英雄聯盟:新版猴子技能詳解

有關注英雄聯盟美服的玩家可能早就發現設計師已經對孫悟空這個英雄伸出了魔爪,孫悟空從19年下旬開始,大大小小重做了幾十次,真就猴毛一吹,千萬猴子猴孫來相見唄?不過隨著10.5版本的臨近,最新版的孫悟空預計將和永恆星碑系統一起上線,快來一起看看新版齊天大聖究竟有何神通!

英雄聯盟:新版猴子技能詳解

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被動技能

老版:周圍每個英雄都會增加孫悟空4/6/8的護甲和魔法抗性

新版:增加5+1*等級的護甲,以及每秒1%的最大生命值回覆,周圍敵方英雄在3個以上時,護甲及回覆效果提升4倍

英雄聯盟:新版猴子技能詳解


解讀:先來說每秒1%的最大生命值回覆,這讓蒙多情何以堪!蒙多的被動才每秒回覆1.5%的最大生命值,假設正常出裝的猴子擁有3000血量,在團戰時每秒可回覆3000*4%=120點,每秒可回覆120點的生命值,按照現在下路超級兵(ADC)的攻擊來說,差不多剛好能抵消這個回血。

再來說說護甲,在新版孫悟空中,取消了魔抗的加成,增強了護甲的強度。在上路對線期間可以更舒服的面對大多數AD英雄打出優勢,在團戰中,提升五六十點護甲,更能站得住。可能在外國設計師的眼中,孫悟空是從石頭裡蹦出來的,所以護甲高一點,合情合理。

Q技能

老版:增加125碼攻擊距離,下次攻擊造成額外傷害,並削減10%-30%的護甲持續三秒

新版:增加50-175碼攻擊距離,下次攻擊造成額外傷害,並削減10%-30%的護甲持續四秒,本體和分身的普攻每次可以減少0.5S冷卻時間,施法時間可以從攻擊速度中得到提升。

藍耗從全等級40變為30-50,冷卻時間全等級上調一秒,基礎傷害由10-130變為30-110,AD加成由全等級0.1-0.4調整為全等級0.7,史詩加強!

英雄聯盟:新版猴子技能詳解

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解讀:整體看來前期攻擊距離縮短,但是藍耗和傷害都有提高,特別是0.7的AD加成,算是史詩級加強了,一棒松筋骨,兩棒就入土。施法時間可以從攻速中得到提升,並且新增了普攻減少0.5S冷卻時間的效果,攻速達到一定數值,就可以在W存在的時間內本體和分身共打出4發Q,一個字強就完事了。

W技能

老版:隱身1.5秒,留下一個分身,在1.5秒之後對周圍的敵人造成(70-250)*0.6AP的魔法傷害。

新版:隱身1秒,向前衝刺300碼距離,留下一個可以攻擊的分身,分身普攻距離提升100碼。攻擊和技能的傷害為主體的30%—70%,分身會被防禦塔秒殺。藍耗由50-70下降至全等級50,冷卻時間由18-10上調至22-14秒。

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解讀:新版孫悟空的靈魂,衝刺距離變長,可以穿牆,可以繼承Q技能和R技能以及E技能的攻速加成。讓孫悟空的玩法更多樣,可以用R技能打出足夠的控制,也可以用Q技能打出爆炸的輸出。該技能為衝刺效果,不算是位移,所以不會被縛地效果限制。

E技能

老版:孫悟空衝向最多3名敵人,造成物理傷害,並增加30%-50%的攻擊速度,持續4秒

新版:孫悟空衝向最多3名敵人,造成魔法傷害,並增加30%-50%的攻擊速度,持續4秒,傷害由60-205上調至80-260,享受1.0的AP加成

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解讀:此技能基本上沒什麼改變,傷害提高,冷卻增加,物理傷害變為魔法傷害,似乎是設計師把W技能的魔法傷害換到了E技能上面,W技能的分身也可以繼承E技能的攻擊速度加成。

R技能

老版:孫悟空揮舞金箍棒,每秒對周圍敵人造成(20-200)*1.1AD的物理傷害,並擊飛1秒

新版:孫悟空揮舞金箍棒,每0.5s對周圍敵人造成敵人最大生命值(2.5/5.5/8.5)*1AD的物理傷害,並擊飛1秒,一次持續兩秒,可釋放兩次中間冷卻為7s

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解讀:新版孫悟空大招也有很大增強,釋放兩次容錯率更高,由每秒傷害變為每秒兩次傷害,大招可以被分身一起釋放。敵人只會被擊飛一次,第二次釋放大招敵人一樣會受到傷害,但是不會被擊飛,在釋放0.5S之後,可以通過其他技能打斷,或者再次按R鍵停止。釋放大招期間孫悟空攻擊距離降低為50,重置E技能的攻速加成。

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小技巧:

1.W技能的分身攻擊距離比本體要遠大概100碼左右

2.分身和本體平A都可以減少Q技能的冷卻,出點攻速裝配合E技能,Q技能基本無冷卻

3.W技能的300碼位移免疫縛地效果

4.在R技能消失的最後一刻,人物已經消失,但是仍然可以放出大招打控制

5.R技能本體可分身每一段攻擊都可以疊加征服者,強強強


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