《絕地求生》17戰隊逆戰奪冠,卻被一些人罵,你怎麼看?

電競風雲錄

胖虎認為還是水軍居多,17的冠軍,逃得了初一,總是逃不了十五的

為什麼這麼說呢?我們看看PCPI和鬥魚黃金賽的隊伍擊殺榜就知道了。

這是PCPI的。


這是鬥魚黃金賽的

通過兩張圖,不難發現,17隊伍的殺人數十分恐怖,這同時意味著17戰隊的無論是槍法還是戰術都是十分優秀的。

否則,沒有這些拿盒子上擊殺榜嗎?

再看這次黃金賽的TPP決賽積分

儘管有些人說這是野雞比賽,但胖虎仔細瞧瞧看,也就少了那麼幾個強隊嘛!

就算參賽隊伍的整體水平偏弱,那我們也可以將鬥魚黃金賽看成黃埔軍校嘛,這是篩選好苗子

這次AS仙閣不就露頭,大放異彩了嘛!


所以,儘管17錯過了柏林的機票,成全了4AM(胖虎是4AM究極粉絲),但通過這次黃金大獎賽,也算拿到了第一個線下賽冠軍,有失也有得 。

說到最後,我個人還是看好17隊伍,這隻隊伍的血性在慢慢激發!

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胖虎也想戀愛

國內網絡上,最不缺的就是鍵盤俠和無腦噴。

17逆轉ASG奪冠,確實是實力的體現,最後一局落後130分的情況下,17戰隊強勢12殺吃雞,而ASG僅僅名列第十位。最終17反超500分奪冠。

這場比賽,ASG的狀況其實跟當初17在PCPI中被4AM反超有異曲同工之妙:

1、ASG處於領先地位,所以想求穩保排名;

2、17處於追逐地位,只能放手一搏;

3、求穩的ASG失去了自己最核心的能力:決策和鋼槍;

當時的PCPI上,4AM也是放手一搏最終才得以吃雞。

其實如果大家看完了PCPI,應該有所體會,每個放手一搏的戰隊,都有非常高的收益。

為什麼落後的隊伍比求穩的領先隊伍更容易獲得高分?

現在的職業隊伍,收集信息、佔位、拉開戰場的能力已經達到一個比較高的水平,所謂的放手一搏,都是在基於這些能力的基礎上,落後而有機會獲得第一的隊伍都會在最後時刻打出一些平時很難打出的發揮,這無非是三個原因:

1、決策更果斷:

往往領先的隊伍,顧慮相對較多,在收集到信息之後,會在選擇上變得遲疑,往往比賽中,20秒的時間可以導致戰局很大的變化。

而追逐的隊伍,往往把每一次戰機都看做追分的機會,反倒能夠抓住某些時間點,拿下非常多的人頭。

2、注意力更集中:

絕地求生的比賽,是一個漫長的過程,在這個遊戲週期中,最優秀的隊員也難以保證自己的專注。有追求的隊員,在最後時刻,特別是有機會奪冠的情況下,注意力會變得非常集中,表現在遊戲中就是:發現能力調高,槍法更穩定

3、打亂進程:

  • 落後的隊伍,打的更有針對性,如果發現積分在他們之前的隊伍,在條件允許的情況下,都會想辦法針對;

  • 一般最後兩局,大多數隊伍都選擇了更多的鋼槍,這給追分的隊伍,獲得更多人頭分提供了可能。

  • 不同的打法,導致的是決賽圈人數減少,更果斷的隊伍,更容易獲得更好的位置。


任何情況,都有可能被罵,無所謂,只要我17不受影響,繼續進步就好!


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