爐石傳說:我不想捱打了!受傷體系或助戰士脫離墊底之位?

外域的灰燼上線一週多的時間中,在新職業惡魔獵手的強勢衝擊下,天梯環境一度非常單調。而隨著惡魔獵手的調整和其新鮮感的下降,十把遇八把伊利丹的狀況有所好轉。

而在過去的一週多的時間裡,戰士在天梯上的表現可謂是一言難盡。在失去了砰砰計劃大量優質機械和科學狂人砰砰博士等等卡牌後,戰士彷彿如同丟了魂一般止不住的頹勢,一度和聖騎士輪流十職業勝率榜探底。

爐石傳說:我不想捱打了!受傷體系或助戰士脫離墊底之位?

戰士的愛好者們嘗試了許多構築,jk戰、捱打戰,可最終都沒有挽救戰士的地位。不過最近兩天,歐服玩家用一套受傷體系的戰士,打到了歐服第四。小夥伴們一定很好奇,這是什麼樣一套構築,能拯救這個職業呢?我們現在就來看看:

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卡組代碼:

AAECAaPLAwTerQPAuQPUugP0uwMNFhyQA9QE1AjSpQO9pgP1qAPcqQPdrQOktgOrtgOcuwMA

受傷是從遠古時代戰士就一直擁有的一個傳統異能,戰鬥怒火、斬殺都是很好的佐證,但是這個體系一直沒有一個比較明確的制勝點,致使其不受玩家們的重視。當很多戰士玩家的思路還停留在捱打,依靠資源與血量優勢拖死對手的時候,有人就結合新版本的新卡開始研究了戰士的受傷體系。

新版本受傷體系的戰士值得一試,主要是有了新卡沸血蠻兵這個制勝點。在這個追求超展開的時代,如果沒有一手製造出遠遠超出當前費用場面的能力,很難生存下去。而沸血蠻兵帶來的正是這種展開能力,利用大量受傷隨從減費給對手造成場面上的壓力。

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雖然惡魔獵手的風潮退去,但是他帶給天梯環境的影響是深遠的。在其快速的節奏下,天梯上的許多卡組都壓低了費用曲線何其形成對壘。那麼與環境接軌,這套卡組也用了很低的費用曲線。在完整受傷體系的加成下,以冒進的艇長和血誓僱傭兵以及炸彈牛仔的三駕馬車可以在前期給對手場面壓力的同時造成不少的aoe傷害。並且卡組還攜帶了海蛇蛋和塔隆血魔這樣combo,即使沒有形成配合,也能依靠體系的aoe和buff快速破蛋搶佔節奏。

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過牌方面有戰鬥怒火這張老牌受傷體系的卡牌,而在其專門的體系下能發揮出更加優秀的過牌能力;而海盜卡牌和武器為這套牌帶來了一些卡組外的資源。

怒火中燒和狂暴的buff可以製造出很高的場攻,在遊戲後期完成收割。不得不說這套受傷體系的戰士比原先疊甲捱打的戰士爽快太多了,對新版本戰士卡組感興趣的小夥伴可以收藏下來,偷偷上一波分哦!


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