室内设计到底要学些什么呢?

冯仲平


一、理论知识是基础。包括方案设计、装修材料、软装色彩搭配、施工工艺等等。相关课程有室内设计概论、室内设计风格与流派、室内设计原理、室内照明与电路、人体工程学、功能布局设计、材料和预算等。

二、软件技能是必要。包括CAD方案、3dsmax效果图(或Sketchup)、Photoshop等设计软件应用操作。相关课程有CAD平面制图、 Photoshop、3dsmax效果图、 3dsmax高级效果图、3dsmax -RAY渲染、CAD高级制图等。

三、具体介绍一些需要学习的软件

1、 AutoCAD (规范、尺寸的展示)

2、3ds Max (主流三维视觉的展示)

3、SketchUp (简单快速三维建设)

4、CG Magic (建模优化免费插件)

5、VRay、Corona渲染器 (真实环境展示)

建模过后的贴图渲染就可以使用以下两款渲染器:

  • VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。主要用于效果图材质贴图的制作、灯光渲染,是渲染速度极快、渲染效果极好的渲染软件。

  • Corona渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器。CR上手速度相对比较快,它在灯光效果的设计上是基于现实效果的,主要侧重于渲染器和材质认知基础,灯光及渲染和场景材质的整体表现等。

所以要使三维视觉文件,达到超真实的效果,必须使用渲染器对已贴好材质,设置好光线的文件进行渲染。

6、Xrender (渲染加速器)

Xrender (渲云)是针对设计作品提供渲染加速服务的平台。xrender支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。特惠模式前七分钟免费,8元封顶~

7、PS (后期加工)

希望对你有所帮助~~~


渲云渲染


完全自学室内设计应该是可以的。可以从以下几个方面入手:

1、基础理论。可以找一些高校的教科书开始,《制图规范》、《画法几何》、《室内设计原理》、《色彩原理》、《建筑设计基础》、《人体工程学》、《材料学》、各种设计史等等,主要是了解这个行业究竟是做什么的,培养兴趣;这点估计3个月应该可以搞定。

2、如果你没有接触过素描,那需要在素描方面做有针对性的练习。在设计过程中素描能帮助你更好的思考。我不太认同某些软件可以替代素描的理论;素描需要长时间的联系,就算你已经是一个设计高手,也需要联系。

3、《室内设计资料集》,我认为的室内设计的“葵花宝典”,一定要看到烂熟于心。3遍不行看5遍,5遍不行看10遍;而且这本书就像是一本工具书、字典,会伴随这你整个设计生涯。

4、了解材料。最好的做法,用脚跑材料市场(线下的材料市场),而不是用手逛线上的材料市场。知道常用的主材、辅材、五金、设备、工器具等;了解每种材料的优缺点、施工工艺、规格尺寸等,同时要收集材料样本、做好笔记。这部分也需要伴随着你整个设计生涯,当然到一定程度后,有新材料面世,可以让材料供应商给你拿过来,而不需要你亲自跑到市场上去了解的。

5、了解工艺。最好的做法,跑工地。要带着问题和思考去看,不要走马观花。在工地上要注意安全。前期是去学习怎么做出来的,更准确的绘制施工图纸;中期是去学习施工图的画法和实际做法有没有区别,在设计中是否需要优化;后期是去指导施工,用更合理、科学的工艺指导施工人员施工。

6、学习相关软件。AutoCAD这是肯定的,如果你从来没有使用过CAD,那么建议安装原生的版本,不要安装乱七八糟的补丁,也不要安装天正、浩辰、中望等。要熟悉CAD中的命令,最好能实现手指的肌肉记忆。其实CAD入门很简单,只要掌握基本的二三十个命令就能画出施工图纸,特别注意这个过程要严格按照《制图规范》来联系,要分图层、颜色、线型等。这个需要不停的练习,一直练习。其他比如SketchUp、3DMAX、PHOTOSHOP等软件,我建议不用刻意的去联系,在需要用的时候,在实战中学习,会比较方便;

7、锻炼身体。设计是个体力活、设计是个体力活、设计是个体力活。


祝你早日进入室内设计行业。


杂家老傅


室内设计需要学习的东西就多了!硬件软件都需要!软件就是那些设计软件,设计工具之类的。硬件就是自身的一些艺术修养什么的。

设计软件常用的就是CAD、3Dmax、草图大师,PS软件等等

自身艺术修养就比较多了。三大构成,人体工程学,风水常识,心理学等。


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