王者榮耀本命香香,碰到坑隊友很容易就崩盤了,如何提高操作上限,還有玩多個英雄會不會分身不及,相互影響?

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你好,我是老年人,很高興回答你的問題

射手的作用一直以來都不容忽視,比如推塔和後期輸出等,但早在S13賽季和S15賽季的時候,射手因強度問題,退卻舞臺。但從S17賽季到S18賽季,射手的地位在不斷提升,尤其是在S18賽季初期,站樁型射手享受了4保1的特殊待遇,因為只要保住射手,幾乎就能拿下游戲的勝利。強者總是要被平衡,在S18末期,召喚師技能和站裝型射手被不斷平衡,除了蒙犽繼任T0的位置外,后羿和伽羅最終跌落神壇,而馬可波羅,孫尚香和公孫離紛紛上位。

孫尚香的優勢之處

今天我要講述的便是孫尚香,主要原因在於孫尚香是我在之前預測過成為T0的射手。孫尚香能夠登上T0的位置有5點原因。

操作難度低,但獲益頗豐。

擁有一段位移,能追擊,能自保。

對輔助的要求不高,哪怕自己單線也能存活。

後期輸出不亞於其他射手。

對急速戰靴需求不高。

像公孫離的操作難度高,獲得的收益也高,但是失誤也多,風險性大。輔助幾乎很少會跟射手,往往是跟中單和打野,所以對於孫尚香來說只要輔助能夠幫助她爭取到前期的河蟹即可。急速戰靴經歷平衡後,許多射手前期的強度也得到一定的壓制,但孫尚香並不是特別依賴急速戰靴,反而成為間接性的增強。孫尚香後期的輸出並不亞於其他射手,她完全能夠做到一炮一個小脆皮。

技能解析

這裡將孫尚香的被動和一技能一起解析。孫尚香的被動技能完全是服務於她的一技能,也許在前期看不出效果,但是在後期的效果卻顯而易見。當孫尚香後期裝備成型以後,裝備所提供的攻速配合被動就能間接減少一技能的冷卻時間,如果在裝備中添加一件暗影戰斧,後期僅需要3.75秒就能再次釋放一技能。

一技能是孫尚香的核心技能,它在輸出、追擊和逃跑等方面都擁有不錯的表現。因為一技能是有持續時間的,所以在蹲人的時候,往往可以提前使用一技能,等目標到攻擊範圍的時候,用2a1aa3的連招直接打一套,敵人哪怕是個肉也要殘血逃跑。

孫尚香的二技能不容忽視,它的作用和一技能有些類似,都是為了輔助一技能,提前一技能的傷害。現在坦克的強度提升,而二技能擁有物理穿透效果,間接地提升了孫尚香的打坦能力,也能反映孫尚香在現版本很吃香。

在我看來,孫尚香的三技能往往是起到收割殘血,或者是打消耗的作用,主要因為它釋放時間過長,容易被躲,而且敵人也會趁此時機控住自己。我在玩孫尚香的時候,幾乎沒有把它看作大招,往往是冷卻好就放,打消耗和收兵線的情況都是可以用的,完全不需要省著。

對線團戰思路

沒有任何一個英雄能夠從前期一直強到後期,總有一個時期是疲軟期,孫尚香的疲軟期就在對線期。孫尚香前期的傷害微乎其微,和許多射手對線都佔不到便宜,這時候我們的思路就要擺正。孫尚香在後期傷害高,所以為了能夠讓裝備快速成型,儘量在前期減少死亡次數。我們在塔下補兵並不代表慫,一定要沉得住氣,學會隱忍,拖到後期就是我們的天下。

孫尚香在前期的清線能力確實不怎麼樣,所以在四級的時候,可以在敵方靠近兵線的時候,直接開大,不但能夠消耗敵人的血量,也能打殘小兵,隨後接上一技能和二技能,就能收掉一波兵了。

一般出到破曉之時,也是孫尚香出山之日,孫尚香這時候的輸出能力可以用誇張來形容。正因為如此,玩家喜歡用孫尚香去切後排,交完1技能的孫尚香沒有逃生能力,很容易被對方集火秒掉。前者也說到了孫尚香是擁有不錯的打坦能力,所以在團戰前夕可以使用一技能增加普攻距離,在遠處消耗敵方前排,但要注意一點,不是在敵人跟前往前滾,而是提前使用一技能,走到跟前普攻。團戰的核心思路就是敵進我退,敵退我進,不斷用一技能製造安全的輸出環境,方能將孫尚香的能力發揮最大化。

出裝銘文

出裝方面可以靈活變化,比如急速戰靴原本在前期對孫尚香的用處不是很大,更何況現在已經平衡了,所以可以視情況選擇影忍之足,保證生存。後期鞋子也可以選擇換成抵抗之靴,現版本的環境是法刺和坦克多,所以抵抗之靴的收益很大。

前面也提到了暗影戰斧的作用,但在前期不需要完全的合成暗影戰斧,因為隕星就擁有10%的冷卻縮減和60點物理穿透。

一般強化普攻的英雄都會出到宗師之力這件裝備,孫尚香也不例外,一技能搭配上宗師之力能夠讓孫尚香的爆發更上一層樓。

因為無盡戰刃和破曉的作用眾人皆知,我就不多加贅述了,但值得一提的是這兩件裝備出來以前,最好不要接團,除非敵方的身板較脆的情況下,出完無盡戰刃就可以立馬接團。

銘文上選擇10個奪萃,10個鷹眼,3個無雙和7個禍源。因為孫尚香不出泣血之刃,所以10個奪萃足夠孫尚香續航所用。

我認為孫尚香的地位會逐漸提升,主要在於打坦能力強,能單線作戰,不依賴急速戰靴和有不錯的自保能力。但孫尚香的發育是一個大問題,不過能夠隱忍的玩家完全可以使用孫尚香上分,逆風不可怕,可怕的是在有孫尚香的情況下,依然選擇投降。玩孫尚香使用一技能的時候,一定要慎之又慎,否則容易被敵人找到機會擊殺。

加深英雄池對自己肯定是有好處的,至少排位的時候不會導致拿不到香香,從而不知道選什麼英雄。所以多會些英雄對自己肯定沒有影響。

以前都是個人觀點,如果覺得哪裡不好的可以下方評論出來,謝謝


王者榮耀老年人


玩王者榮耀會遇到各種各樣的人,有些玩家能夠carry全場,而有些玩家就是神坑隊友,把你氣的不行。今天小編就來說說,遇到神坑隊友怎麼辦?教你幾招反敗為勝,小夥伴們趕緊學起來。

首先說說選人的時候吧,看到隊友選擇了自己擅長的英雄,也不要著急,先和隊友商量能不能換英雄,如果不能的話,你就退而其次選擇隊伍最需要的位置,不要和隊友較勁,選擇同種類型的英雄,這樣的勝算會比較低的。

接著,玩家最好的選擇是戰士,有收割能力的那種,當然,如果隊友沒有選射手的,也可以選射手,不過低端局的射手氾濫成災了,很難發育,除非用來打野,當然打野的刺客也是不錯的選擇,但一般這個位置也熱,可以儘量堅持一下,隊友實在不讓再選別的。

然後,低端局建議不要選純輔助,多數隊友根本不會配合,哪怕你的太乙在高端局多麼厲害,在低端局也可能被隊友罵成送人頭,因為他們根本看不到你創造出來的機會。也不建議選中路法師,隊友可能會坑死你,哪怕你拿了亮眼的數據,卻還是會輸,不如選其他位置去幫助中路法師。

還有一個最關鍵的地方,就是不要生氣,不要生氣,不要生氣,如果你還想單排升上去的話,一定要冷靜,做最正確的事。哪怕你是打野下路射手搶了你的一紅。也不要被罵了就回擊,特別是不開語音打字是很浪費時間的。

最後就是要有不同的思維模式,在低端局不要想著隊友會及時配合你或支援你,所以做出的選擇時思路是不一樣的,而且在劣勢不能失去信心,因為低端局對面的坑貨也可能不少,實際上很容易翻盤的。

其實大家經常遇到坑隊友,最好的方法就是放任其不管,否則有些坑隊友越罵越興奮,一個勁的送人頭攪局,就真的非常頭疼了。





曉幽實況


這位好友的本命英雄是射手孫尚香,是個比較吃操作和後期的英雄,但是每個英雄都有自身的優勢期和運行期,萬變不離其中,如果提高自身的操作技巧,一共可以遵循以下五種學習方案。

1、意識訓練

我們都知道,越是高分的局,我們就需要更好的意識。俗話說得好,意識大過於操作!但是應該怎樣去提高我們的意識呢?

也就是多去打鑽石段的排位!鑽石段的玩家操作水平可以說是參差不齊,但是更多的玩家已經基本上掌握了英雄的技能機制,甚至是一些比較高端的操作。而這個段位缺乏的,就是一個具有非常好意識的領導型隊友。

我們需要訓練的意識,無非就是控龍意識、兵線意識、團戰意識、GANK意識、小地圖意識。

所以當你去在這個段位進行意識訓練的時候,最好的位置就是打野位置。打野位置可以很好的涵蓋上面我所提到的幾種意識訓練。我們千萬不能為了高評分,為了拿MVP去打一個“自私”的經濟流。而我們應該做的,是你怎樣讓每一個隊友,能夠充分的享受到你帶來的收益。這就是你去鑽石段位,提高意識的最好選擇。

當然,這個段位確實有一個大神玩家,就可以帶其他四名隊友躺贏的。所以,當你僅僅進行的是一個意識訓練的時候,你可能不會得到隊友充分的肯定,但是在這種情況下,你的意識一定是在慢慢的穩步提升。

二、操作訓練

既然上面我們說到了意識,那接下來肯定就是操作了。操作訓練,提高的就是你單方面的操作水平上限。而進行操作訓練的最好辦法,就是訓練營、人機對戰、1V1對戰、匹配對戰。因為我們進行的是操作訓練,所以肯定不會選擇排位。

訓練營是能夠讓你充分去了解這個英雄的技能機制,以及在每一種情況下,可以打出什麼樣的操作。以及在什麼銘文,或者是在什麼裝備下,你的傷害數值,還有你的高端操作。這是你對一個英雄瞭解的第一步,當你在訓練營徹底把一個英雄的技能機制瞭解透徹的時候,即使你不能打出高端的操作,但最起碼不會在排位當中坑隊友。

再來說1V1,每一次我接觸一個不熟悉的英雄的時候,我都會選擇在1V1對這個英雄的操作,進行一個相對透徹的瞭解。因為1V1的節奏比較快,裝備成形也比較快,對手甚至不會去給你思考的時間,而這樣可以說一開始你是被虐的提高英雄的操作和理解。

人機對戰和匹配局就不用多說了,我們不要小看人機局,現在的人機關卡,很多職業選手甚至是大主播,三排五排都無法過關。所以說,我們不一定要贏,但是我們一定要知道輸了之後,我們輸在了哪裡。也就是我們俗稱的覆盤,雖然我們不是職業選手,但是要想抬高自己的操作上限,自己在心裡的覆盤一定要有。

三、抗壓訓練

當看到抗壓訓練的時候,可能很多小夥伴都知道怎麼回事了。沒錯,就是當你在逆風局的時候,如何去進行處理呢?如果我們只會打順風局的話,我就可以直接告訴你,你的水平上限和你的段位,永遠都不會提升。甚至你的水平上限,是不斷處於一個下滑狀態的。

當我們遇到逆風局的時候首先你要穩住的,就是你的心態。如果一碰到逆風局,你的第一想法就是快點投降,然後快點結束遊戲,那你的心態永遠都得不到磨練。

當你面對逆風局的時候,先沉住氣,去尋找敵方的薄弱點,這也就是你的翻盤點。我可以跟你這麼說,沒有一個敵人是沒有薄弱點的,也就是破綻。你可以選擇從帶線戰略、換龍戰略、偷塔戰略等方面入手。最後我們贏了當然最好,如果輸了,我們盡到自己最大的努力就好。

四、BP訓練

我記得原來看到過這樣一句話,那就是有的人自認為很厲害,但是當看到他在BP環節表現的時候,我就知道他已經輸了一半。我想告訴你們的是,其實這話一點都誇張。大部分玩家在BP環節根本不懂怎樣去Ban英雄,或者是怎樣去選擇英雄。往往從這裡開始,其實你的隊伍就已經陷入逆風了。讓你進入實戰之後,再去抱怨,一切都已經晚了。因為敵方的陣容本身就已經對你們形成了壓制,等待你們的就是逆風和掉分。

Ban英雄的環節,其實說白了就是我方已經基本上確定了想選定的陣容。然後你Ban掉的都是,對你們這個陣容威脅大的英雄。例如當我方想拿或者是已經拿到馬超的時候,你還傻傻的給敵人放出了盤古,這樣一來起碼邊路就已經是弱勢了。再有就是你Ban英雄,是發現了敵方想拿什麼樣的陣容,當你知道敵方要拿狂暴弱化流的時候,你直接把后羿Ban掉,對面只能臨時改變陣容,或者是拿一個“半瓶子”陣容。

五、英雄池

英雄池會隨著你段位的增高,重要性會顯得越來越明顯。你在鑽石星耀,拿一手猴子或者是典韋,可以隨便殺,隨便上分。但是當你打王者段排位時,或者是巔峰賽,發現用這兩個英雄打起來非常艱難。沒有別的原因,就是因為你的英雄池已經不再適合你的段位。

例如王者15星以上的排位,打野都是裴擒虎、盤古、雲中君等等這類英雄。你的英雄池還不變的話,上分自然是很艱難。如果你是精通一個位置的話,最起碼你要保證在這個段位適用的英雄有兩位。而如果你是自由人,也就是我們說的全能高手的話,不說爐火純青,但五個位置你起碼多得有一個比較熟悉的英雄,而且是這個段位適用的。

其實日常練習中,可以遵循先易狗難的英雄操作,從指向型技能英雄開始操刀,然後逐漸增加難度。


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