為什麼老外玩絕地求生愛用第一視角,而國人愛用第三人稱?

註定孤獨悲乀

你好,我是月亮上的後生仔。很高興為你解答。

其實剛開始的時候,絕地求生是沒有第一人稱模式的,而是和雙排一起更新出來的,剛開始時只有第三人稱的視角,而且第一人稱出來時已經研究出很多的第三人稱的戰術了,比如卡視角。

那為什麼外國人為什麼喜歡用第一人稱?

因為,絕地求生的比賽基本都是第一人稱的比賽。之前GODV也為了打比賽去練第一人稱視角,而且絕地求生裡換了第一視角就和cscf差不多了。大家的槍法都準了很多。而且國外玩家其實都喜歡玩codol這種第一人稱視角的遊戲。

就在今天的烏克蘭基輔舉辦的比賽,sli絕地求生全球星聯賽,就是採用的第一視角的比賽,這就是國外玩家為什麼喜歡用第一人稱的原因,而且我看他們直播也基本上都是用的第一人稱。


其實也不止國服玩家喜歡用第三人稱視角,亞洲的玩家都比較喜歡用第三人稱的視角去打遊戲,因為可以卡視野,做lyb,而且換成了第一視角頓時覺得自己成了矮子。

個人感覺絕地求生就是第三人稱的遊戲,第一人稱根本不適合絕地求生。比如在交火的時候,第一人稱的確可以獲得更多的遊戲體驗,但是其實第一人稱無法獲得更多的地圖信息,不知道是否有人在旁邊偷襲,而第三人稱可以看見更多的地圖,獲得更多的信息。


月亮上的後生仔

絕地求生髮售一年多,火了一年,單排,雙排,四排。第一人稱,第三人稱等模式。

在SLI結束後,國內外也是興起了第一人稱視角。

鐺鐺作為一名絕地求生玩家,在SLI結束後,也開始嘗試起來FPP模式。不久,也喜歡上了FPP。



為什麼國外玩家喜歡FPP模式?

我想應該是傳統原因吧,大家都知道,國外大佬都喜歡玩FPS遊戲,無論是戰地系列,使命召喚系列,還是CS:GO,都是歐美玩家喜歡玩的,而這些遊戲都是第一視角,所以,當國外玩家拿到這款遊戲的時候,就玩起了FPP,所以,國外玩家就都大多喜歡玩第一視角吧。



為什麼國內人喜歡玩第三視角

我想,這個問題也有答案,一開啟這個遊戲是靠著主播帶火的,然後玩家就開始玩,這個遊戲,大部分玩家都是跟風玩,後來玩了玩發現,真的好玩,就入手了。而主播玩的都是第三視角,一方面,第三視角簡單一些,另一方面,很多觀眾反應看第一視角頭暈。

所以主播就玩第三視角,那麼主播帶起來的玩家,肯定也願意選擇第三視角。



第一視角將會是比賽主流。

經過了SLI比賽,一方面國內玩家都看到了自己與國外選手的差距,另一方面,也看到了第一視角比第三視角公平!


遊戲鐺鐺

你好!我是達姿,很高興有機會回答你的問題,喜歡我回答的朋友請幫忙點下關注,謝謝!


在《絕地求生》這款遊戲中無論是第一人稱還是第三人稱都是為了給玩家帶來更好的選擇性和遊戲體驗,而每個服務器因為風格不一樣,所以都有不同的選擇,先讓我們看下兩種人稱各自的好處吧。

第一人稱:

《絕地求生》的第一人稱會給玩家們帶來一種帶入感,可以讓玩家們更加容易的融入遊戲中,從而帶來更好的遊戲體驗,同時第一人稱的遊戲視角跟我們在生活中一樣,當我們在生活中只要映入眼簾的東西,我們都能快速發現並且做出相應的肢體動作。

所以在遊戲角色行動的過程中目光所能觸及到的地方如果有人你就一定能發現他,相應的他也能發現你,雖然想要獲得跟第三人稱同樣的遊戲元素量需要多次轉動畫面來調整,所以常常會導致新手玩家頭暈目眩,但是玩家們卻會有一種身臨其鏡的感覺。

而第一人稱也被稱之為鋼槍模式,像遊戲中很多有利的地形都不能在合理的利用,完全是見面就打,國外的遊戲玩家在玩《絕地求生》這一類的FPS射擊遊戲的時候非常喜歡鋼槍,所以漸漸的第一人稱也就成為了國外FPS射擊遊戲的主流模式。

第三人稱:

遊戲中的第三人稱是我們國內玩家們最喜歡的一種遊戲模式,在剛開始遊戲的時候默認第三人稱就是為了讓玩家們更好的適應遊戲環境,第三人稱更加寬闊的遊戲視野可以讓玩家們觀察到每個不同的角落,遊戲玩家可以觀察到更遠的地方。

同時遊戲玩家們也可以合理的利用到遊戲中的地形,例如建築,沙漠,池塘,草地等,當藏在這些掩體或者特殊地形的時候可以通過ALT鍵自有的旋轉游戲視角,敵人還發現不了你,也就導致了遊戲中很著名的兩大人物LYB和伏地魔的出現。

在遊戲中如果被別人的子彈打中,子彈擊中的位置會爆出血霧,使用第三人稱的遊戲玩家們可以在畫面中觀察到人物的著單點,從而判斷敵人的攻擊方向或者尋找可以躲避的掩體,在國內很多的遊戲玩家更喜歡合理的利用到遊戲的所有自帶元素,所以國內非常盛行第三人稱。

PS:第一人稱在比賽中會更加公平公正,所以像這一次的SLI聯賽就採用的FPP模式,而像我們玩家自己玩的話合理的利用到遊戲中所有的自帶元素可以給我們帶來更好的遊戲體驗,如果不是因為其他原因我還是推薦第三人稱。


電競達姿

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雜家秀

在國際絕地求生的比賽,國外隊伍和中國隊伍的戰鬥模式和打法有著很大的區別,明顯的感受到東西方文化的差異:FPP和TPP的

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為什麼老外喜歡用第一人稱視角呢?

1. 最主要的原因是習慣使然

第一人稱射擊遊戲是歐美最熱門最受歡迎的遊戲,基本90%的第一人稱射擊遊戲來自歐美,可以看出歐美遊戲群體對第一人稱射擊遊戲是多麼的喜愛。

世界上最受歡迎的遊戲系列GTA本來是個第三人稱動作射擊遊戲,但到了第五代也加了FPS模式,應該是第一個具備FPP和TPP模式的遊戲。

同時在歐美國家CS、守望先鋒等FPS遊戲十幾年長盛不衰,對歐美玩家習慣產生深遠影響。

2. 第一人稱視角獨特的體驗

第一人稱視角擁有更強的代入感,更優秀的沉浸感!在此模式下有著身臨其境的感覺;歐美玩家更喜歡這種模式下的感受。

為什麼國人喜歡用第三人稱視角?

1. 國人更喜歡操控角色的感受

這裡其實還是習慣的問題,中國遊戲史上主要以回合制rpg為主和大量以操控角色的網絡遊戲,雖然CF很火,但在中國並不是主流。

2. 國人更非常注重戰術和策略的運用

自古以來中國在兵法、謀略的運用在世上是無出其右,這也體現在玩遊戲上,能以戰術策略取勝就避免正面硬鋼

在絕地求生上國人喜歡用第三人稱視角相信大家都習慣在此視角下躲藏在掩體、牆角中觀察敵人等待機會、思考作戰方式,是等敵人轉身偷襲還是左右側面進攻,抑或直接剛他呢?


噓噓Gamer

很高興為你解答,本人作為吃雞玩家之一,平常也經常玩這款遊戲,接下來我就簡單地談一下本人的看法吧。

隨著絕地求生這款遊戲的熱度持續不減,在全球範圍內吸引了一大批忠實玩家。這款遊戲作為fps類型遊戲,有的玩家習慣用第一視角玩,尤其是很多外國玩家,但是國內玩家一般都是使用第三視角,那這是為什麼呢?

外國fps類型遊戲相比於國內要多

很多好玩的射擊類遊戲一般都是歐美遊戲公司做的,比如像cs,使命召喚,戰地等等。然而很多歐美地區的射擊類遊戲因為太過真實血腥,並沒有被引進中國。

尤其是之前英雄聯盟的崛起,讓很多國內的玩家都轉身放棄了cf這樣的射擊類遊戲。但是國外的fps遊戲種類眾多,擁有的忠實玩家很多。所以習慣了這種第一視角的玩家在玩絕地求生時,也就自然而然地使用第一視角。

雖然第一視角可以獲得更精準的打擊,但是由於視角受限,往往對玩家的綜合意識要求比較高。

國內fps類型遊戲的衰退

隨著英雄聯盟的崛起,很多cf玩家都早已不玩cf了,說起絕地求生這款遊戲,最開始應該還是主播們把這款遊戲帶火的。

很多主播當時使用的都是第三視角,因為這個視角更大,能獲得更多的地圖信息,這樣在擊殺敵人的時候就具有更多的優勢。

我個人也覺得絕地求生這款遊戲更適合第三視角,不知道小夥伴們覺得哪一種視角比較好呢?歡迎在評論區留言一起討論哦!


小遊戲大學問

第一視角


第三視角


我是比較喜歡第三視角,因為能夠把握視野最大,更容易掌握敵情,隨機應變。

比如下圖
這個用第三人稱就可以看到前方來人。並且可以左右觀察。

另外,第一視角給玩家視覺的疲勞感 高於 第三視角。本身《絕地求生》遊戲設計更傾向於第三視角,所以使用第三視角會有更好的遊戲體驗。


從南到北的動物

最起碼我支持玩第一視角,這就是未來遊戲的趨勢。而第三人稱特別是射擊類遊戲,不過是為了提高遊戲體驗以及可玩度罷了。老外們因為國情的影響,他們對於槍械來說一般更熟悉,特別是美國,俄羅斯等國家,在不禁槍的情況下幾乎就是第一人稱了… 而國內,算了我就不說了。

國人依舊停留在 “跟男人說槍等於給太監看女人”的階段,根本不是一個級別!所以退而求其次,在遊戲里弄出各種玩法來滿足自己,僅此而已。另外,國人還喜歡玩上帝視角的把戲,美其名曰提高遊戲體驗,嘖嘖


氣的都不想餵雞了

絕地求生這個遊戲最近可以說非常的火,在玩這個遊戲的時候,一般是有第一視角和第三視角兩種可以選擇的。這兩種視角帶給人的視覺體驗和遊戲體驗也是不一樣的,那麼我們就來從這兩個視角的角度來分析一下為什麼在玩這個遊戲的時候老外玩絕地求生的時候更喜歡第一視角,而國人呢則更偏向第三視角。

絕地求生這個遊戲是一個射擊類的遊戲,其實早在前幾年很火的CF之類的遊戲都是這樣的,射擊這種遊戲要的就是個“準”,所以,第一視角能增加射擊的精確度,從視覺感受這方面來說,第一視角能給人更加強烈的角色代入感,給人一種感同身受的感覺,這其實可能也和外國人的性格有關係,就像相比國人來說,老外就更喜歡體驗極限運動,更喜歡那種代入感強烈的刺激感所帶來的感官和視覺體驗。

相對而言,國人的性格就較為內斂和含蓄,不是特別的喜歡冒險,應該和這方面也是有一定關係的。那麼第三視角的角度,更有一種全面性,能夠總攬全局,有更好的視野範圍,時時刻刻可以防範周圍的敵人,不會擔心在不經意間被潛藏在附近的敵人K.O,這也確實像中國人的作風,凡事想得比較多,萬事保險起見。其實,國人也不是全部都是用第三視角的,還是有人喜歡用第一視角來增強遊戲體驗感,只不過,相對於第三視角而言,用的人比較少罷了。




任玩堂

首先應該是傳統習慣吧,老外更傾向於更真實的對戰視效。我們更喜歡眼觀六路耳聽八方的感覺,所以滋生lyb。另外從生物學上看老外的鼻樑往往更高,而亞洲人因為面部趨於扁平這樣能獲得更寬的視距效果。


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