為什麼這麼多LOL玩家討厭亞索?

大魔王李逵


十個壓縮九個坑,還有一個特別坑,我玩時候只要我ban,百分百ban壓縮,不是怕地方超神,是怕隊友超鬼


陳氏傢鏃


古有提莫隊長,嬉笑間慘遭集火;今有疾風劍豪,滿屏灰問號當頭!

要說現如今LOL玩家對亞索這個英雄的評價,大概率都是“孤兒英雄”、“專坑隊友”、“托兒索”等一系列帶有貶義的詞彙。這些評價字面上看好像是一種幽默的吐槽,但事實上這裡面很少有開玩笑的成分。亞索這個英雄在很多玩家心目中就是一個“心悸”,它在遊戲中的表現兩極化嚴重,有甚者見到隊友選亞索就會直接秒退(隊友亮亞索,基本也是被BAN)。換言之,亞索是LOL玩家最為討厭的英雄之一(秒選亞索,對己方殺傷力更大)!

為什麼大家這麼討厭亞索?

其實準確點描述,是因為一直以來玩亞索的玩家都很菜,才讓大家對這個英雄產生反感的。我覺得主要原因,有以下幾點:

1、亞索穩定性差

亞索這個英雄雖然有位移有控有輸出還有格擋,但你仔細想想,這些技能的穩定性都不高。E技能得靠敵方單位,什麼時候E,先E誰是一門學問;QR控制,比較吃命中率,吹起敵人是接R還是不接R,什麼時候接R好,也是一門學問;W風牆格擋,主要用來防誰,什麼時候放最和適宜,更是一門學問。換言之,亞索看似技能簡單,實則對玩家的操作水平和意識水平要求極高,這也正是很多菜鳥喜歡玩亞索的原因,他們自認為很秀會玩這個英雄,其實連入門都算不上。

先聲奪人的Q,萬夫莫開的W,奔逸絕塵的E,決勝反擊的大招,這些獨特的技能機制註定了亞索是一名上限極高的英雄。同時也證明亞索在遊戲中的穩定性不高,吃時機吃隊友更吃操作和意識,缺一不可。就拿職業選手舉例吧,他們的操作和意識水平算得上游戲頂尖了吧,但面對亞索這名英雄時,也經常力不從心。比如明凱就曾經在黃金定級賽中祭出亞索,職業選手打黃金定級賽還不是亂殺嘛,但明凱那把亞索0-7;國服人氣ADC簡自豪,在直播中也多次玩過亞索,戰績慘不忍睹的多,0-10的戰績流傳至今。

簡而言之,亞索因為自身特點,在遊戲中的發揮穩定性較差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,導致亞索很多時候數據較差,時間久了玩家們就會覺得亞索這個英雄是菜鳥專屬英雄。

2、亞索玩家很容易上頭

亞索這個英雄和劫一樣,都有一種讓人想秀的衝動。甭管玩家水平怎麼樣,只要他選亞索,心中都有想操作的念頭(這也是亞索成為熱門英雄的原因)。所以很多時候,亞索玩家對敵方傷害和危險的掌握並不到位。加上本身亞索沒有穩定的位移,又容易被打野針對(主要是EQ都是不輕易間容易壓線的技能),死的次數自然較多。

而所謂的上頭,就是玩家不夠理性,不能發揮出本有的水平。我見過很多亞索強行E臉、開R的,基本上都是沒有機會單殺對面非得過去秀一下,結果被爆捶或集火。關鍵有些亞索玩家,並不能認識到這一點,你一說他他還跟你咋咋呼呼,這就近一步增加了玩家們對亞索及亞索玩家的反感。

情景再現——亞索玩家的內心獨白:

算什麼傷害?看什麼站位?做什麼眼?我E上去你們不跟?我一打五你們在幹嘛?他們打野不來幫,對面中單能單殺我?這是送?

3、亞索手短腿短,容易被剋制

亞索這個英雄雖然很強,但是很多英雄都比較剋制它,比如安妮、大眼、螞蚱等。上面我們也提到了,亞索沒有穩定的位移,除此之外亞索的手也比較短。前期線上的消耗手段主要是Q技能,但很多時候亞索必須E到對方英雄身邊才能消耗(Q疾風的命中率有限),這樣會讓自己更加危險。在面對一些手長的英雄或者帶控英雄時,亞索不太好在線上打出優勢,換血也沒有優勢。

線上不好打就容易被壓制經濟,沒經濟成型慢,就會讓隊友覺得亞索這個英雄毫無作為。事實上,和大多數中單英雄相比,亞索的遊走、爆發、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至沒有一個方面是突出的。遊走不如泰隆、劫;爆發不如安妮、皎月;位移不如妖姬、魚人,又沒有特別給力的AOE傷害,身子板又脆,又怕吃控。

說白了,亞索這個英雄之所以強,是因為上限高,在高手手中奇秀無比。但對絕大多數玩家而言,不管你承不承認,亞索性價比很低。再加上亞索本身對玩家的要求很高,所以整體來看,亞索在遊戲裡的表現肯定是比較差的。亞索出場率第一,但在中單KD排名中倒數第一,中單勝率排名30。簡而言之,亞索算不上出色的中單,對選手要求也高,整體表現較差,讓很多玩家深受其害。

4、玩得人多但高手少

相信大家看到標題就能瞬間和我達成共識,確實因為自身的遊戲設定,亞索只有被很少一部分玩家吃透玩轉。很多玩家達不到高水準,卻總是選這個英雄出來秀,以至於LOL玩家中流傳這樣一句話:“十個亞索九個坑,還有一個在對面”。而最讓人心痛的是,在對面的那個亞索還是個會玩的高手,不管別人是不是這樣,反正我總覺得自家亞索很坑,敵方亞索會玩的多。

這種情況主要是因為兩點,一是喜歡玩亞索的人多,二是玩亞索玩的菜的人多。所以時間一長,“菜雞”亞索出現的次數多了,大家對它就越來越反感了。我個人認為,這是大家討厭亞索極其玩家的主要原因。

PS:大家覺得,為什麼這麼多人討厭亞索呢?你還知道哪些關於亞索的段子?歡迎留言~


遊戲森森君


亞索是一個擁有無限可能性,並且容錯率極高的英雄,我們為什麼會仇視亞索呢?因為我們被自家亞索坑哭過,也曾經被敵方亞索打穿過。

會玩的亞索=永遠的版本強勢

不知道大家有沒有注意,在MSI比賽過後“快樂風男”直接在排位以及職業聯賽中火爆了起來,但其並沒有加強,拿出亞索的原因在於“潮流”。

職業選手的操作以及細節都沒得說,而他們選擇出的英雄一共要考慮三點,第一點:是否貼合版本以及容錯率。第二點:個人熟練度以及團隊戰術。第三點:潮流。

大家不要笑,最後一點是真實有考慮的,畢竟有些英雄大家都覺得強,但是不敢拿出來,而有些英雄雖說效果一般,但是所有人都在用,其他戰隊也會去紛紛效仿。

北美大師兄也曾經在網上發表言論:“這就是亞索玩家的大腦(一個核桃),為什麼不玩點有意義的英雄?”可見職業選手也會被亞索玩家坑的心態爆炸。



敵方拿出亞索我們心裡會害怕,我方隊友拿出亞索,我們這裡更害怕。。。

一般熟練度不高的小亞索玩家多會在進入遊戲後對所有隊友進行屏蔽三連,信號、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打開,如果坑了就直接不管了,我快樂就完事兒了,眼不見為淨。

而熟練度不高的“老亞索”則不會去屏蔽隊友,該怎麼打就怎麼打,要是carry了就指揮,他要是坑了,你如果去說他,他就罵你。。。

所以我們會對亞索玩家抱以“敵視”,畢竟有很多玩家被亞索坑過甚至罵過。

不過會玩的亞索不管在哪個版本都是強勢,大家一定要多加練習,畢竟這是一個擁有無限可能性的英雄,還有就是如果坑了人,承認一句沒什麼,這樣一來別人再嘚嘚我們就是他的錯了,我們再開罵也不遲(手動滑稽)


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