为何我感觉网易游戏没有腾讯游戏的玩家活跃度高?你怎么看?

紫云枫


腾讯游戏在国内几乎是出于垄断地位的,腾讯游戏有着长久的运营和巨量的玩家,无论是端游还是手游都几乎把市场垄断。

我两家公司的游戏都玩过腾讯的端游,比如:lol、dnf、cf也是腾讯最有名的三大主流游戏。手游:王者荣耀、吃鸡还有当初一大堆的天天系列如天天酷跑等。

反观网易我没玩过他的端游,手游也是近几年才玩的,如第五人格,明日之后。而且还是玩了一段时间就放弃了。很难坚持下来。

正像网友说的腾讯是用钱制造快乐,网易是用肝制造快乐。[大笑]




小路游戏解说


说起网易和腾讯这两家公司想必国内的年轻人都有耳闻,作为国内辈分特别老的两家网络公司,网易和腾讯在游戏市场上都是相当有辈分的存在,由于两家公司都有属于自己的官方邮箱,在游戏方面都有自己的发展领域,并且都有开发和代理游戏的经历,但对比两家公司玩家之间的活跃度,为什么网易游戏没有腾讯游戏玩家活跃度高呢?

本质上的问题,腾讯的使用人数更多

腾讯和网易在用户人数上腾讯更加占据优势,虽然网易的创立时间要比腾讯更早,但从国内使用范围来看,腾讯的使用人数更多,就从生活中简单的邮箱来看,国内年轻人在其他网站上注册账号,输入qq邮箱的明显比网易邮箱多,而有了邮箱就必有qq号,可以直接玩到腾讯游戏,且腾讯旗下的游戏中还有《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款占据电脑和手机的主流游戏,反之网易虽然也代理了国外的战网,但如今战网在国内的使用人数和腾讯相比还有很长一段差距。

游戏发展的方向不同,网易专注于手游

网易游戏对于游戏的发展方向和腾讯不同,腾讯作为国内最有资本的网络公司,其富裕程度完全可以自由的发展多方面游戏渠道,而网易在却是重点发展手机游戏,当我们打开网易游戏的官方网站时,可明显看见网站上显示的全部是手游,可见网易对于自主开发游戏的方向是以手游为主的,而其中明显成功案例就是《阴阳师》和《第五人格》,《阴阳师》是名副其实的氪金大户,而《第五人格》凭借着其逃生类玩法和独特风格占据榜单,这两款游戏无疑是成功的,但和腾讯的全方面发展对比,光是手游市场很难超越腾讯的活跃度。


NGA玩家社区


手游没怎么玩过,就说说之前的旗舰大作,网易最后一款端游,号称不为赚钱,只为回馈玩家(官博说的)希望给游戏行业来带一丝新的风气(也是官博说的),那这游戏到底怎么样呢?


游戏一出来可以说是黄金开局,各种大佬,王思聪,秦奋,PDD,玩家排超长队,初期剧情也引人入胜,就好像ADC一级团直接拿了个五杀回家掏出暴风大剑,仅仅1年就开始崩盘了。


网易游戏:

1. 主要是靠老玩家来维持游戏的收入,对新玩家并不是特别在意,尤其是梦幻老玩家,但是被鹅厂教育了;

2.运营能力逊鹅厂,出品的游戏一开始很火但是后期乏力,火一个月就凉了,太想赚钱翻到物极必反;


3.送礼包投资游戏的生命周期,众所周知梦幻老玩家都接过送礼包电话,这是维持老玩家活跃度的一个方式。但是这种方式是极速透支游戏生命周期的方式,送一次有玩家上来领但是第二次第三次呢,玩家只会越来越少,而且极其反感这种方式,现在发展成几乎所有运营游戏都有这种方式,上面的脑回路清奇。

4.958 211策划的神奇脑回路,不清楚他们是否毕业前有没有玩过游戏,手游制作成又肝又氪的模式,手游现在是碎片化时间游玩居多,制作思路还保持在梦幻端游的时代。我觉得随便来个老客服都能比这帮人了解玩家心理和需求。


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