LOL最早三大模式,一個已被刪除,一個挽留了無數退坑玩家,你最喜歡哪一個?

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可能對於大多數年輕人來說,打遊戲已經成了生活的一種必然方式了,但是大家也清楚,雖然打遊戲大家都喜歡玩,不過很多人並沒有那麼長的時間每天在遊戲中度日,所以大多數玩家相比於那些長時間的遊戲,更喜歡那種幾分鐘十幾分鍾就能結束的小遊戲。

尤其是像英雄聯盟這種的,通常一局遊戲需要25分鐘左右,最少需要等到20分鐘才可以投降,玩的人就更少了,畢竟要是有什麼事情,即便是自己想結束都不行,要是中途離開,還要承受著被舉報的危險,因此這種節奏慢的遊戲,也會讓人覺得很煩躁啊,本來打遊戲就是為了開心,但是誰想到,最後居然更難受,不少玩家都是因為這種情況放棄了這款遊戲。

當然啊,英雄聯盟也不會就這樣坐以待斃的,要是真的是因為這些客觀原因,他們也是會做出改變的,這不就在最近兩年,英雄聯盟在遊戲機制方面做出了很多的改變,首先就是這個投降機制的時間提前,然後給防禦塔鑲上鍍層,每一層鍍層都可以帶來一定的金幣收入,這樣就加快了推塔的進度,而且也能讓英雄更好的發育,這樣一來節奏就會快了不少呢。

當然啊,即便做到這樣,但是遊戲中的節奏依然還是慢的,前期依然還是要慢慢的發育,然後出裝什麼的。所以現在很多人在打遊戲的過程中也是很少會選擇這個排位或者匹配,大多數人還是會玩一些無限火力這樣的快節奏模式。大家也都知道,在無限火力裡面,不但的技能CD非常快還有金幣漲的也快,這大大減少了前期發育的時間。不過可惜的是,這個模式它不是什麼時候都能玩的,只能在特殊的時候才能玩這個模式。

不過大家也不要太失望,因為在現在的英雄聯盟裡面還有另外一種更有意思的模式,那就是極地大亂鬥。這個模式呢只有一條路,五個人隨時抱著團打,不能回城加血,只是偶爾會出現一個回血的小圖標,然後小幅度的回血。而且在這個模式中,金幣的增加非常快,完全符合了現在年輕人喜歡的那種快節奏遊戲模式。

當然,這款模式雖然玩起來很爽,但是同樣也失去了很多原本遊戲的樂趣,但是每個人的想法是不一樣的,那些玩膩了老模式的玩家,似乎會更喜歡這種快節奏的模式的。不斷的爆發團戰,不斷地成長,沒有什麼技巧,套路的,特別適合現在直來直去的年輕人,也正是因為有了這個模式的存在,才讓不少老玩家願意繼續迴歸這款遊戲。那麼,大家對此事還有什麼別的看法嗎?


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