區塊鏈+自媒體|為“內容”生產和消費賦能

區塊鏈+自媒體|為“內容”生產和消費賦能

目前以個人為單位能夠提供的商品主要是內容產品和共享技能:

l 內容產品比較傳統,主要以音樂,短視頻,內容為主,主要通過音視頻類和新聞閱讀類網站以及移動應用來進行發行。此領域用戶量級在全球是以十億為單位,已經誕生了類似自媒體平臺今日頭條這樣的估值百億美金獨角獸企業,是移動互聯網上使用最廣泛的應用。

l 共享技能是近年來逐漸興起的一種通過移動互聯網快速共享個人技能與服務的新商業模式,用戶可以共享和出售的技能包括遊戲陪玩,語音聊天,心理諮詢,在線教育等。在遊戲陪玩領域,月均ARPU值可以高達300美金,對於技能生產者來說是比直播平臺只有頭部主播贏家通吃的模式要好得多的商業模式。在全球也是一個下一個有待開發的百億美金的市場。

區塊鏈+自媒體|為“內容”生產和消費賦能

雖然基於個人到個人的內容生產和技能共享產業發展很快,但是目前還存在下列痛點:

l 平臺過多,個人生產者維護銷售渠道成本極高,降低了總體收益

l 撮合成本高,中間商及流通環節提成過高,生產者收益小

l 消費者在觀看廣告時付出了勞動,但是並無相對應的收益

l 為了降低流量而進行的對消費者的激勵活動很難保證公正性和及時交付

要糾正以上的痛點,需要引入新的商業模式來進行一場革命。聚焦於區塊鏈在內容行業和共享技能行業的應用,可以提出一套全新的個人內容和技能交易協議,重點解決以上所提出的痛點問題,通過引入區塊鏈技術,

將在下列方面顛覆現有模式:

l 通過區塊鏈公開賬戶存儲和分發收益資金,讓內容和個人技能生產者收益比例更加透明和公正,讓生產者取得收益更加及時。降低生產者和消費者雙方的信用風險。

l 緊密結合社交營銷模式,降低內容分發平臺流量成本和技能交易難度跟其他現有商業模式相比,我們的區別主要在於以下幾點:

l 關注社交營銷模式中給消費者的即時分成,目前在內容分發行業中,社交營銷模式是效果最好的傳播模式,但是在這個模式中,給消費者的分成比例往往不夠透明,獲得的代幣也僅能在一個單一平臺上使用。而代幣可以跨各種平臺使用,保值性高。

l 通過現有的公開賬戶進行收益分成,所有交易記錄及賬戶額度均向大眾開放,透明公正,此模式將帶來用戶對平臺信心的極大增長,從而增加用戶粘度,刺激交易活躍度。可以選擇在以太坊和智能合約基礎上實現一個面向區塊鏈面向個人內容生產者和技能提供者的新的生態系統,為所有消費者和生者實現一個公平透明高效便捷的交易環境。

區塊鏈+自媒體|為“內容”生產和消費賦能

在整個生態體系中擁有下列角色:

l 生產者:生產者負責數字內容(音樂視頻內容)的生產或者提供個人技能服務(遊戲陪玩,語音聊天,導遊,心理諮詢等),前者主要通過分銷平臺廣告費分成來獲取收入,後者主要通過收取消費者提供的服務費來獲取收入。

l 消費者:消費者是內容的閱讀者和技能的使用方,他可以通過參與社交營銷過程獲取收益分享廣告費分成。同時他有責任對生產者的商品進行評價從而獲得評價返點,進行抄襲監督和投訴獲得投訴返點。

l 仲裁者:仲裁者由具有一定消費積分的消費者擔當,負責對過程中的糾紛進行仲裁,並收取對應的罰金分成報酬。

l 分銷平臺:包括內容的展現平臺和技能撮合平臺,前者通過在各種客戶端上展現內容並嵌入信息流廣告來獲取收益,後者通過建立各種類型技能撮合平臺並收取撮合提成費用來獲取收益。兩者均通過社交營銷體系來獲取大量流量。

l 廣告商:廣告商負責將內容通過信息流廣告進行變現,負責製作和管理廣告內容,負責通過人工智能匹配來提高廣告的精準性。負責在分銷平臺和廣告主中間進行撮合。


分享到:


相關文章: