原神和塞爾達相比,有什麼差距?

金樓家Kening


《原神》剛剛放出預告的時候,一下子出來了很多噴子,說《原神》抄襲《塞爾達傳說》,拿著一段短的不得了的預告,預測《原神》的玩法,實錘抄襲《塞爾達傳說》,說實話當時看到覺得蠻搞笑的,《原神》剛推出的時候確實覺得它的畫面和《塞爾達》很像,但是《原神》是一個網遊,而《塞爾達傳說》是單機遊戲,網遊用單機遊戲的玩法,瘋了!所以當時對抄襲論是嗤之以鼻的。尤其是《原神》後來宣佈登錄《塞爾達傳說》的開發商,任天堂的掌機switch的時候,更是讓人忍不住發笑。最近一段時間,《原神》發出了一些激活碼,開始了遊戲測試,B站能看到不少主播在直播,看了一下游戲的玩法,發現相似的地方還是有不少。地圖上的高塔以及爬塔激活地圖的玩法,地圖上的遺蹟探索,有那麼點似曾相識之感。在遊戲的大多數玩法上,則更像是《崩壞3》的開放世界版。






大壞蛋愛吃包子


很明顯,兩個遊戲都告訴我們了一個很簡單的道理。這個道理翻譯成白話就是這樣的:“創意不屬於抄襲,只有模型、UI、特效直接照搬,以及借用IP進行宣傳才屬於侵權行為”

可見,法律上認定的抄襲和某些玩家的認知大相徑庭,相比玩家法律則顯得更加權威、更加準確。因此是否抄襲的決斷還是應該交給法律,而不是玩家在測評區動動手指的事情。


學生黨小呆


?這怎麼回答好,有博主評價過元神就是穿著塞爾達衣服的崩壞3,但是塞爾達還是自己那個塞爾達。沒有說哪個好,但是拿出來比就感覺出元神還是有點虛。


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