打开搜索引擎搜索“游戏”,出来的关键词除了各类游戏名称与公司以外,还有一些看起来不那么美好的词语:“肝”、“累”、“猝死”。
这些词语将游戏与睡眠放在了一个天平的两端,好像打游戏就必须牺牲睡眠一般,那么、事实真的如此吗?
为了回答它,我们将这个问题进行拆解,拆解成两个小问题:
- 牺牲睡眠时间去肝游戏,游戏真的可以打好吗?
- 牺牲游戏时间去补觉,游戏真的打得更差了吗?
我们首先来看第一个问题:牺牲睡眠时间去肝游戏,游戏真的就可以打好吗?
答案是:不可以。
对于各类游戏而言,掌握核心技能至关重要,而最关键的核心技能就是注意力、判断力、反应能力。
举一个和平精英的例子,注意力帮助你警觉周围的各种环境状态,判断力帮助你区分枪声从哪边传来,而反应能力能够让你在第一时间对于枪声做出回应。
这三者缺一不可,任何一个方面的缺失都有可能让你“落地成盒”。
而睡眠时间不够往往导致这三者全部缺位。
美国一位高中生在1964年参与了一个挑战——“最长时间无眠记录”。
这位高中生名叫“加德诺”,整个挑战中、他整整11天没有睡过一觉。
在他断眠的第2天,他变得脾气暴躁、容易生气,无法对周围的人事物做出正确反应;到了第3天,他的注意力开始不集中,甚至没办法好好看个电视;第4天的时候,他开始出现幻觉,缺乏对现实的判断能力,并且产生强烈的疲惫感;第7天的时候,他甚至没有办法好好说话。
“加德诺”的挑战让人们意识到,严重缺觉很容易导致身体不适和精神异常,而平时如果长时间睡眠不足也会导致人们没有能力掌握自己的情绪、没有办法控制自己的行为,更别提维持良好的注意力、判断力和反应能力了。
牺牲睡眠换来了有限的时间,但是却牺牲掉了游戏所需的注意力、判断力和反应能力,游戏不可能打得“更好”、而是会打得“更差”。
用有限的时间去弥补核心技能的缺失,这或许并不是一笔划算的买卖。
接下来我们来看第二个问题:牺牲游戏时间去补觉,游戏真的打得更差了吗?
答案是:并不是。
心理学家为了探讨游戏与睡眠之间的关系,而设立了一个“旋转图形描画实验”。
在实验的一开始,心理学家让两组实验对象都分别进行多次“旋转图形描画”练习,两组实验对象都在多次练习中提高了得分。
在练习次数达到12次以后,心理学家安排第一组实验对象去睡觉,第二组实验对象绝对不能睡着、必须一直保持清醒状态,这两组分别被命名为“睡眠组”与“清醒组”。
短暂的中断以后(睡眠组睡了个好觉,清醒组一直清醒),心理学家要求两组再次练习“旋转图形描画”,结果发现、“睡眠组”得分明显高于“清醒组”(如下图)。
从实验数据来看,睡觉能够提高游戏得分。
也就是说,如果你牺牲游戏时间去补觉,你的游戏反而会打得更好!
两个小问题回答完,我们总结一下:
- 睡不好肯定打不好游戏,
- 睡得好游戏可以打更好。
所以,下次当你在游戏与睡觉之间纠结的时候,你知道该怎么选了吗?
参考文献:
[1] Matthew P Walker, Tiffany Brakefield, Alexandra Morgan, J Allan Hobson, & Robert Stickgold. (2002). Practice with sleep makes perfect: sleep-dependent motor skill learning. Neuron, 35(1), 205-211.
[2] Stickgold, R. (2005). Sleep-dependent memory consolidation. Nature, 437(7063), 1272-8.
[3] Walker MP, Brakefield T, Hobson JA, & Stickgold R. . Dissociable stages of human memory consolidation and reconsolidation. Nature, 425(6958), p. 616-620.