第五人格驯兽师的技能是否影响到了游戏平衡?

烟花醉雨江南

大家期待已久的驯兽师早在三天前官方就已确认了技能,不会再修改了,不久就会推出。


前不久小布分析了下驯兽师的技能并予以了评价,评论区的朋友一度称他为“柜皇”看来驯兽师可真不简单。那么,驯兽师到底影响游戏平衡吗?下面小布来说说。

驯兽师的主要技能级别是和空姐的技能级别差不多的吧,都是稳定保命的比起空姐却有三次,这点还是不错的。

那么这个技能影响到游戏平衡了吗?不见得,空姐的技能除了保命,更多的是可以救队友,对付守尸的监管者,一次顶三次驯兽师的技能不为过。比驯兽师技能厉害的还有园丁、冒险家等等,所以主要技能不影响游戏平衡。
那么被动是否影响了呢?其实吧,小布也说不准。驯兽师的被动是可以不招来乌鸦,我可以肯定的说,认为驯兽师影响游戏平衡的跟主要技能没有半点关系,说的就是这个被动。所以担任求生者中的“柜皇”再适合不过了,比冒险家还能藏!在其他求生者里,被动能与之抗衡的基本没有。所以说看来可能是有点影响了。


那负面被动是否得当呢?小布觉得很一般,被动不是太那么绝也不是感觉没削一样,被动影响不是太大。

这款求生者被很多玩家所期待,不少玩家还因为喜欢她的样貌决定入手呢!上图是不断改动的外貌(左为最终形态)看来这次不走恐怖风了。

你喜欢驯兽师吗?觉得她是否影响到了游戏平衡?


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首先我想告诉大家的是,这个求生者是在『第五人格官方设计大赛』中玩家自己设计的一个人物,一个落选的人物,所以不存在影响游戏平衡…

那么你一定很好奇她为什么会落选呢?那是因为这个人物技能太厉害了,官方不管是出求生者或者是出监管者,必须考虑非常一个重要的因素,那就是游戏平衡。

他必须保证求生者和屠夫之间的平衡性,也就是说他必须保证双方的胜率都维持在50%。

如果失去平衡,那这个游戏基本就要game over(游戏结束)了。

我相信大家应该很好奇他的技能吧,我在这里给大家分享一下:

1.[动物亲和力]作为驯兽师,跟动物有着独特的天分,所以在游戏中百分百可以不惊动乌鸦。

2.[身手敏捷]:窗板交互时间提升15%

3.[召唤亚撒]:雅莎是他的一个小宠物,放出技能可以击退监管者,如果撞到。窗户或者墙壁什么的可以眩晕两秒。

4.[机械盲]:对机械毫无兴趣,所以在破译电机方面速度降低30%

虽然说他破译电机很慢,但是他其他三个技能太逆天了如果加在一起的话,不管是溜屠夫还是在救人方面都是一等一的。

你说我如果真的上线了,那是不是就影响了游戏的平衡,所以官方是不允许这样的人物上线的,所以也就不存在什么影响游戏平衡。

以上就是关于我对这个问题的看法,各位大佬可否留个赞呢,每个赞在我心中都价值千金。




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