《少林九武猴》评测:国仇家恨,一棍了之

《少林九武猴》评测:国仇家恨,一棍了之

《少林九武猴》是俄罗斯Sobaka工作室采用虚幻引擎打造的一款展现中国棍术功夫,并用来清版过关的游戏。虽然采用类似上世纪九十年代的伪3D玩法,但在人物和场景上都是实打实的3D建模,可以说既新潮又怀旧。游戏背景设定在明朝中叶,其时中国海边不断受到倭寇的侵扰,一批佛门义士运用自己的武功来保家卫国。我们跟随着渔民魏成的复仇之路,一路清剿倭患,故事就此展开。

1、历史洪流中的国仇家恨

《少林九武猴》评测:国仇家恨,一棍了之

时为公元1572年,大明隆庆六年。隆庆帝朱载垕在接过了修仙皇帝嘉靖给他留下的烂摊子后,励精图治,大力发展经济。再加上高拱、张居正、谭纶、俞大猷、戚继光等一帮明星级别的文臣武将,硬生生把被严嵩等奸臣掏空的朝廷府库扭转成占全世界三分之一白银库存的经济大国,为患多年的“南倭北虏”几乎绝迹。这一切都是因为他的开放海关,边界互市,重用名臣良将所致。

而这一年,隆庆帝的生命到了垂危之际,浙江附近的海边渔村,也突然再次燃起了火光。

渔民魏成打鱼归来,心急如焚地回到家乡,才发现整个村庄已经被屠戮殆尽。看着奄奄一息的爷爷和满村的尸体。魏成怒火中烧,不顾爷爷的阻拦,就要和对方拼命,对面的人穿一身火红的盔甲,戴着鬼一样的面具,手拿一把怪异的十字枪,几下就把魏成打昏在地。

等魏成醒来,发现自己在一个土城里面,周围是一帮和尚。为首的自称宗飞,他们是南少林的弟子,为了抗倭把这里当作据点,并收了魏成学习少林棍法。

说起少林棍法,剑客将军也是抗倭名将俞大猷曾经有一次独上少林,拿一条棍棒击败了少林棍,少林寺甚至派出弟子专门跟他学习棍法,再传回少林,俞大猷毫不藏私,倾囊以授。少林寺感激之下,派出大批弟子参与抗倭,立下了不朽的功勋。

本故事中的南少林弟子传授给魏成的棍法包括劈、刺、无影脚、棍花防御等都是相当切合实际的武术,相比“棍扫一大片”的传统用法高明了不少。看得出制作组对少林棍肯定有过研究,一招一式相当规矩,打击感和连续技巧都堪称动作游戏的佼佼者。

2、修心修意后的佛门慈悲

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战斗民族做的中国打日本游戏,本身就比较有意思。类似虚幻引擎的主角建模偏动画风格,燃烧着战火的渔村一片火光,动态效果不错,但在粒子和烟雾上面的表现力不是太好。

正式进入游戏后,我们可以看到魏成有基础攻击和气力攻击方式,三段式的气力槽可以通过打击敌人集满,按住攻击按键能够发出威力更大的招式,后期学会技能之后按住ZR和ZL再攻击会使用特殊技巧,像吹飞,浮空等,相当实用。

魏成的三种基础攻击方式可以相互形成连续技巧,且各有所长,A键是刺击,用于破坏敌人的盔甲和防御;X键是劈砸,适合攻击普通士兵,Y键是腿法,类似黄飞鸿的无影脚,可以瞬间穿过战场,攻击远处的敌人,最高能连踢4脚,B键是跳跃,配合反方向能够前后躲闪。L键比较重要,能够防御敌兵的金色攻击,还能反弹远距离武器,要熟练运用。

游戏是关卡制,每个地点由几个小关组成,关底会面对强大的BOSS,如果失败了还能挑战前面的关卡来练级,游戏也支持双人游玩和网络联机,能享受和街机时候一样的合作快感。

和原来的清版游戏一样,每个场景都有一定数量的敌兵,将其清光之后最后一击会出现慢动作,暗示此地区已经没有敌人了。杂兵有拿镰刀的农民、拿桨的船夫,精英怪一般都身穿铠甲,要用刺击打开之后才能形成连续攻击,画面左方有连击数显示,能够积累经验值和分数来升级。

恢复道具分为绿茶、红茶、白茶、黄茶四种,很有中国特色。

如果说第一关的场景还算一般,进入第二关确实惊艳到我了。这是一片山间的竹林,满屏的绿竹随风摇曳,竹涛阵阵,立马体现出了中国武侠风。敌人会隐身在竹林中甚至挂在一起一伏的竹子顶端,或顺着林间小道突然出现,我们一边战斗,一边要打断竹子开路。

夜间的王大人府邸也是一处美景,中式风格的楼阁在月光下若隐若现。月光照在身上,人物会变成黑白,被火把照到才会显出本来的颜色。虽然本作交代剧情使用了定格动画,但这种把技术用在刀刃上的方式,让玩家更多地体验游戏的优秀而不是面子工程,刀刀要大力赞扬。

土楼据点的和尚们都有功能,根据每关获得的“船舵”经验,在师父那里可以升级技能,师兄们能够陪你连招还能开启地图和支线任务,大胡子船夫那里能够更换武器和道具。值得一提的是武器并没有攻击力的差异,除了外形不同,主要是附带各种特殊效果,像加速攻击、带毒攻击等。佛珠和草鞋是加速加气力等功能。

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一腔仇恨的魏成不断寻找红衣鬼面的敌人,终于在倭寇准备破坏一个村庄时找到了他。面对仇人,魏成想起了宗飞师父教导的要控制自己的愤怒,合理使用气力。他冷静下来,经过一番血战之后,终于击败了红衣武士,那人揭下鬼面,秀发垂下,面孔清秀,竟然是个姑娘。她喃喃地说:“我的全家都被福都控制,只有到中国杀人,他才不伤家人性命。如今我败了,也解脱了,谢谢你。”说完毫不迟疑地剖腹自杀了。魏成伸出去的手久久没有收回来,也不知道想救她还是想杀她。

回到土楼之后,魏成闭门三天,出来后跪在宗飞膝下,求师父给他剃度,他想遁入空门。宗飞叹了口气答应了他,随着长发尽落,从此世上少了一个满腔仇恨的渔民魏成,多了一个慈悲为怀的僧侣道空。

正因为成为了和尚,宗飞师父传授给道空佛门最高的棍法,结合内气和攻击能够发挥更大的能力,按住ZL+基础攻击分别使出三种能力,建议先修炼浮空技巧。

随着一步一步剿灭倭寇,和尚们发现这后面其实有着更大的阴谋。日本某些商人控制或买通没落武士,让他们到中国来烧杀抢掠,目的是逼政府更大程度地开放海运,以便获取商业利益。而负责监察海运的王大人似乎也怀有不可告人的秘密。清理了浙江沿岸之后,道空毅然和师父们东渡日本,寻求最后的解决办法。

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3、战火肆虐下的诗画江山

游戏在动作写实和画面优秀的基础下,很难得地融入了当时的历史,把抗倭的战争更加深入地指向商业甚至政府的博弈,让玩家在爽快打斗之余,认真思考倭寇泛滥的根本原因。但最后归咎于福都一人,疑似潦草。

1572年,闰三月,农历申猴年。秋天,隆庆帝驾崩,他年轻时被嘉靖慢待,即位后温善仁厚,抚恤民众,开启互市和部分海运,增强经济。明朝隐隐然有中兴之象,可以说是个明君。虽有小过,无伤大雅。谥号“穆宗”。游戏里在秋天的时候也提及了皇帝驾崩的消息,但游戏制作者认为当时政府腐败,无所作为还是不对的。因为即位的明神宗朱翊钧就是万历皇帝,在早期他任用张居正和戚继光,李成梁父子、李化龙等名将,内政清明,对外强硬。更由于“万历三大征”一举解决了蒙古、日本、苗疆等外患。

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尤其是援助朝鲜的抗日战争(那时候就有援朝先例啊。),1592年李成梁长子李如松,名将麻贵出兵援朝。在朝鲜八道丢失七道,王京被占的不利形势下,强力扭转战局。将所谓日本名将加藤清正、小西行长陆续击退,后来更一口气将其赶到海上,朝鲜名将李舜臣设“龟船”伏击,日军惨败回本土。当年10月,丰臣秀吉病死,日本再也无力出征朝鲜,抗日战争胜利。

可惜张居正死后,万历开始神游,28年不上朝,设立盐税激起民愤,更因立嗣酿成党争之祸,将大明掏空成一个壳子,24年后即灭国。因此学者中有“明亡实亡于万历”之说,令人痛心。

《少林九武猴》评测:国仇家恨,一棍了之

本游戏将传统动作游戏采用新技术制作,即体现出了动作游戏爽快热血的打斗感觉,又在画面上展现出中国风味,更融入厚重的历史感,尤其是故事中慈悲大度的中国人风骨。在可玩性和观赏性上再次提高到价值观层面,可谓难能可贵。游戏在打斗上招式很多,但最管用的也就是浮空和无影脚了。武器打击感也有些单调,起码用青龙偃月刀和金箍棒应该不同吧,游戏中在这些关键的细节上并没有做到位。还有官翻的中文有些错误,例如

记得我小时候问父亲:“日本侵略我们,他们都是坏人吗?

父亲叹了口气说:“日本一小部分统治者发起的战争,他们是为了自己的利益。被驱使的大部分老百姓是无辜的,他们不是坏人。”

如果你喜欢历史风味,甚至有些魂类感觉的过关游戏的话。推荐游玩这款《少林九武猴》,也许能满足你的愿望。


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