荒野行動、終結者2、刺激戰場與全軍出擊,到底誰比較成功?

君爺幹事

全軍出擊真是太失敗了,鉑金段位再怎麼渣也不能全是人機吧,更新完了決賽圈都看不到一個玩家,這遊戲沒法玩了。這次更新步槍不能8倍是很傷的,而且這莫名其妙的晃動,不知道到底是不是暗改了後坐力。令人意外的是m4或ak 6倍打遠點,有時候20槍不死人,就算我全部打腳 對面也該死了吧?


風飄零37

讓傑克來回答你這個問題,目前為止來說刺激戰場當然要成功一點,而且它掛著正版兩個字,裡面的玩家大多都是絕地求生裡面過來的,因為上手非常不錯,很容易適應。

我們再來說一說荒野行動,首先荒野行動這個手遊是由網易早期推出的國產吃雞手遊之一,遊戲一出來就受到了很多玩家的追捧。但是傑克那天下載了荒野行動試玩,我感覺不怎麼樣,因為首先遊戲畫質不怎麼滴,其次網易開啟了氪金模式,充錢買各種各樣的皮膚和衣服,對比絕地求生你就會發現荒野行動裡面的衣服真的是對應相對的遊戲場景。敵人趴在地上不動你可能永遠也看不到人在哪裡。而且操作僵硬,開鏡很無語。但是我還挺喜歡裡面的槍,因為國產槍多嘛,看起來也順眼。

那天打了一把荒野行動成功拿下第一,可是問題來了,打到決賽圈看不到人。小地圖沒有任何提示槍聲和腳步聲,無法判斷敵人在哪裡,只聽見槍在響,但是又看不見人,你趴在地上人家輕而易舉的發現了你,而你看不到別人,這就很尷尬了。被打殘血三次,打了三次包,滿月又去打,明明打了兩槍頭,結果人家屁事沒有,也不知道是傑克手機卡還是什麼原因。最後一次對槍我把他幹掉了。我也只剩下一絲血,打了醫療包之後我趴在地上看到坡上衝下來一個人我直接開槍了,對槍途中又卡了。卡了一下發現那個人已經死了拿下第一。總的來說遊戲體驗不怎麼樣。

刺激戰場對於其他幾款吃雞遊戲來說很有優勢,因為是打著正版手遊,還原度可謂是相當的高,讓絕地求生老玩家很容易上手,但是對新手嘛就不那麼友好了,總是人都還沒有發現就死了,只能一把一把的提升技術。而且裡面的子彈下墜感明顯,並不是說像其他幾款遊戲指那裡打那裡,失去了遊戲的樂趣。

好了,以上純屬傑克個人觀點,如果你也喜歡絕地求生刺激戰場的朋友可以給我點點關注,一起開黑啊。



步槍手傑克

目前玩家熱度和玩家數量而言,當然吃雞戰場是比較成功的

其實還有個隱藏對手沒出現

但這個問題上提到的來說,刺激戰場確實是比較成功的

而且趕腳這個成功影響了很多

聽說最近很多賣手機的都出了遊戲手機了

測試好像也是測試吃雞戰場了

所以大家也都看出來了

嘿嘿嘿,多多關注“虎牙亞洲蘇神”為你解答更多有意思的問題


虎牙亞洲蘇神

就這四個遊戲而言,我認為刺激戰場最成功

終結者2

我最開始接觸的吃雞手遊就是終結者2,終結者2的感覺對於吃雞手遊還沒有百花齊放的時候還是不錯的,直到後來朋友轉戰荒野行動。

荒野行動

荒野行動剛開始玩非常不習慣他那種畫風,後來各種bug和外掛,網易居然不處理而是無腦的出服飾和叫人充值。所以放棄了這一款遊戲,畢竟沒有誰願意成天和神仙打架吧。

刺激戰場

刺激戰場是我放棄荒野行動後玩到現在的一款刺激手遊,畫質和設置基本還原了,總體來說刺激戰場是非常不錯的。

全軍出擊

全軍出擊我沒玩過,不做過多評論,但感覺天美出品呵呵。從下載量來說刺激戰場是碾壓全軍出擊的。



遊戲這種東西是看個人喜好的,做得好了,玩家也更願意去玩。


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