Q1手遊收入近550億元,《我的世界》3月MAU同比增長70.2%

疫情對於全球的影響正在持續。近日,伽馬數據發佈了《疫情防控期遊戲產業調查報告》。報告顯示,2020年1-3月,中國移動遊戲收入近550億元,中國遊戲產業在疫情期間,遵守國家政策,積極響應國家號召,做出了積極的貢獻。


疫情期間移動遊戲收入近550億元,部分企業淨利潤同比增長200%

2020年以前,移動遊戲產業由於上線新遊數量減少、以及短視頻等其他娛樂方式分流用戶使用時長等的影響,中國移動遊戲市場收入增幅下跌嚴重。但2020年疫情防控期間,遊戲成為滿足廣大民眾精神文化需求的重要載體,夯實了遊戲產業可持續發展的基礎。

數據顯示,2020年1-3月,中國移動遊戲市場收入達到近550億元,創歷史新高,同比增長率超過49%,環比也出現較大幅度增長。

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以遊戲為主營業務的上市企業中,1-3月多家企業業績大幅增長。根據伽馬數據監測,淨利潤增長超過30%、50%、100%的企業數量佔比均超過去年,其中,淨利潤增長超過100%的企業數量佔比增至24.0%,部分企業淨利潤同比增長率甚至超過200%。

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同時,根據伽馬數據對A股TOP10上市遊戲企業市值的監測,2020年1-3月期間,A股市值雖然下降,但10家上市遊戲企業的合計市值卻呈現增長的趨勢。可見數字經濟在面對疫情時所迸發出的超常韌性,遊戲產業成為刺激經濟復甦的重要推動力。

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流水TOP50:射擊類流水佔比近20%,小說IP流水增幅明顯

2020年1-3月流水測算TOP10的產品,平時的收入基本都保持穩定增長,2020年Q1得益於春節促銷活動以及疫情影響,刺激了付費率的大幅提升。

《和平精英》和《王者榮耀》以超過其他手遊近3倍的流水霸佔前兩名。和去年同期相比,上榜的老遊戲收入增減狀況各不相同,《穿越火線:槍戰王者》、《夢幻西遊》流水增長明顯,前者是由於1月上線新賽季、新模式等,後者則得益於五週年活動助力。

此外,2019年3月之後上線的新遊戲,也起到了支撐市場收入增長的作用,如《三國志・戰略版》、《劍與遠征》、《新笑傲江湖》。

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流水TOP50中,從類型分佈來看,多個類型流水佔比均有下滑,ARPG、MOBA、回合制RPG流水佔比下滑最明顯,但仍是TOP50產品流水的主要構成,三者總共佔比近50%。

射擊類和放置類增幅明顯,前者流水佔比從不足5%增至近20%,而這主要得益於《和平精英》、《穿越火線:槍戰王者》在2020年1-3月的良好表現。後者則藉助於《劍與遠征》的優異表現,流水佔比超過5%。

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從IP分佈來看,流水TOP50中,不管是流水佔比還是數量佔比,得益於《夢幻西遊》、《QQ飛車》、《穿越火線:槍戰王者》等遊戲的表現,客戶端遊戲IP改編的移動遊戲都仍然佔據主要的市場份額。

小說IP改編移動遊戲在《新笑傲江湖》的助力下,數量和流水佔比均有提升;經典IP則是得益於傳奇類改編產品《雷霆霸業》,流水和用戶數量也實現了大幅增長,2020年1-3月流水環比增長超60%,用戶量環比增長超50%。

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87%的用戶在疫情期間玩過遊戲,網絡棋牌遊戲發揮重大意義

疫情期間,由於居民響應政策隔離在家,遊戲成為了豐富居家生活、滿足精神需求、替代線下娛樂的最佳產品。根據伽馬數據調查,87%的用戶在疫情期間玩過遊戲,65%的用戶認為遊戲很好地緩解了宅在家的鬱悶情緒,42%的用戶曾和家人朋友一起玩遊戲。

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眾多遊戲中,《歡樂鬥地主》和《騰訊歡樂麻將全集》這兩款代表性棋牌遊戲,自2020年自除夕夜起,在iOS免費榜的排名大幅提升至TOP10以內,而2019年並未出現如此明顯的增長,可見網絡棋牌遊戲替代春節期間主要的線下棋牌娛樂,發揮了較大的作用和意義。

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MAU同比增長明顯,《我的世界》3月高達70.2%

從用戶活躍度來看,2020年1-3月,iOS免費榜TOP20遊戲整體MAU同比增長明顯,尤其是在家辦公的3月,增幅高達15.4%。隨著用戶活躍度的提升,3月用戶對新遊的需求也逐步顯現,iOS免費榜TOP100中新遊數量超15款,同比環比均有較大變化。

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從中重度產品1-3月MAU的同比增幅也可看出,2、3月疫情影響下的增幅也明顯比肩或超過春節所在的1月。《王者榮耀》量級較大,增幅穩定在10%左右;《我的世界》3月MAU增幅同比高達70.2%。

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出海手遊收入穩定,韓國市場流水增長率高達51.4%

國內市場表現亮眼的同時,中國移動遊戲出海表現穩定。

美、日、韓等頭部市場同比流水均實現增長,尤其是韓國,增長率高達51.4%,而這主要得益於《萬國覺醒》、《奇蹟之劍》、《AFK Arena》、《明日方舟》、《夢幻模擬戰》等多款出海韓國市場流水TOP10手遊的拉動。可見遊戲產品的海外發行與運營受疫情影響較小,成為此期間少數穩定的外匯收入來源。

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從TOP30出海企業海外流水同比變化來看,企業加速海外佈局,受益明顯。

2020年1-3月多企業實現增長,有10家流水增幅超50%;共有4家新增出海業務的企業,包括鷹角網絡、掌遊科技等,出海收入從無到有,是2020年中國遊戲出海收入的重要增量之一。

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