王者榮耀:最適合新版劉邦的“冰火流”玩法,亮劍吧

在體驗服3月10日的更新中,對劉邦進行了一波近乎於重做的改動,使其玩法出裝以及整體定位節奏均作出了調整,在本文中姐夫將著重解析新版劉邦的技能特性,並給出一套與其技能節奏契合度極高的“冰火流”出裝

為何改動?

在之前幾個版本中,劉邦在王者峽谷的地位一度尷尬,論肉度和控制不及廉頗、項羽、白起等傳統邊坦;拼輔助能力和蔡文姬、明世隱、瑤這類人見人愛的連體嬰兒又沒法比;讓他打輸出更是難於登天。可以說,劉邦唯一值得稱道的便是他的全圖支援、遠程續命的能力,以及憑此特點打造的四一分帶的戰術了。然而就是這一招,便能讓劉邦在S18賽季中吃出一片天,成為熱門英雄。

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可以說S18賽季屬於弱化和狂暴,狂暴屬於ADC,而弱化則屬於劉邦——無數狂暴站樁射手在弱化劉邦的大招和護盾加持下成功苟住了那關鍵的2.2秒,最終“技高一籌”取得了拿下了遊戲。狂暴射手享受了勝利的榮光也揹負了“超標”的罵名,而弱化劉邦則默默的站在他們的背後悶聲發大財,看似人畜無害。

可惜劉邦的低調沒能讓他繼續苟下去:

  1. 弱化的削弱使得劉邦的護犢子能力下滑明顯;
  2. 坦克的整體屬性進行了調整,獻祭了基礎生命值提升了他們的基礎攻擊力,在同行普遍由於技能的高AD加成而受益的同時技能受到最大生命值加成的劉邦則遭受了削弱,成為了版本輸家。

看似劉邦的天下已經隨狂暴ADC的隕落煙消雲散了,萬萬沒有想到,運氣也是實力的一部分,他迎來了一波重做,這可能就是真命天子吧

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大風起兮“雲飛”揚——亮劍吧

正式服劉邦一技能的效果是第三次普攻會附帶一個基於自身最大生命值的法術傷害,而體驗服將其被動改為了當劉邦周圍500碼範圍內有敵方英雄時會每三秒一次普攻,對所朝方向揮出一道劍氣,造成附帶有劉邦6%~8%最大生命值的法術傷害(根據等級成長)

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之前劉邦的被動需要三次普攻方可觸發,然而實戰中劉邦是一個近戰英雄,必須走到敵方英雄臉上才能打出被動,並且由於劉邦的一技能也需要貼臉釋放,二技能的位移和控制又不是那麼給力,因此劉邦大部分時間均是在走位,很少有打出普攻的機會(且劉邦自身的攻速不是很快,想要快速打出被動還需一些攻速裝備支持,這也正是攻速劉邦的存在基礎)

總結一下舊版劉邦被動的特點便是穩定:由於其觸發機制和劉邦定義玩法衝突,因此該技能前中期穩定難觸發,而後期做出一件攻速裝後則可用來穩定帶線推塔。

而新版劉邦被動則有著諸多特性,將其上限提高了不少,姐夫先列舉一、二

觸發機制:被動觸發的條件有二,其一是周圍650碼內有敵方英雄單位;其二是該名英雄在這個範圍內存在了3秒

外在體現:新版被動有著極其明顯的特效,被動觸發時屏幕會輕微晃動,並且劉邦的武器將會發光,進入亮劍模式

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650碼感知距離+650碼施法距離=看得到就砍的到:新版君主野望的觸發距離為650碼(很多玩家對這個數字可能沒什麼概念,但如果我說橘右京加強過的一技能燕返位移距離僅有400、逐日之弓和伽羅一技能只能增加150射程,孫尚香、馬可波羅、公孫離的普攻距離只有700碼,便知道這是一個多麼遠的距離)而其最大施法距離也是650碼,並且彈道速度也很快,幾乎是秒發秒至,這也就意味著只要我們被動觸發,這一刀必定能命中敵人。

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然而該被動也有著更為詭異的兩個特點:

其一,若650碼範圍內沒有敵人,而劉邦卻不小心點到了攻擊鍵,則會空砍一刀,沒有劍氣

其二,該被動的攻擊距離會受到逐日之弓主動效果的加成提升150碼尋敵距離,然而卻不能增加被動的感知距離(或者彈道距離)導致劉邦空砍一刀,沒有劍氣

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實戰應用

探草:劉邦被動的觸發機制以及外在表現,給予了他一定的探草能力——站在草叢邊,一旦劉邦的刀亮了起來,就意味著草叢中有敵人。不過由於該技能的感知範圍還是有點小,且觸發時間太長,並且僅能回答是與否不能解決有多少的問題,所以實戰中故不能實現類似馬可波羅二技能光環探草、關羽馬眼探草的操作,與李元芳被動更是沒法比,僅僅能在前期對線時判斷草叢中是否有敵人。並且由於沒有攻擊目標可以捕捉,因此附帶有劍氣的劉邦普攻也不會出現彈道,只會空斬一刀。

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存刀入場:我們可以提前攢上一個被動然後再去遊走抓人或者開大支援,然後便可配合一二技能打出鉅額爆發(該被動本可無限疊加,然而在體驗服3月13日的更新中取消了這一設定)

二連斬:劉邦被動的機制更很奇特,當條件達成時便會每三秒強化一次普攻(外在表現是屏幕震動,劍也更亮了)所以在實戰中也可直接將其視作一個冷卻為三秒的技能,我們可通過第一個三秒攢上被動,再於第二個三秒的儲備期打出這發被動,然後等第二個三秒結束時再次普攻,即可打出二連斬的效果。實戰中可用此效果快速清兵或打出爆發,與存刀入場有著異曲同工之妙,且更能出其不意(畢竟是瞬發二連斬)

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由於劉邦被動獨特的機制,因此塔也有著與其他技能、普攻迥然不同的道具被動、法球觸發機制

根據姐夫實測,劉邦的新版被動不能享受物理吸血、物理暴擊,並且無法觸發閃電匕首的電弧被動、純淨蒼穹/逐日之弓的強擊被動,然而卻能夠觸發末世的破敗被動,造成物理傷害

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冰痕之握、巫術法杖、宗師之力的強擊被動也均可由該被動觸發、迴響之杖和大面具的被動均無法觸發,然而噬神之書的法術吸血被動和夢魘之牙的重傷被動,卻可由該技能觸發

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姐夫解析:

優點

  1. 劉邦的新版被動傷害不錯且具有成長性,並且施法距離極遠,因此極大的提升了他的前期對線能力、清兵能力和中後期團戰輸出能力;
  2. 實戰中可通過存刀的方式快速打出爆發,或利用卡CD的方式實現出其不意的二連斬效果;
  3. 可觸發多種攻擊特效、法球、被動,搭配冰痕之握使用可造成遠程減速效果,十分不錯

缺點

  1. 由於需要周圍有敵方英雄放可觸發,因此中後期帶線時會略顯乏力,影響了四一分推戰術體系
  2. 傳統的攻速流出裝也失去了意義
  3. 保人能力下降明顯,無法利用被動加快隊友的發育速度

威加海內兮歸故鄉——史上最強

除了被動之外,劉邦的一技能霸業之盾和大招統御戰場也都得到了加強。其中一技能的引爆時間由2秒下調至1.5秒,使得劉邦的爆發來的更快了一些;而大招使用後的引導時間內,劉邦將直接為降臨目標提供一個量為劉邦最大生命值6%~10%的護盾(不再需要劉邦手動點擊一技能,也就避免了無盾BUG的出現)頗有些初代劉邦的味道。

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看似劉邦又回到了最初的起點,然而實際上是“威加海內兮歸故鄉”強度和身份已經不同了,堪稱史上最強形態:

  1. 被動大範圍高傷害AOE,且有多種騷操作可用
  2. 一技能護盾傷害僅受等級成長和生命值影響,幾乎不依賴裝備
  3. 二技能帶有位移和眩暈,控制勝過初代嘲諷、機動遠超二代劍指
  4. 大招結合了初代劉邦的護盾,又兼顧二代劉邦的雙抗加成和移速提升,並且由於可觀察到己方隊友的狀態,因此操作也更加方便了

安得猛士兮——走對抗

思路

姐夫認為新版劉邦不再是一個邊坦輔助搖擺位英雄了,專職於對抗路方是他的生存之道。劉邦的攻擊力剛剛得到了加成補刀無壓力;被動有著極強的對線能力,卻不再適合配合打野以增加發育速度了;一技能的護盾更容易引爆使得發育速度加快了不少,隊友來支援也可配合被動更方便的打出爆發;二技能進可攻退可守;大招可用來支援也可用來逃生。

更為關鍵的是,新版劉邦會比之前更加依賴裝備,被動、一技能、大招均受到最大生命值和等級加成,而版本更新中卻削弱了他的基礎血量增加了等級成長,這就意味著劉邦的每一級均是質變,既能夠增加各技能的底數又可增加係數,而當前版本的對抗路遠程兵擊殺後恰可提供不俗的經驗加成,對劉邦來說簡直是如魚得水、如虎添翼。

新版劉邦不再適合走攻速路線,因此單帶效率會下降一些,進而影響四一分推的效果,從這個角度考慮我們也只能通過平衡資源的方式讓劉邦擁有更高的經濟,進而發揮自己的作用。

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技能加點主1副2有大點大

一技能是劉邦的主要輸出手段以及自保手段,等級的提升能夠增加其基礎護盾量以及加成係數,任何情況下都應該主點;二技能的等級提升則意義不大,僅能增加傷害

鞋子抉擇:韌性鞋>冷卻鞋

身板出眾且有護盾加持的位移坦克劉邦有著極高的容錯率,然而這並不意味著他不會被秒,一旦開不出護盾或者位移用完了,即使肉如劉邦也難以在這個傷害爆炸的版本倖免於難。所以說能增加韌性以提升容錯率的抵抗之靴對於劉邦來說就極為關鍵了,並且在實戰中劉邦經常會優先做一些物抗裝,此等情況下法抗屬性就全仰仗這一雙鞋啦。而冷卻鞋的優先級並不是特別高,因為姐夫的出裝中將包括冰痕之握、極寒風暴兩件CD裝,非特殊情況下不建議冷卻鞋。

出裝思路:

劉邦的被動傷害不再與攻速掛鉤了,並且和一技能的護盾量、傷害量以及大招的護盾量一樣,僅受到技能等級和最大生命值加成,而末世雖能觸發,然而實際意義不大;面具之類的法裝無法由劍氣觸發,並且對於一技能無面板傷害加成,僅有法穿和百分比掉血被動有效,實際意義不是很大。因此實戰中最適合新版劉邦的出裝無疑是全肉裝,而在一票肉裝中姐夫實名推薦能打能刷並且與劉邦契合度極高的“冰火流”出裝

核心裝備:冰痕之握、紅蓮斗篷、魔女斗篷、霸者重裝

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劉邦的被動君主野望可附帶冰痕之握強擊被動,實現遠程減速的效果,這能夠極大的增加他的控制能力。並且冰痕之握的屬性也十分不錯,800點的最大生命值加成和10%的冷卻既能夠增加劉邦的生存能力又可提升他的輸出;500點的最大法力也能為劉邦提供不錯的持續戰鬥力;增強過的240物抗又能極大的增加劉邦的抗打擊能力;冰痕之握的強擊被動可造成範圍AOE傷害,能增加劉邦的發育帶線速度,一定程度上可彌補被動改版對於四一分帶體系的影響。然而冰痕之握合成不夠平滑,配件期難以形成有效戰鬥力,所以實戰中姐夫僅建議在大順風局裸冰痕,其他局中不妨試一試火甲。

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老版劉邦被動與火甲有著極高的契合度,然而新版劉邦似乎沒有繼承這一特點,姐夫建議大家出火甲的原因與冰痕類似,既能夠提升物抗又可增加生命值,還能增加發育速度,並且這件裝備的價格相對低廉,任何局面均可做出

魔女斗篷是王者榮耀中最為強力的魔抗裝,並且它的被動護盾能與劉邦的一技能實現視覺疊加,實戰中很有迷惑效果

霸者重裝是王者榮耀中提供面板血量最多的裝備,2000點的最大生命值加成對其他坦克英雄而言,無非是增加了對方射手可吸的血,然而之於劉邦卻可轉化為一技能的護盾量進一步增加自己的肉度;轉化為引爆護盾的傷害量,提升自己的輸出;轉化為大招的護盾量,為隊友提供庇護。並且霸者重裝的回血被動也與劉邦獨行俠的身份契合,配合冰痕之握所提供的藍量,能讓他成為一個不回家的男人。

可搭配出裝:極寒風暴

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由於姐夫的這套出裝選擇了冰痕之握這件與極寒風暴定位略有衝突的裝備,因此只能把極寒風暴的優先級放低了。然而實際上這件裝備與劉邦還是很搭的,降低CD增加藍量的屬性與冰痕之握有著異曲同工之妙,冰心被動也能增加劉邦的團戰能力和控制能力,360點的物抗更是能提升不錯的肉度。如果說有什麼不足的話,那就是不增加血量且進攻性堪憂。

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  1. 這套銘文可增加劉邦1162點的最大生命值,將其肉度和傷害全部拉滿;
  2. 並且增加10%的攻速屬性,實戰中配合剛剛增加的基礎攻擊力以及我們的二連斬操作可打出不俗的輸出;
  3. 4%的移速加成以及6%的冷卻縮減可配合冰痕之握打出粘人效果
  4. 23點的物抗以及53點的回血可略微增加肉度
  5. 可適度搭配心眼銘文,以利用被動和一技能提升前期戰鬥力

剋制關係

天克宮本武藏:新版劉邦的被動不會被宮本的空明斬擊落;一技能肉度驚人,宮本根本砍不懂,傷害驚人宮本也扛不住;改版後的大招可以穩定保證後排不被宮本落地 一刀斬;反手一個二技能控住宮本即可擊殺。若對面選擇了宮本武藏(尤其是對抗路宮本武藏)不妨拿出劉邦剋制

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被呂布血克:劉邦引以為傲的護盾在呂布的真實傷害面前毫無作用,大招為隊友提供的護盾和雙抗也是同理。若對面選了呂布,就別考慮對抗路劉邦了(輔助劉邦或許還有點作用,因為大招吟唱期間是有減傷的)

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新版劉邦若能活出體驗服定然會成為強勢的邊坦英雄。然而除他之外,還有不少近期被加強了屬性的坦克也在躍躍欲試,其中翹楚莫過於攻擊力高達200的西楚霸王項羽了,姐夫會在下篇文章中著重介紹體驗服對於項羽的蜜汁改動,並分析這些調整能否助其成為一代霸者,和劉邦逐鹿天下。


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