《王者荣耀》4月29日,廉颇重做后上线正式服,强度能不能跻身T1梯队?

碧崇輝


很多人对廉颇这位英雄并不是很看好,大家都知道他很肉但是不够灵活,但在经历了多次调整后,廉颇早已不是昔日的那个傻大个了,大招的调整让廉颇在释放期间移速增加了一半,灵活程度大大提升,廉颇的梯度也因此上升了不少,今天我们就来看看这位英雄究竟该怎么玩吧!

首先来看看技能,廉颇在释放技能的时候是非常厉害的,有百分之20的伤害免疫。这个被动就奠定了廉颇的坦克地位,而且技能都是霸体说明控制也不能断开廉颇的技能。一技能是廉颇的位移击飞技能,技能位移又能给团队打出控制的效果,这个技能有点类似于牛魔的二技能,不过距离没有牛魔的远。二技能是廉颇的软控技能,这个技能不仅会给自己增加护甲还能给周围的敌人造成一个减速的效果,是一个非常不错的群体软控技能。至于大招是廉颇的核心技能,这个技能分为三波。每一次的伤害都会增加,第一段跟第二段都会造成一个减速的效果。至于第三段会带着一个击飞的效果,每一段时间廉颇都是可以移动的,因此这个技能一改廉颇的笨重变得非常灵活。

廉颇因为优化了大招的手感因此在装备上面也要更新一下。抵抗鞋暗影战斧极寒风暴魔女斗篷破军复活甲。这一套出装有非常不错的冷却缩减属性,在这一点上面高达百分之三十五。搭配上廉颇本来就短的技能有不错的攻击力,而且廉颇有非常不错的控制能力,常丢技能也能给队友提供比较稳定的控制。这一套装备有不错的清线效果,而且就防御力上面来说也不差,如果对面的射手前期发育的太好就把复活甲换成不祥征兆。

在铭文的选择上,这样的出装肯定是要追求极限的输出了。因此异变隐匿加鹰眼就成了不错的选择,这一套铭文提供了比较高额的攻击力以及攻击穿透搭配上二件攻击装可以让廉颇一套技能可以直接秒杀对面的输出。而且隐匿还提供了一定的移动速度可以日那个廉颇更好的支援。

这样出装的廉颇就不能打辅助位置了,更多的是出现在上单位。在四级以前还是控线升级为主,宁可去补塔兵也不要吃对面过多的伤害,毕竟廉颇还是手短英雄。在四级之后廉颇就有非常强的控制能力了,但是就伤害能力来说还不足以击杀对面,因此可以喊上自己家的打野来帮忙。到了游戏中期,廉颇凭借着被动免伤需要做的就是开团。到游戏后期廉颇的装备成型了,那他的目标就只有后排的输出了。哪一些小脆皮吃了廉颇一套伤害不死也残了,即使没有事也破坏了他们的阵型后面的团战也更加容易获胜!




沐晨枫语


昨天更新,今天早上刚打完两盘廉颇



感觉现在灵活了很多坦度还是有下降的,但伤害提升了不少,有着不属于坦克该有的伤害

只要开启时,范围内有敌方单位既可以刷新一技能121是基础连招,辅助位可以帮中单快速清线,边路可以耗血带清线,战意叠满伤害是挺高的,尤其前期二级对拼打残了,就靠普攻对A,第三下的爆发伤害很多人始料不及

装备方面,只要一个黑切就满足了伤害,再补极寒风暴,进一步提升冷却,团战里多次121的小爆发很克制对方法师,迫使对方c位与前排脱节

我觉得新廉颇算是个小黑马,单排不一定好用但是组队开黑,配合鬼谷子之类的英雄会强势


Gin墨染洋


廉颇未老,上饭十桶

重做之后,我也是试了几把,手感方面原始皮肤感觉还是有些沉重,可能是建模比较厚重的原因,但总体来说,已经摆脱了蠢笨沙包跻身强力战士行列了,一套连招下来伤害十分可观

技能放面把原来的稳定技能释放减伤20%,改为战意值满减伤20%、加30%攻速(最近好像很喜欢这样改,最近才改没多久的白起也是加了个进度条),可能会对于遭遇战来说坦度有所下降,但胜在控制多、位移灵活,操作手感方面也是有了质的提升。

由于刚上线正式服,目前是否能够跻身t1还有待实战观察,主要还是在研究当前环境主流定位的问题,目前来看上单最为适合,打野也很不错,辅助稍差,针对于当前环境的打法、对战强势上单的数据还有待时间考量,像前期强势的狂铁等上单,回复能力方面劣势很容易导致对线陷入被动。但作为新晋黑马个人感觉重做的还是满意的,跻身T1指日可待。


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