LOL玩家评选游戏中“凑数”技能,刀妹W上榜,艾翁整个都是凑数的,你怎么看?

来之A安之


这两年,感觉拳头制作新英雄的速度明显加快了,新英雄一个又一个的出,不过,随着英雄越来越多,英雄的功能性也有些重叠了,所以,现在拳头制作新英雄,讲究的是特性,得有一些独一无二的机制才行,例如猫咪能附身,厄菲琉斯有五种武器,但英雄机制虽然独特了,也难免有一些看上起更想是凑数的技能。

猴子的被动

要说联盟中最没用的被动,猴子的被动绝对算一个。猴子的被动是根据对手的数量增加双抗,但猴子都是玩单人路的,也就说,在实际对线时,猴子的被动效果几乎微乎其微,所以很多网友认为猴子的被动更像是凑数的。

皇子的W

皇子是联盟中的老牌打野英雄了,人气很高,Gnak能力也很强,不过,一直有不少玩家认为皇子的W技能有些鸡肋,尤其是一再削弱后,作用更小了。不过,在我看来,皇子的W并不是没用,有时,皇子GanK时,先给W后手再EQ的效果会更好,只不过,作为减速技能,皇子的W确实是所有减速技能里最垃圾的一个。

刀妹的W

要说刀妹的W技能没用,我估计要么是不会刀妹,要么就青铜玩家。实际上,刀妹的W技能是联盟中的神技之一,减伤效果能提升刀妹的生存能力,确保进场后的刀妹不会被轻易的集火秒掉,而且W的范围伤害,还能帮助刀妹快速的叠满被动,怎么能说是凑数呢。

至于艾翁,要说这个英雄整个都是凑数的,我绝对没意见。作为游戏中的超级大冷门,很多人都快把艾翁遗忘了吧?主要是这个英雄太没用了,打野不行,辅助不行,打对线更糟糕了,我都觉得,如果有一天拳头偷偷的把这个英雄移除了,都不会有人发现吧。


各位网友,你们有何看法呢?


阿茫游戏


刀妹w技能减伤,压低小兵血线,利用q技能机制提高机动性,而且,可以攒刀妹的被动,只不过就是需要多练习而已。说刀妹w弱的大概都只是看到了w没有啥伤害输出而已。


斯文败类N


一个英雄的技能设定必有它的道理 喜欢的人在垃圾的技能也能玩的秀不会的人给他一百个伤害技能又如何


游戏爱好者阿锋


刀妹的这些技能机制,本身便是缺一不可的。减伤配合灵活的高机动能力,才能使操作发挥到极致


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