妲己一個單傷英雄,如何做到穩定上分呢?

當一個英雄有了明確的定位之後,我們一定要堅持它原有的定位併發揮出這個英雄的特長。妲己是一個單體傷害非常高的英雄,所以我們就要打造一個高爆發和高輸出的妲己。

妲己一個單傷英雄,如何做到穩定上分呢?

銘文推薦1:輪迴(貪婪)10,心眼10,夢魘10。

銘文推薦2:狩獵(隱匿)10,心眼10,夢魘10。

鑽石以下段位建議第1套銘文。

鑽石段位以上建議第2套銘文。

召喚師技能:閃現。

出裝順序推薦:疾步之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,輝月,法穿杖。

被對面刺客針對,第4件優先出輝月。

對面魔女出得多,第4件優先法穿杖。

特殊情況下,可以將博學者之怒換成夢魘之牙或熾熱支配者。後期輝月和復活甲輪流換,不是順風局不建議出大書。

妲己一個單傷英雄,如何做到穩定上分呢?

這些妲己最基本的一些搭配,而在玩法上,我們可以這樣:

妲己一個單傷英雄,如何做到穩定上分呢?

技能釋放順序:一般來說是2-3-1。對面多人抱團時,3--2--1或3--1留2技能關鍵時候用。技能順序要活用,特別在打團時,一味死板的2-3-1會讓你走位靠前。

打法定位:輸出中法。1、團戰不必刻意追求秒殺,只要把技能打出去造成大範圍傷害即可。

2、 活用閃現,在敵方法師,刺客,射手走位失誤時(落單)繞後閃現秒殺。

3、 團戰時對方抱團很緊直接3-1,丟完技能然後往後撤,2技能留住看己方射手,防止被對方強殺。待技能冷卻再上去收割。

總的來說它的玩法也有很多種,能夠最大化的創造最有利的環境和最高的輸出。


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