盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

評論區說出你心目中的十年十佳遊戲是什麼?

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

《荒野大鏢客救贖2》(發售時間:2018年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

大鏢客2是目前對十九世紀末交通工具細節描寫最為深入準確的遊戲,是相當驚豔的。歷史事件是大鏢客2的一大特色,南北戰爭時的種植園,從而引發的種族歧視,遊戲裡Mich可是不折不扣的種族主義者。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

在《荒野大鏢客:救贖2》的身上,有很強的Old school的精神和很多小眾硬核遊戲才有的特點,玩家能在遊戲中逐步瞭解那個時代,實屬屬實是你我的幸事。

《巫師3》(發售時間:2015年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

《巫師》這個系列不僅僅是一款用於消磨時間的遊戲,更是一件值得推敲與把玩的藝術品。遊戲上手後不得不說,畫面真的非常出色,而且隨著遊戲的深入,還會時不時的被眼前的美景震撼。這還不算幾個妹子各種妖嬈的身段,微妙的表情了,場景之大,細節之豐富,跟GTA5相比,都感覺有過之而無不及。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

劇情雖然被各大評測機構吐槽說是平淡,但真的上手,你就會發現,這裡的任務不是經驗,不是升級,完全就是一個個匪夷所思,腦洞大開的故事啊,而且不分主線支線,基本都很精彩,極為用心。事後你都忍不住要沉思品味一番的。出彩的地方簡直太多了。

《血源詛咒》(發售時間:2015年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

年伊始,在遊戲圈內便引起了不小的轟動。鼓勵玩家殘血反擊的好鬥機制、深邃壓抑的世界觀、如古神低沉綿延的古老咒語、將鮮血與夢境媾和散發出濃郁哥特氣味的故事劇情,無不讓玩家為此目眩神迷,併為其成為忠實擁躉。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

將一個無形的囚籠困枷於你的靈魂之上,你甚至能在須臾間嗅到糜爛、血腥的氣味,像一支細微冰冷的鋼針、輕刺你深埋於理智之下最纖弱而敏感的神經……這就是血源詛咒,一個患有天閱讀障礙症的遊戲設計師宮崎英高淬鍊而出的年度遊戲大作,為你帶來某個異度空間沉痛、哀怨的傳說。

《塞爾達傳說曠野之息》(發售時間:2017年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

說起開放世界,可能大家都會如數家珍:《看門狗》、《刺客信條》、《給他愛》系列,等等…不過,儘管這些開放世界遊戲有著出色的畫面、不錯的遊戲內容,然而在“開放世界”這個層面上,有一尊大佛卻始終站在巔峰,那就是《塞爾達傳說曠野之息》。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

“探索”是《塞爾達傳說:曠野之息》的重要主題,在完成遊戲的新手引導之後,玩家可以做他們想做的任何事:偵查火山、探索沙漠、或者直接前往營救公主。除了一些NPC會給予一些勸告之外,沒有什麼其他因素告訴你,你“應該”去做什麼。

《GTA5》(發售時間:2013年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

很多人很疑惑,為什麼GTA5這個2013年的遊戲,在遊戲界發展迅速的今天,居然可以火這麼久,甚至經久不衰?

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

在洛聖都,在北揚克頓,在聖安地利斯的山裡海里沙漠裡,你去了多少原本永遠不可能去的地方,你做了多少現實中沒做過的事情?因為GTA5動人,他的劇情不如GTA4三部曲那麼宏大,但是在平平淡淡之下是真情實感;更是因為GTA5真實,你在資料片裡看到的充滿生機的洛聖都,真的就是那麼活力無限,GTA5中的互動元素路人皆知,不必多說。還經常有隨機發生的小事件等著發現和探索。就這一點,和GTA5相比,一眾號稱自己十分真實的遊戲世界立刻就顯得死氣沉沉、索然無味。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

有人說GTA5畫面落伍了,你開過最高畫質嗎?你見過閃電劃過天際嗎?你見過火燒雲嗎?有人說GTA5劇情太少,你認真看過那些對話嗎?看過人物的臺詞嗎?你看到每個角色的細節了嗎?有人說GTA5和前作類似,沒有新意。你是看不著主角都變成好幾個了嗎?

《死亡擱淺》(發售時間:2019年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

死亡擱淺從發售起就飽受爭議,遊戲“看起來”不好玩導致了很多雲玩家簡單的認為這遊戲只是個走路模擬器、播片遊戲等等,然而這遊戲不親自體驗是很難感受到樂趣的,在外人看來就是枯燥乏味的走路送貨。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

這個遊戲的玩點在於將貨送達時的成就感、收到NPC和其它玩家點讚的滿足感。遊戲的聯機方式是弱在線,玩家的世界之間會相互連接,我能在自己的世界中用別人的建築和物資,別人也可以用我的。這種方式給遊戲添加了十分多的樂趣:當汽車沒電時遇到別人修的充電寶,一段崎嶇的路上有別人搭的橋梯,在時間雨雪多發的地方找到個雨亭,在荒郊野外找到一輛摩托車…每當這種時候我都會感覺安心舒適。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

值得一提的是,遊戲裡有很多意想不到的驚喜,歷經千辛萬苦終於快到終點時會有悠揚的音樂響起,配上絕妙的風景,著實讓人心曠神怡;當到達山頂時,迎著陽光出現的歌聲也讓人難以忘懷,或許這就是小島遊戲的風格吧,不會有緊張刺激跌宕起伏,有的只是心中的安寧與平靜!

《神界:原罪 2》(發售時間:2017)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將進一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於《神界:原罪2》的開發是基於《神界:原罪》和《神界:原罪加強版》的,承襲前作戰鬥系統上的成功,遊戲體驗自然無與倫比。

《怪物獵人:世界》(發售時間:2018 年 )

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

《怪物獵人世界》是猛漢歷史上對新手最友好的遊戲,沒有之一。變化最大的是技能系統,裝備技能穿一件出一個,再也不用像之前那樣拼點出技能了。並且除了裝備技能外,你還能穿各種狩獵衣服,有的能打怪爆錢,有的能隱身,有的能回血,真是IMBA。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

並且遊戲有很大的一個對新手友好的是,在同一個任務裡,你可以無限次的回家拿補給品,這就代表著只要任務時間夠,你的藥就夠,不存在吃光了藥等死的情況。另外MHW裡有很多小道具,像勾爪,坐騎,導蟲,這些都是對新手很有幫忙的。

《上古卷軸5:天際》(發售時間:2011 年 )

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

《上古卷軸5:天際》是玩家最常回顧的一款遊戲,這款遊戲在很多玩家的電腦裡裝了卸、卸了裝已經不下十次了。由於有豐富的Mod作為支持,天際每次都能給玩家帶來全新的樂趣。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

遊戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺蹟、組織勢力等各類龐雜的支線和隱藏任務,具有浩大的世界觀和令人咋舌的高自由度。

《只狼》(發售時間:2019 年)

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

同大部分普通玩家一樣,在初入遊戲的幾個小時裡,面對一個又一個行蹤詭異,攻擊力高的嚇人的敵人,多次產生了想要放棄的念頭,但在終於把Boss打到之後,抹了一把手心裡的汗,長舒一口氣,然後又義無反顧地繼續向前。這個怪過不去?沒關係,下一個怪你還是過不去。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

要講《只狼》的話,首先就必須提到遊戲的核心玩法“復生”。與以往的魂系列死了就得一遍遍往返跑不同,在只狼的世界裡,死了之後是有一次原地復活機會的,而殺怪可以累積復活槽。所以如果你玩的夠溜的話,你是可以化身成永動機,一命通關的。

盤點2010至2020這10年中讓玩家沉迷的十大經典遊戲神作!

素材來源於網絡,侵刪


分享到:


相關文章: