夢幻西遊三維版:當前版本地府現狀分析 持續輸出高 卻沒了爆發

作者:小海豚丶飛呀【盛唐風華區】

文章開頭我們先分析下今天做數據對比的2個職業定位,龍宮:遠程群攻dps;地府:刺客爆發DPS

下面我用地府不同經脈打木樁1分鐘的輸出跟幫裡一個面板差不多的龍宮做個對比哈~

先放下我們2個人的各自面板!(龍宮一再強調他是卸了2個寶石的...)

夢幻西遊三維版:當前版本地府現狀分析 持續輸出高 卻沒了爆發

夢幻西遊三維版:當前版本地府現狀分析 持續輸出高 卻沒了爆發

我們的輸出面板跟暴擊是接近的哈,那點小數值略過哈,那點差距應該是不會影響數據測試。

下面我先用地府的第一套天賦:勾魂閻羅(易傷流)

我們來看下2分鐘比較好的輸出手法打的傷害:

夢幻西遊三維版:當前版本地府現狀分析 持續輸出高 卻沒了爆發

因為測試2分鐘多次比較久我暫時用2次的數據做一個平均涵蓋,因為多次數據可能包括暴擊什麼的數據波動在內,平均值可能波動會在5-10W之前或者少點。

這裡是用了鬼將配合易傷打的輸出,易傷配合物理職業跟BB 還是能打不錯的效果。

易傷流我輸出手法一般是,先鬼將隱身百爪,然後鬼將技能,毒爆,判官令起手,一灘綠色‘大姨媽’3層律令先開毒buff,然後再有4層律令開易傷然後接百爪,- = 隱身也只是用來疊毒的技能了。。。副本就是備用減傷。。,一般怪有3層以上毒就考慮毒爆

接著我們換第二個天賦:六道魍魎(原先的極限爆發天賦,目前調整後是隱身只加成第一段傷害)

接著放2分鐘木樁圖:

夢幻西遊三維版:當前版本地府現狀分析 持續輸出高 卻沒了爆發

六道經脈2分鐘輸出也是50W左右,而且最關鍵的是,如果用隱身配合百爪打爆發的話,困難本或者星宿,我們就沒有隱身用來減傷保命了。畢竟六道經脈如果不用隱身配合打技能,這個經脈就比較難打爆發傷害了。所以相比之下,可能下本或者星宿,易傷流還能留個隱身保命比較好。

六道輸出手法一般起手鬼將 → 隱身 → 百爪 → 鬼將技能 → 毒爆 → “大姨媽” → 判官令 → 開毒 → 無常令3層以上考慮用 → 毒3層以上可以爆~

再來看看現在地府的所謂爆發:

六道 隱身+百爪:

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易傷5層+百爪:

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最後我們放一下跟我面板想當的龍宮2分鐘輸出數據:

夢幻西遊三維版:當前版本地府現狀分析 持續輸出高 卻沒了爆發

(龍宮實際120秒的秒傷是5200,華為手機遊戲內截圖比較麻煩,卡到125秒才截到的圖。)

暫時只要到了一次2分鐘輸出數據,這裡將就對比下,可能不太嚴謹,但是數據差波動應該也是5-10W左右(算瘋狂暴擊情況下)。

這裡感覺的話地府在持續輸出環境下可能比不過龍宮的輸出,因為真實情況下,我們近戰在打boss的時候經常是需要走位躲技能的,還得考慮BB 的走位拉BB,龍宮在走位的同時依然可以持續使用瞬發技能進行輸出,輸出情況會比近戰更好一些。

不過我比較糾結的是鬼將這個技能,‘神鬼無懼’用了後,如果鬼將技能正在cd,然後‘神鬼無懼’效果過去了,鬼將技能才恢復cd,這個暫時沒具體測試,不過是糾結的一個點,有待考察。關鍵的問題是,鬼將生存不太高,如果設置生存模式,輸出少很多,攻擊模式的話,生存弱了點。如果困難本或者星宿的一個大技能,基本寶寶跟鬼將都會被帶走,這樣的話我更希望鬼將這是個有鬼魂的BB,或者鬼將換成其他輸出技能更好呢。

總結下:地府易傷流配合物理職業+各種物理BB,團隊收益很大,但是遠離了刺客定位,畢竟易傷流傷害爆發不算多,但是隱身倒是可以留著減傷保命了。六道經脈,看起來爆發高一點,需要配合隱身打,但是你就要糾結隱身是用來打傷害還是留著減傷保命,但是選了六道自然是打爆發輸出了,但是保命能力就弱很多。

最後希望地府能更加傾向爆發,這樣能更符合刺客的定位。畢竟目前地府沒控制,沒有高爆發很難在pk有好的表現或者boss有好的輸出表現。但是目前打易傷dibuff倒是挺不錯,前提是大多數隊友都是物理BB。不過這樣的流派又更傾向於輔助了就有點尷尬了。

今天推文暫時分析到這,下次繼續深度剖析地府哈~。



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