速寫蹲姿講解
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蹲姿沒有站姿舒展,
沒有坐姿平穩,
四肢因擠壓的關係遮擋較嚴重,
非常規狀態下的構圖以及比例關係,
在繪畫時給我們帶來了很多麻煩的地方。
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【蹲姿的繪畫技法】
· 比例關係 ·
一般蹲姿的狀態下,
隨著後背的傾斜度不同,
大概的比例關係為四個頭到四個半頭均可。
(不同的模特,不同的比例關係)
↑ 比例關係為四個頭左右
· 構圖關係 ·
在蹲姿的構圖中,居中是常規畫法。
身體前方可留出空間,
對整個畫面有透氣的作用。
↑ 正確的構圖
↑ 錯誤的構圖,構圖偏大
↑ 錯誤的構圖,構圖偏小而且偏左
· 剪影找型 ·
可準確的把整體外輪廓畫出來,
放眼人物整體來看,去繁化簡,
不讓小細節破壞整體的大型。
需注意邊緣的疊壓關係以及長短線的運用。
↑ 左圖為觀察方法,有圖為處理方法
· 體塊以及動態關係 ·
a點體塊是胸腔體塊,為直立體塊;
b處是盆腔體塊,為放倒形態體塊;
需要主義c點與d點的重疊擠壓關係。
從動態角度來看,
肩膀位置a1高於a2,胯骨位置a3高於a4,
注意後背的幅度,準確找到人物的大動態。
· 畫面衣紋分佈 ·
畫面中的紅點處為衣紋主要分佈點。
可以主觀的去強調關節點位置的穿插關係。
在衣紋的排列中忌面面俱到。
· 畫面解析 ·
圖中第一個觀察爆發點為領口處,
a3的兩塊對比,形成裡外的區分關係;
a2處為帽子與肩部的對比關係;
a4處用領口疊壓的複雜來襯托胸口處的簡單,
與a8處的衣紋形成對比關係。
a5處為背部輪廓線,只需要簡單處理。
a6處的手部刻畫要相當的細緻的處理;
頭手腳這三處永遠在畫面中最為重要。
↑ 輪廓線的繁簡關係,紅點處為複雜位置(短線),綠點處為簡單位置(長線)
· 蹲姿的繪畫步驟以及重點 ·
· 立體造型 ·
蹲姿的動勢變化主要體現在
頭、肩、胸、臀、腿之間的方向轉變
與前後關係上
· 疊壓技法分析 ·
觀察整體人物
在衣紋褶皺多的地方容易
產生線的疊壓關係
· 虛實技法分析 ·
觀察蹲姿人物,
近實遠虛,前實後虛,
貼著結構的實一點,飄著衣服的虛一點,
骨點處需要強調就畫實一點,轉折處實一點。
· 軟、硬技法分析 ·
觀察整體人物,
在畫面中最硬的線條是在
人物的肩部。肘部、膝蓋、
這幾處都是骨骼突出的位置,
軟的線條主要是褶皺線,表現內部形體轉折。
· 疏、密技法分析 ·
關節內側按時結構的衣褶為密,
衣服穿得較為飽滿的
上臂、前臂、大腿、小腿等處為疏。
· 整體蹲姿的繪畫步驟 ·
仔細觀察蹲姿人物,
將他的蹲姿結構成基本的幾何形態,
先打出大的輪廓線。
觀察人物,注意頭部、頸、肩的位置關係,
採用局部刻畫的方法從頭部開始刻畫。
觀察上肢與肩膀的關係,注意透視。
觀察手部與下肢,
畫出手部、大腿的輪廓,
注意重心在後腿。
在衣服上、鞋子上添加細節,
使線條的穿插關係顯得豐富,
整體造型更有立體感。
· 範畫臨摹 ·
· 蹲姿照片對畫 ·
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