如何評價遊戲《原神》將登陸Switch?

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我來說一下我的看法吧!

其實對於《原神》,大家討論來討論去,最終討論的只有兩個問題,抄襲與國產。前者是《原神》自公佈以來最大的爭議,後者是《原神》身上的重要標籤。

相信看過《原神》與《塞爾達》對比視頻或者對比圖的朋友,心裡其實都有數,米哈遊的新作《原神》無論是在美術風格、遊戲風格還是遊戲裡的場景佈置等方面,與任天堂《塞爾達荒野之息》都有一種迷之相似,這是明眼人都能看出來的。所以,說《原神》在一定程度上借鑑了《塞爾達》是可以的。但我們還不能夠確認《原神》在遊戲具體內容上是否抄襲,這一切都必須等待《原神》發佈後才能蓋棺定論。

從另一個方面講,《原神》能夠登錄任天堂switch,這說明米哈遊是得到了任天堂的授權許可的。大家都知道,任天堂對於要登錄自家遊戲平臺的遊戲,都會進行審核,所以任天堂肯定不會將一款明顯抄襲的遊戲送上自家主機。

米哈遊選擇讓《原神》登錄switch,也有一種想要自證清白的心思,它想表達“別人正主任天堂都審核通過了,你們這些玩家還罵個啥?”之意。

所以,我的建議是,各位不如靜觀其變,待遊戲正式發佈後,抄襲還是借鑑,國產之光還是國產之恥,一切都會水落石出。

但無論如何,《原神》大幅度借鑑《塞爾達》是沒辦法否認的,這也說明了國產遊戲廠商一直以來的一個毛病,創新不足!或者說,為了商業性考慮不敢創新、不想創新。

反觀國內一些小遊戲廠商、獨立遊戲製作人,倒比這些大公司更富有創新精神。

如果永遠只是撿別人現有套路模式來照葫蘆畫瓢的話,國產遊戲的明天又在哪裡呢?


君一渡


其實也就是在國內燒燒,你去國外網站看看,大家都在談論畫面、遊戲質量、IGN會打多少分,根本沒多少人在關注這個問題。

其實抄襲還是借鑑這種問題,本身就很難去界定。我覺得這次能夠登上switch了,這不就證明了老任自己都沒在意嘛,那我們又還能說些什麼呢。就像我們老話講得,皇帝不急太監急,老任都不當回事了,這群所謂的鋼鐵粉,又是在那各種炎上,又是在那砸自己的機子,你說這不就是在瞎折騰嗎。

理性看待這個問題就好了。什麼時候能推出還不知道呢,多一個平臺推出,就是多一份工作,這樣下去真不知道什麼時候能真正玩到呢,何況米哈遊現在還有崩崩崩要做,我估計時間要拖挺久的了。最終遊戲出來了,還是本身質量說了算,好玩就是好玩,不好玩就是垃圾遊戲,自有定位。

最後,我是大火箭CC,喜歡的話可以關注下我,謝謝!!


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