《王者榮耀》第一百為英雄!這位英雄會強到什麼程度呢?

大家好我是不說遊戲就懂你的樹苗哥哥,今天給大家帶來的是王者榮耀的第一百位英雄,《鏡》這為英雄是個酷酷的小姐姐,至於官方為什麼取這個名字,可能是為了讓你打不過的別人的話,讓你靜靜,可以給你一個聯想的人物靜靜,當然呢,我樹苗的粉絲怎麼可能會打不過別人,會選擇自閉呢,愛你們麼麼噠,廢話不多說我們進入今天的盤點,主角登場。

《王者榮耀》第一百為英雄!這位英雄會強到什麼程度呢?


我們先來介紹一下這個英雄,英雄名稱《鏡》俗稱:破鏡之刃,身高170,是個大美女,貌似是個長腿小姐姐,說著是不是一個大美女呢,他的身份呢是:陰曲情報專員,他的人生格言是:阻攔在眼前的統統打碎就行了,第一個敵人和最後一個敵人是自己,勵志的一個人生格言,戰勝自己就不怕你那天上不了王者,加油兄弟們,我站在王者之巔等你們。

《王者榮耀》第一百為英雄!這位英雄會強到什麼程度呢?


《鏡》到底有這什麼樣的背景他的出現,會給峽谷之巔 帶來什麼驚喜,我們一切看看

鏡出身在古老的神職者家族,從小接受系統嚴格的訓練。她的父母在任務中意外失蹤,留下了潛伏暗處的敵人和年幼無知的弟弟。一夜之間,家族的使命和長姐的責任落在鏡的身上。為此,她抱著弟弟遠走他鄉,並抹去了家族的所有信息

在隨後的日子裡,鏡奔波各地尋找覺醒力量之法,並更為嚴苛地對待日漸長大的弟弟。進入稷下學院後,她在夫子的指引下得知了萬鏡之廳的存在,那裡充滿機遇又有無窮危險,最終她憑藉強悍的意志通過了其中的兇險試煉。

這場試煉為她贏得了力量和榮耀,但更為艱險的旅程才剛剛開始。無論未來等待她的是什麼,她都將與過去一樣,扛起重任,砥礪前行。身在古老的神職者家族,從小接受系統嚴格的訓練。她的父母在任務中意外失蹤,留下了潛伏暗處的敵人和年幼無知的弟弟。一夜之間,家族的使命和長姐的責任落在鏡的身上。為此,她抱著弟弟遠走他鄉,並抹去了家族的所有信息

在隨後的日子裡,鏡奔波各地尋找覺醒力量之法,並更為嚴苛地對待日漸長大的弟弟。進入稷下學院後,她在夫子的指引下得知了萬鏡之廳的存在,那裡充滿機遇又有無窮危險,最終她憑藉強悍的意志通過了其中的兇險試煉。這場試煉為她贏得了力量和榮耀,但更為艱險的旅程才剛剛開始。無論未來等待她的是什麼,她都將與過去一樣,扛起重任,砥礪前行。

下面請欣賞人物關係圖:

《王者榮耀》第一百為英雄!這位英雄會強到什麼程度呢?


可以從這個圖中可以看出,《鏡》,有兩位師傅,這兩位師傅呀都很強,一個能打一個能跑,所以這個英雄大家可想而知,鏡是個能打又能跑的英雄,鏡曾經還效忠於周瑜,那看來情報員這份功工作就是從,周瑜這裡討來的,畢竟從師傅那裡學到的東西要得以施展才對,看來從周瑜哪裡給她開的工資並沒有那麼高,所以就辭職來到了峽谷之巔。進入到我們玩家的眼中。

被動技能——鑄鏡

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本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值百分比的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。

此效果觸發後,鏡將暫時失去此被動效果一段時間,大招期間失去效果的時間將減少。

一技能——開鋒

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鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成物理傷害,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害。

被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起朝前衝出,鏡像存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為。

二技能——裂空

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鏡對周圍的敵人造成物理傷害和減速效果,每命中一個目標回覆一定的生命值。

被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為。

三技能——見影

《王者榮耀》第一百為英雄!這位英雄會強到什麼程度呢?


身化為鏡朝前飛出並對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷燬。期間再次使用後本體與鏡像衝向彼此的位置,交換後會有2秒的禁用時間,如果對敵人造成傷害會立刻重新解鎖。

鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成百分比已損生命值的斬殺傷害。

新賽季都改動了那些,讓我們一起來看看。

《王者榮耀》第一百為英雄!這位英雄會強到什麼程度呢?


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1. 遠古生物調整

將針對遠古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)的屬性及羈絆,進行一輪新的調整。

(1)技能

調整了暴君和黑暗暴君的技能,暴君/黑暗暴君的範圍AOE技能:範圍由600提升到700暴君/黑暗暴君的眩暈技能改為擊飛效果,範圍和效果和主宰擊飛一致。

(2)生命值&生命成長

先知主宰的基礎血量調整至9630(和暴君一致)。

暴君生命成長:第10分鐘成長為基礎的250%生命調整為在第10分鐘成長為基礎的300%生命。

先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命 調整為 在第10分鐘成長為基礎的300%生命。

(3)擊殺羈絆

先知主宰的基礎血量調整至9630(和暴君一致)。

暴君生命成長:第10分鐘成長為基礎的250%生命調整為在第10分鐘成長為基礎的300%生命。

先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命調整為在第10分鐘成長為基礎的300%生命。

(3)擊殺羈絆

新增一組擊殺暴君/先知主宰後獲得羈絆:擊殺暴君先知主宰後,buff持續期間對暴君/先知主宰傷害降低50%。該buff對黑暗暴君/暗影主宰並不生效。

原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆。

2. 中路兵線調整

在新版本中,降低了前期兵線的血量,提升中路英雄清兵的速度,把他們從繁複的清兵中解放出來,更好的輻射到發育路與對抗路,也可以中野聯動,對遠古生物及敵方的野區展開進攻。

前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的基礎生命:下降20%。前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的生命成長:調整成長屬性,使他們在第4分鐘時的數值成長為和其他兩條兵線一致。

二、 英雄體驗優化調整

對下列英雄進行優化調整:

1.扁鵲

優化一技能實際生效範圍,與顯示範圍更加一致

2.上官婉兒

上官婉兒的筆墨觸碰聲可以在更遠的有視野距離內被聽到

為上官婉兒大招跳躍至高空後增加了一個筆墨追蹤範圍顯示的特效提示

3.元歌

懲擊將無法攻擊元歌的傀儡

修復了元歌在某些情況下收回傀儡會獲得雙倍護盾的問題

修復了元歌在某些情況下收回傀儡會造成一段額外法傷的問題

傀儡狀態3技能第二段:眩暈效果:每0.25秒觸發1次 調整為 每0.5秒觸發1次

4.項羽

普通攻擊:攻擊範圍:350×500?調整為?600×550(尋敵範圍不變)

三、裝備調整1. 急速戰靴

攻擊速度+30% 調整為 攻擊速度+25%

2. 貪婪之噬

攻擊速度+15% 調整為 攻擊速度+20%

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