【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

文丨今天可以來點兔子嗎@bigfun社區

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

硬與不硬之間爭吵許久,很難找到一個平衡點,至少這次值得稱讚!

簡單介紹

邊界公約是全新的據點模式關卡,在怪物難度、復活代價、關卡設計等方面都有所改變!

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

四大關,每大關有三小關,每小關最少三關最多四關

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

每通關一個大關可使用一個終解角色駐守獲得效果加成

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

四大關全通效果

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

此為測試服數據,會在正式服更新後再次排查!

基亞蘭塔港

滿足戰鬥參數,所有關卡無限復活每次復活消耗5000螺母

入港樞紐

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

需要構造體4名,2-1-1

1-1

(摺疊內容為怪物詞綴)

保護者

物理抗性減少30%

每隔8秒獲得當前生命值15%的護盾,持續3秒

園丁x2(極限型)

詞綴:增加66%的攻擊頻率,有30%幾率額外造成33%的物理傷害

每隔8秒獲得當前生命值15%的護盾,持續3秒

1-2

馴獸師x2

獲得當前生命值15%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態,承受足夠傷害時移除護盾,15秒後護盾會重新生效

2-1

浪人肆型(極限型)x2

增加100%的攻擊頻率,造成傷害時,有40%幾率額外造成33%的物理傷害 免疫受擊狀態、控制效果

3-1

禁衛(極限型)x2

增加66%的攻擊頻率,造成傷害時,有30%的幾率額外造成33%的物理傷害

造成傷害時,目標的額外傷害減免降低3%,可疊加10層,每層效果持續10秒

獲得當前生命值15%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態,承受足夠傷害時移除護盾,15秒後護盾會從新生效

卸貨區

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

需要構造體4名,1-2-1

1-1

守護者(極限型)

增加33%的攻擊頻率,造成傷害時,有20%的幾率額外造成33%的物理傷害

物理抗性增加30%

每隔8秒獲得當前生命值15%的護盾,持續3秒

佈道者x4

增加33%的攻擊頻率,造成傷害時,有20%的幾率額外造成33%的物理傷害

火屬性抗性減少30%

獲得當前生命值15%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態,承受足夠傷害時移除護盾,15秒後護盾會重新生效

2-1

馴獸師(極限型)

增加33%的攻擊頻率,造成傷害時,有20%的幾率額外造成33%的物理傷害

額外傷害加成提升30%

哨戒機炮(極限型)x2

額外傷害減免降低30%

攻擊時在目標身上留下能造成15%的物理傷害的炸彈

執行者(極限型)x2

增加33%的攻擊頻率,造成傷害時,有20%的幾率額外造成33%的物理傷害

3-1

武藏陸型(極限型)

增加33%的攻擊頻率,造成傷害時,有20%的幾率額外造成33%的物理傷害

額外傷害加成降低30%

受擊時,有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電,造成20%的雷屬性傷害,冷卻時間3秒,與目標距離越遠概率越高

免疫受擊狀態、控制效果

武藏陸型(極限型)

增加33%的攻擊頻率,造成傷害時,有20%的幾率額外造成33%的物理傷害

額外傷害加成降低30%

持續對附近敵人造成6%的物理傷害

受到的傷害變為1點,受到6次傷害時移除效果,8秒後效果恢復

核心管理區

【戰雙:帕彌什】邊界公約:不斷死亡的勝利 起點

需要構造體4名,1-1-2

1-1

遺蹟挖掘者(極限型)x2

無詞綴

(兩個槍兵已經不能再強了,加點詞綴直接成神了。。。。)

2-1

構造體(極限型)

增加66%的攻擊頻率,有30%幾率額外造成33%的物理傷害

對來自紅色信號球的技能傷害,額外傷害減免降低30%

獲得當前生命值35%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態,承受足夠傷害時移除護盾,15秒後護盾會重新生效

免疫受擊、控制效果

構造體(極限型)

增加66%的攻擊頻率,有30%幾率額外造成33%的物理傷害

對來自黃色信號球的技能傷害,額外傷害減免降低30%

獲得當前生命值35%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態,承受足夠傷害時移除護盾,15秒後護盾會重新生效

免疫受擊、控制效果

3-1

噴塗機械

持續對附近敵人造成6%的物理傷害

每隔8秒獲得當前生命值35%的護盾,持續3秒

對來自遠程敵人的傷害,額外傷害減免提升60%

  • 我們拋開其他因素,單純的講怪物來說絕對是最難的據點,比剛以往的難了不知道多少倍,但由於復活花費5000螺母的機制,以極低的復活代價緩衝了怪物難度的增加,所以綜合來看本次關卡難度並不高,通關是沒有問題的!
  • 不需要講什麼搭配等等等,只需要有四個輸出,拿螺母堆也能堆過去,所以我不會推薦該怎麼選怎麼選,唯一要注意的是每小關只有5分鐘的時間,也就是說就算無限復活也要在5分鐘之內打完。
  • 當然也可以根據怪物的詞綴稍微變換一下陣容讓通關更容易一些,這也是我寫本貼的意義!

我已經死的麻木了!我是先通關在回頭重新一小關一小關的打,有時候怪太多詞綴沒看到,還要在重新打~等你們通關後希望你們能來給我點個贊,因為你們肯定能理解我的痛苦!


分享到:


相關文章: