經典經濟學有兩個基本假設:
(1)信息總體是對稱的,即你知道的,我大概也會知道;
(2)人總體是理性的,我們總是能夠做出對自己最有利的選擇。
But,行為經濟學說:That's no necessarily!
行為經濟學是實用的經濟學,它將行為分析理論與經濟運行規律、心理學與經濟科學有機結合起來,以發現現今經濟學模型中的錯誤或遺漏,進而修正主流經濟學關於人的理性、自利、完全信息、效用最大化及偏好一致基本假設的不足。
行為經濟學在西方主流經濟學中不是新學,只不過,自1950年代至1990年代,它沉寂了幾十年。
下面依次介紹行為經濟學的五個知識點:
結果偏見、適應性偏見、雞蛋理論、概率偏見、凡勃倫效應。
1. 結果偏見:抓住老鼠的就是好貓?
我們看到一個人獲得成功,就會立刻認為他過去所有的行為都是那麼的有道理。
可成功者自認為的那個經驗,也很有可能是他沒有獲得更大成功的絆腳石。
案例:
銷售團隊月底發獎金。
平常自由散漫的銷售A,業績很好。
平常打法凌厲、很有章法的銷售B,業績很不好。
業績獎金當然發給A,但最佳員工獎呢?
若只看結果,給A。
但你調查後發現:
A的做法很危險,只有20%的成功率。
B的做法很嚴謹,有80%的成功率。
正確做法:
剋制結果偏見,給B發最佳員工獎。
瞎貓也會碰上死耗子,但它一輩子能碰到幾次呢?
運用一:
思考並分清努力和運氣。
運用二:
思考事件背後的邏輯,重點分析邏輯的漏洞/弊端。
從結果推導出原因的過程叫做歸納法。
但得到原因後,一定要再推演一下,看這個原因能否真的推出正確的結果。
運用三:
一問,這個結果,真的有一個人為可控的原因存在嗎?
二問,這個分享的人,真的知道那個人為可控的原因是什麼嗎?
三問,他引以為豪的,會不會恰恰是這個寶玉上的瑕疵呢?
2. 適應性偏見:為什麼喜新厭舊
即人們對好的、壞的環境,最終都能適應的現象。
一個人對任何一件事,有了之後就會習慣。
好東西久了會習慣,壞東西久了也會習慣。
即:習以為常。
運用一:
通過階段性給予,延長客戶的幸福感(如一夜暴富,買買買時要一件件買,不要一次買完)。
運用二:
不斷提供變化的刺激,給客戶意外的幸福感(如不把獎金直接加到工資中,而是發一個真正的紅包)。
運用三:
善用相互比較,讓用戶獲得對比帶來的幸福(如360衛士開機提示說你擊敗了92%的電腦)。
3. 雞蛋理論:人們高估自己的勞動價值
我們對於一個物品付出的勞動或者情感越多,就越容易高估該物品的價值。
因人們熱衷於購買宜家的半成品傢俱、回家自己組裝,故該理論又稱:宜家效應。
運用一:
讓用戶有參與感,投票、選擇、搭配等(如早期小米讓用戶參與MIUI系統的功能和體驗設計)。
運用二:
讓用戶付出勞動,留30%的工作給用戶自己做,這個商品就能在他心中鍍上光環。
4. 概率偏見:全世界一半的娃,醜到了平均線以下
直覺和客觀概率往往是不相符的,這種心理概率與客觀概率的不吻合現象,即概率偏見。
原因一:
代表性偏差,即以偏概全。
例:你在賭場連贏幾局,覺得今天運氣賊好,如果繼續,上帝會請真實的概率狠狠教訓你一頓。
原因二:
可得性偏差,即眼見為實偏見。
例:飛機失事,你就覺得飛機很危險。
原因三:
沉錨效應,即先入為主。
例:某女第一個男友是渣男,就覺得,男人沒一個好東西...
5. 凡勃倫效應:不買最好,只買最貴
這是一種因為“炫耀性消費”心理導致的,東西越貴,越好賣的現象。
運用一:
貴不是目的,能炫耀才是。
例:LV的包、Burberry的圍巾。
運用二:
窮人也有炫耀需求,即“裝”。
例:年底朋友圈很多人曬書單,但是,中國42%的成年人,一年都看不完一本書。你要怎麼辦?千萬記住,幫助他裝,不要揭穿。
核心:
貴不是目的,但要能讓消費者恰到好處的炫耀或不露聲色的裝!
“行為經濟學”就介紹到這,下期介紹“微觀經濟學”。
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