“吃雞”賽季末上分太難?簡單一招解鎖人機局,4200分上戰神

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。

隨著SS6賽季已經結束,遊戲中“苟分”的玩家也是越來越多。有不少玩家都有著“臨時抱佛腳”,在賽季末衝上超級王牌的想法。

這也造成,平時沒有人去的野區,突然間就變成了熱門打卡點。到了決賽圈,還有幾十名玩家存活。

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話題:“吃雞”賽季末上分太難?簡單一招解鎖人機局,4200分上戰神!

俗話說,常在河邊走,哪有不溼鞋的道理。刺激哥在“苟分”的時候,就連續翻車了很多次。

一氣之下,只好放棄賽季末上分的打算,特意換了一個模式,去做賽季手冊的任務。沒想到的是,刺激哥意外的解鎖了人機局。

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需要注意的是,我們在這裡提到的“人機局”,並不是100%的都是人機,而是人機的佔比高出正常玩家的比例。我們把這樣的對局,稱作人機局。

實際上,解鎖人機局的方面,相對還是比較簡單的。只要稍微瞭解一點遊戲中的知識,就知道人機局是怎麼形成的。

當我們在進入匹配以後,系統會自動會為我們匹配遊戲對局。當玩家人數滿足一定條件時,我們便會匹配成功。

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而部分玩家比較少的模式,所需要的玩家人數也會更少一些。比如:娛樂模式中的競技模式,以及第一人稱的單人模式。這些玩法,都很少有人會主動去玩,這也造成競技模式與第一人稱單人模式的匹配條件更高一些。

於是,光子就不得不用大量的人機,來替補玩家的數量,來滿足每局需要100名玩家,才能開始比賽的條件。

而這種情況下,我們就有很大幾率解鎖“人機局”。即整局遊戲只有10名-20名的真人玩家,或者10以下的真人玩家。

就拿刺激哥所經歷的這場比賽來說,除了決賽圈遇到的那名玩家是真人玩家以外,其他的11個對手,全都是人機。

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在第一人稱的單人模式中,我們最低只需要4200分,就可以衝上戰神段位了。

與其他模式相比,第一人稱的單人模式,要少很多的競爭。但是,因為視角的關係,外加上又是單人模式,整個上分過程都是比較枯燥和無聊的。

原本,刺激哥是打算在第一人稱單人模式,衝一下無敵戰神段位了。但後來就發現,只是“苟”在一個地方,即使有很多的人機,整個上分過程同樣是比較無聊的。

所以,大家一定要考慮清楚,只正常的通過第三人稱上分,還是一個人孤獨地通過第一人稱的單人模式上分。

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