如何看待2019年手遊界的兩款年度大戲《原神》和《龍族幻想》?

丿Seduce-希丶


作為一個業內人士,我對《原神》這款遊戲一點都不感冒,原因有三。

一:這款遊戲實在太像任天堂的《塞爾達傳說》了。僅憑這一點,不管遊戲畫面多好,技術多牛掰,我都不屑。

二:《原神》憑著自己製作稍微精良了那麼一點,就整天秀肌肉,完全是在五十步笑百步。遊戲完成度練五分之一都沒有呢,就鋪天蓋地的搞宣傳,一點都沒有踏實做遊戲的樣子。

三:米哈遊崩壞3吃相難看,讓人質疑《原神》未來的路。

然後說一下《龍族幻想》。

筆者是玩了《龍族幻想》公測的,前後玩了兩週實在堅持不動了,說實話完美祖龍工作室做的這款現代幻想手遊真的是垃圾到無以復加。

重複的日常活動,尷尬至極的劇情動畫,為了迎合00後玩家搞了很多無厘頭休閒玩法,每天一條龍後就沒什麼事幹了,戰場體驗也讓人無語,提不起戰鬥興趣,連氪金都變得索然無味。

可能是我老了,跟不上時代步伐了,先後進了2個家族,00後們每天發遊戲自拍找CP一開始還挺熱鬧,可沒超過1星期一個100多人的QQ群就沒人說話了。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


我在右


我想說的是這兩款遊戲真是可以算得上是2019年度大戲了,我們來詳細聊聊

《原神》

《原神》(Genshin Impact)是由米哈遊研發的一款3D開放世界冒險遊戲,由於跟塞爾達遊戲類型相似,自從內測以來就飽受玩家的爭議,我們尚且不談他的抄襲與否,從畫風畫質上來看,我覺得應該算得上是最好的國產3D動作手遊了

儘管原神和塞爾達畫風類似,但最後也沒有具體的得出一個抄襲的結論,因為遊戲上的抄襲,現在還沒有太大的一個劃分界限,但是這波操作還是給米哈遊公司造成了一些不利的影響,

但即使這樣,《原神》還是挺了過來,這其中原因有兩點,一是《原神》的遊戲質量過關,二是米哈遊公司憑藉《崩壞3》有大量的玩家基礎。近日,《原神》正式宣佈登陸Switch,也宣告這場風波正式結束,畢竟任天堂都沒有計較,咱們玩家還計較什麼?

那麼看完了一個年度大戲,咱們接著來看另一個,就是騰訊代理的《龍族幻想》

《龍族幻想》

《龍族幻想》是由祖龍娛樂研發、騰訊遊戲代理發行的一款次世代RPG手遊作品,由江南《龍族》小說正版IP授權。這個真的可以算得上是大翻車了。

我們先從遊戲的宣傳開始講述,騰訊的宣傳讓大家都十分期待這款遊戲:開放世界、MMORPG、虛幻4引擎、加上龍族這個巨大IP。大家都認為這個遊戲將會十分火爆,然而事實卻不是這樣。

首先開服那天排隊排了30分鐘,服務區各個爆滿,開場CG做的確實十分驚豔,而在此之後就讓人提不起胃口,所謂的開放世界各種卡BUG,劇情CG雖然已經做的很好但是卻無法讓人融入其中,之後的戰鬥,社交,副本系統也沒有太多的創意,整個遊戲功能入口太多,會讓顯得複雜,這些因素簡直讓人失望透頂,當天就有相當多的人退坑,

其次,因為騰訊是代理發行方,我們自然而然的想到了氪金手遊,沒錯,遊戲也完美的繼承了這個優點,氪金玩家和普通玩家差距懸殊,這個情況也導致了一部分人選擇退出這個遊戲,

隨著時間的推移,《龍族幻想》也開始合區,這樣對老玩家是極其不利的,但是為了遊戲生存這麼做也是無可厚非。最後的最後,《龍族幻想》從當初的火爆一點點的變成了如今這個狀態,這款遊戲當然也有他的優點,遊戲畫質超一流,CG質量上成,能給玩家帶開不錯的體驗,但是缺點同樣很多,高畫質帶來的手機負擔,任務完成時間過長,這些都是這款遊戲淪落至此的原因。

在此,兩款年度遊戲大戲都給大家介紹完了,大家如果想要更深的瞭解就去看看瀏覽器吧,感謝閱讀。


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