逃離塔科夫:“The Team”與特約嘉賓尼基塔的訪談直播總結

今天,The Team主播團的直播中Nikita Buyanov進行了友情客串,共同討論並分享了一些關於0.12補丁開發的新聞。服務器狀態“LIVE”:指早期測試服務器狀態,將有能力在發佈之前測試遊戲補丁(對於某些玩家組),此功能尚未準備就緒,但他們將在0.12之後繼續工作尼基塔知道有很多玩家渴望這個補丁,他們不知疲倦地工作,甚至會幹到精疲力竭,但他們為了社區甘願這麼做:“你有時需要把自己逼到極限,來成就一些他人所不能及的東西“。Nikita明天有可能發表新的開發進度更新,但有時去做相關解釋對他來說很艱難。

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主播向尼基塔解釋說,更頻繁地進行開發進度更新對社區來說會更好。但正如尼基塔所說,他不喜歡把事情往後拖,所以他搞得自己非常疲勞正在準備預告片,它將顯示即將發佈的0.12補丁的大部分內容。
開發者們說這個補丁的最大改進是他們為遊戲的圖形和遊戲各方面的未來改進奠定了新的基礎。

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這包括實現腳本渲染管道支持,這將允許更好更高效的渲染功能,以提高遊戲性能。到目前為止,Unity的引擎上沒有承載過如此大和複雜的遊戲,開發人員發現了一些問題,他們正在通過與BSG的合作解決它們,開發者們現在可以通過新版本引擎獲得更好的支持。

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Steam音頻延遲到以後的補丁性能有了很大改進,但開發者們在少數幾個地方發現了奇怪的問題,但現在已經修復了。幾乎所有東西都準備就緒,但需要進行更復雜的測試才能確保穩定。藏身處做的很精緻,但開發者們發現他們在遊戲中有些東西沒加進去,並且藏身處需要很長時間來加載,但現在已被修復。

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特殊撤離點:由狙擊手區,雷區,固定武器守衛。其中還有一些新的遊戲機制
這個補丁將帶來一些更意象的東西,可以給玩家進一步的沉浸式體驗,來感受EFT的世界設定中將發生什麼。藏身處與戰局,比特幣種植,製作私酒,製作醫療包,拆解醫療包以及獲取可以組建一些定製醫療包的物品之間所需做的事情相關聯。

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安全箱:刪除了在戰局內放入物品的功能 - 該設定用於測試目的,如果社區喜歡它,開發人員可以在下一版本的遊戲中永久實施此更改。開發者將嘗試宣佈補丁的確切日期,並舉辦大型主題播客,同時他們將在服務器上安裝補丁並將其轉為現場,即使在發佈後他們也將繼續播放播客以響應社區。


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