《戰地5》都出來了,我還是想玩《戰地1》

《戰地1》是EA DICE繼戰地硬仗之後又一款多人單兵載具混合戰鬥的大型多人FPS遊戲,本次背景不再是我們熟悉的現代戰爭而是距離我們非常遙遠的第一次世界大戰。遊戲於2016年10月21日發行,並隨後更新了多個DLC。

《戰地5》都出來了,我還是想玩《戰地1》

軍事射擊遊戲數不勝數,但演繹第一次世界大戰的軍事射擊遊戲卻非常罕見。在《戰地1》出現以前,在3A射擊遊戲中裡還根本沒有一戰的身影,或許是一戰沒有大型的自動化武器,電子遊戲中不容易將其特有的風韻表現出來。如果只是提供原汁原味的一戰體驗,習慣突突突的玩家們不會買賬,進而讓銷量砸鍋,所以製作商都不想去冒這個險。

《戰地5》都出來了,我還是想玩《戰地1》

當然《戰地1》也並不是原汁原味的一戰還原,他們採用的是一種迂迴策略,把幾乎所有的戰役和多人戰場都設定在了1918年,即第一次世界大戰的最後一年。之所以這樣做,是因為在1918年,交戰的雙方都有了各種各樣的自動和半自動武器,儘管自動化比例有限,但是已經不是單純的塹壕和拉大栓的事了。

在遊戲中,單人劇情不再是前作的線性關卡,更不是COD那樣主角一人從頭打到尾,而是以不同國籍的士兵講訴自己戰場的故事來展現這場人類史上第一次世界性的戰爭。這種去主角式的多支線劇情講訴在FPS遊戲史上還算第一次,玩家也感受到了製作商對於劇情的刻畫和情節的掌控能力。

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《戰地1》的細節把控也是非常的到位。第一次世界大戰與眾不同從第一印象來講就是士兵的著裝。由於各國仍帶著濃厚的封建主義氣息,士兵的著裝不僅代表著國家的顏面,更有著皇室的榮耀,有些士兵甚至還是出身貴族,因此當時的服裝或多或少帶有如今儀仗隊才有的奢華的裝扮和細膩的縫紉技術。在這一點上戰地的美術功底遍凸顯出來了,遊戲中的士兵服飾保留著當時士兵服裝的很多細節,而這種細節還遠給人帶來的視覺震撼可能要遠超當時的黑白紀錄片了。

《戰地5》都出來了,我還是想玩《戰地1》

​雖然目前戰地系列已經出到《戰地5》,和兩年前的《戰地1》相比,沒有一個戰地元素能在第一時間抓住我的眼球。《戰地1》所還原的第一次世界大戰雖然與傳統印象有些差異,但是在它給自己劃定的領域中,它或許是迄今為止最優秀的一部《戰地》遊戲。


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