第五人格馴獸師的技能是否影響到了遊戲平衡?

煙花醉雨江南

大家期待已久的馴獸師早在三天前官方就已確認了技能,不會再修改了,不久就會推出。


前不久小布分析了下馴獸師的技能並予以了評價,評論區的朋友一度稱他為“櫃皇”看來馴獸師可真不簡單。那麼,馴獸師到底影響遊戲平衡嗎?下面小布來說說。

馴獸師的主要技能級別是和空姐的技能級別差不多的吧,都是穩定保命的比起空姐卻有三次,這點還是不錯的。

那麼這個技能影響到遊戲平衡了嗎?不見得,空姐的技能除了保命,更多的是可以救隊友,對付守屍的監管者,一次頂三次馴獸師的技能不為過。比馴獸師技能厲害的還有園丁、冒險家等等,所以主要技能不影響遊戲平衡。
那麼被動是否影響了呢?其實吧,小布也說不準。馴獸師的被動是可以不招來烏鴉,我可以肯定的說,認為馴獸師影響遊戲平衡的跟主要技能沒有半點關係,說的就是這個被動。所以擔任求生者中的“櫃皇”再適合不過了,比冒險家還能藏!在其他求生者裡,被動能與之抗衡的基本沒有。所以說看來可能是有點影響了。


那負面被動是否得當呢?小布覺得很一般,被動不是太那麼絕也不是感覺沒削一樣,被動影響不是太大。

這款求生者被很多玩家所期待,不少玩家還因為喜歡她的樣貌決定入手呢!上圖是不斷改動的外貌(左為最終形態)看來這次不走恐怖風了。

你喜歡馴獸師嗎?覺得她是否影響到了遊戲平衡?


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首先我想告訴大家的是,這個求生者是在『第五人格官方設計大賽』中玩家自己設計的一個人物,一個落選的人物,所以不存在影響遊戲平衡…

那麼你一定很好奇她為什麼會落選呢?那是因為這個人物技能太厲害了,官方不管是出求生者或者是出監管者,必須考慮非常一個重要的因素,那就是遊戲平衡。

他必須保證求生者和屠夫之間的平衡性,也就是說他必須保證雙方的勝率都維持在50%。

如果失去平衡,那這個遊戲基本就要game over(遊戲結束)了。

我相信大家應該很好奇他的技能吧,我在這裡給大家分享一下:

1.[動物親和力]作為馴獸師,跟動物有著獨特的天分,所以在遊戲中百分百可以不驚動烏鴉。

2.[身手敏捷]:窗板交互時間提升15%

3.[召喚亞撒]:雅莎是他的一個小寵物,放出技能可以擊退監管者,如果撞到。窗戶或者牆壁什麼的可以眩暈兩秒。

4.[機械盲]:對機械毫無興趣,所以在破譯電機方面速度降低30%

雖然說他破譯電機很慢,但是他其他三個技能太逆天瞭如果加在一起的話,不管是溜屠夫還是在救人方面都是一等一的。

你說我如果真的上線了,那是不是就影響了遊戲的平衡,所以官方是不允許這樣的人物上線的,所以也就不存在什麼影響遊戲平衡。

以上就是關於我對這個問題的看法,各位大佬可否留個贊呢,每個贊在我心中都價值千金。




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