他學習半小時,遊戲3小時,照樣提分100+,有一種方法叫遊戲學習

“孩子天天玩遊戲刷手機停不下來,該怎麼辦?”


這是很多家長的苦惱,也是和孩子們“鬥智鬥勇”的日常。今天,小編教各位家長,讓孩子用遊戲的方式學習,玩著也能提分。


一、未成年網民佔多數


有數據表明,超過80%的未成年人玩網絡遊戲。


去年,中國青少年研究中心發佈的《中小學生網絡遊戲的認知、態度、行為研究報告》指出:


76.3%的學生從小學就開始接觸網絡遊戲,90%以上的學生認為網絡遊戲使業餘時間更愉快,約70%的學生認為網絡遊戲帶來幸福生活的能量。


他學習半小時,遊戲3小時,照樣提分100+,有一種方法叫遊戲學習

▲“王者榮耀”遊戲中玩家的年齡分佈


孩子想玩遊戲,其實是他們正常的心理需求。


家長之所以反對孩子沉迷網絡遊戲,一是因為擔心遊戲霸佔孩子學習時間、不利於學習。二是暴力的遊戲充斥在網絡世界,可能會結識到不良朋友,造成錯誤引導。


二、為什麼會沉迷遊戲?


你問孩子為什麼愛玩遊戲?多半會聽到他說:因為遊戲好玩啊!但其實:【好玩】來自於【連續不斷的快速反饋】滿足心理需求所帶來的愉悅感。


快速反饋滿足了每個人不同的心理需求,這也是為什麼遊戲很多人在玩。


01.即時反饋


在遊戲中的任何操作,都會立馬視覺化、數據化地顯示出來。每一次數字、遊戲中的音效、勝利的結果,都給用戶提供了最直觀即時的反饋。


我們用圖表來說明

他學習半小時,遊戲3小時,照樣提分100+,有一種方法叫遊戲學習


隨著每一次遊戲操作帶來的反饋,心中的愉悅感可能在幾分鐘內就達到高峰,而每一次操作沒有太大的成本,即使失敗,也可以一直挑戰到成功為止。


02.多樣玩法,小目標漸進


為了將用戶牢牢栓在遊戲裡,遊戲提供了升級體驗和各種全方位多角度的玩法,總能讓你找到一個短時間的小目標,不斷去完成它。一旦得到了成就感,為了維持這種感覺,用戶又迫不及待地投入了下一個小目標。


03.成就感


//內在激勵

內在激勵就是一種自我能力的確認,做這件事克服了困難,最終完成了,就能感到開心。它設置了恰到好處的困難讓你證明你有能力破解它,一旦感受到這種力量,就想一再體驗。


//持續的愉悅感

完成了某種成就就會被記錄。除了網遊,現在還有誰會拼命找理由就為了給你發小紅花?


用圖表來說明

他學習半小時,遊戲3小時,照樣提分100+,有一種方法叫遊戲學習


對學生來說:學習時反饋時間較長,不能即時知道是進步還是退步,所以愉悅感很低,必須等到考試後驗證自己的實力,得到好結果才會產生愉悅感。


與不能即時提供愉悅感的學習相比,快速反饋的遊戲更能滿足自己不同的心理需求,這才是“遊戲成癮”的關鍵。


三、怎樣用遊戲的方式學習?


01.正視遊戲,列入生活日常

一味的制止,只會激發孩子更大的好奇心,索性把玩遊戲列入到活動日常。但要做到以下幾點:


//(1) 規定時間。以1小時為宜,時間到了就要停止;

//(2) 玩的時候不打擾。遊戲時間完全交給孩子,讓其得到完全的放鬆;

//(3) 遊戲之後不要立刻學習。遊戲後,思維還停留在剛才的遊戲中,這時候可以先休息眼睛。和孩子聊聊遊戲中人物的典故,比如王者榮耀中就涉及很多歷史人物和典故,家長可以先了解下,然後給孩子講講歷史上真實的故事,如果有興趣,還可以進一步引導他去閱讀相關的文字資料。


02.學習也可以和遊戲一樣


讓孩子自行設計遊戲,設定目標、進程、稱號、獎勵,由家長髮放獎勵,每做一件事就計分。


他學習半小時,遊戲3小時,照樣提分100+,有一種方法叫遊戲學習


例如:每天及格分數是8分,達到就可以解鎖更多玩法。


計分方式:


寫作文1000字獲得5分


讀書半個小時+筆記獲得2分


運動半小時獲得3分


打遊戲用分數購買,1分兌換半小時


每累計到100分,可抽獎一次,用兩個骰子,搖到幾號代表多少分,可累計分數。


最好的愛是陪伴


這是騰訊成長守護平臺官網首頁最醒目的一句話,也是解決孩子游戲最好的解藥。


他學習半小時,遊戲3小時,照樣提分100+,有一種方法叫遊戲學習


最後想對家長說:方法千萬條,自律第一條。


想要杜絕遊戲,最重要的還是家長的陪伴和孩子要有一顆想學習的心。嘗試找到學習的樂趣,大千世界可比五寸屏幕有趣多了!


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