微軟炒起冷飯,作品玩法與內容毫無創新,為何被稱作良心作品

《帝國時代2》自2000年發佈至今,一直有大量活躍玩家存在,屢次獲得多項大獎。帝國時代與星際、魔獸,紅警系列並駕齊驅,作為RTS遊戲的業界標杆存在。為了讓這款教科書式的經典大作在新的時代繼續發光發熱,微軟在2019年11月15日發行了其高清重製版:《帝國時代II決定版》。就讓遊戲日報小miu來給大家詳細介紹一下這部經典重生的大作。

如圖,主選單界面,與原版相比變化不大

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一、遊戲模式
遊戲有單人遊戲,多人遊戲兩種模式。單人模式又分為遭遇戰,戰役,歷史戰役。其中歷史戰役根據史實改編,每個大戰役分為若干個小戰役。
二、重製版的變化
《帝國時代II決定版》作為《帝國時代2》的重製版,內容和玩法完全是復刻,沒有任何創新,只有戰役中部分關卡的難度有所微調。重製版的變化可以說是完全體現在畫質和音效上的提升:紋理材質,光影,水面反射,特效(現在建築物坍塌是動態特效了)達到了次世代遊戲的標準。音效比原版柔和聽起來更真實一點。
重製版遊戲截圖

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原版

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如圖所示,重製版依舊採用2.5D的偽3D的建築和模型,相比原版重製版的分辨率,模型與場景精細和氣氛渲染明顯有所進步,增加了水面的反光效果,人物的動作更加柔和,煙霧效果也有所增強。
三、陣營選擇
如圖,各個文明陣營的選單


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如圖,文明的介紹和科技樹(以哥特為例)

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遊戲中可選的文明非常多,但是大同小異,每個文明的區別主要體現在Buff加成,模型和語音,科技樹和特殊單位上。遊戲中絕大多數基礎單位和建築是相同的,換皮而已,不同文明的差距不是很大,讓人有時候覺得都差不多。
四、遊戲內容
外交界面

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由於遊戲機制完全復刻,沒有任何變化,因此具體玩法和老版本相比沒有任何變化:
遊戲中共有四種資源:木材,石料,食物,黃金。合理安排農民們的工作,在短時間內採集最多的資源,在合適的時間轉化為戰鬥力,在進行牢固有效的防守的同時不斷騷擾來干擾敵人的經濟和發展,等自己發展到一定程度在集結大軍發動總攻徹底征服敵人,這便是帝國時代的設計理念和基本玩法。
戰鬥場面

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小miu建議在玩家還沒摘掉萌新的帽子之前不要玩封建時代速推的戰術,因為這種戰術是要以犧牲經濟和發展為代價的,這對於新手來說可能是自殺性的行為。作為新手應該力穩紮穩打,前期做好防禦工作,在進入帝王時代之後再開始進行攻擊,善用城堡與騎兵,會對整個戰局有很大的幫助。
五、總結

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總體來說,《帝國時代II決定版》非常適合老玩家的迴歸,新手直接玩線上模式容易被玩了20來年的老鳥們吊打,影響遊戲體驗。雖然《帝國時代II決定版》機制和內容上沒有什麼改動和創新,完全是復刻,但重製遊戲賣的就是情懷,不影響玩家對其“良心重製”的評論。《帝國時代II重置版》無愧於100萬套的銷量和90%的好評率,稱得上一碗錯的冷飯。


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