、Xbox One和PC上推出。

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戰地上一作就大受好評,《戰地5》加入大量新元素,甚有超過死敵《COD》額態勢,不過EA近年頻頻得罪玩家,《星戰》事件更令人質疑EA的氪金策略。試玩過後,《戰地5》遊戲質素可以說是一定放心,只怕經營不善。不過就目前觀察,《戰地5》不敢說一定會有氪金的地方,但其Tides of War系統可說是EA過往少見的善舉。Tides of War有如其他遊戲的season pass,會隨著時間《戰地5》會進入不同階段,每階段若維持兩至三個月,會有新的故事模式,對戰地圖會更新,Grand Operation的戰役也會隨季度轉換。至少不用花錢,遊戲也是會保持更新的。

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