終於有答案了!SE日方製作人首談與西山居合作原因,玩家:活久見

3月30日,《最終幻想:勇氣啟示錄》(以下簡稱FFBE)首次玩家見面會在上海史克威爾威尼克斯主題咖啡餐廳舉行,國際版製作人藤本廣貴、FFBE中國版製作人富士貴史、FFBE國服研發負責人付滔均出席了此次見面會。

終於有答案了!SE日方製作人首談與西山居合作原因,玩家:活久見

在會上,除了解答玩家對FFBE國服的各種問題,揭秘了國服的特色之外,日方製作人藤本廣貴,還首次回答了選擇西山居作為合作對象的原因:"我們在找尋方法把作品帶給中國玩家們的時候,有幸與西山居相遇。西山居精心培養公司原創IP'劍俠系列'的態度,與SQEX長年培養FF IP的理念上是高度契合的,因此我們認為西山居是最適合的合作伙伴。"

對於西山居FFBE團隊的工作,富士評價道:"對於西山居的FFBE團隊的印象是工作對應速度非常的快。

因為FFBE是FF品牌系列的之一,有許多指定得非常細微的地方。比如對於宣傳海報、或者網頁上的一個橫幅廣告,需要把角色再放大些,不能去掉畫在背景上的召喚獸等等,一句話概括來說就是非常繁瑣。但是西山居能夠很快地理解這邊的意圖,迅速地做出對應。這說明了團隊中確實有著優秀的開發人員。"

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SQEX為什麼選擇西山居作為合作伙伴?可以說是玩家們除了遊戲本身之外,最關心的問題之一了。

自從西山居代理《最終幻想:勇氣啟示錄》國服的消息傳出之後,可謂是一石激起千層浪,雙方玩家對此都表示十分驚訝。微博上最早爆料"西山居代理FFBE國服"消息的微博,迅速被轉發了七百多條,評論中一片驚歎之聲,大家紛紛表示"活久見"。

終於有答案了!SE日方製作人首談與西山居合作原因,玩家:活久見

一款在國際上享有聲譽的手遊,被國內遊戲廠商代理,本來是屢見不鮮的一件事情。騰訊、網易等國內遊戲大廠,都代理過不少國外手遊。但"西山居代理FFBE"的消息,為什麼會在玩家之中引發如此大的反響呢?

雙方玩家的恩怨情仇,要說起來還頗有淵源。一是因為國產武俠RPG與日式奇幻RPG風格相差迥異,怎麼看都像是八竿子打不著的兩類遊戲;另一個原因則是,網絡遊戲《最終幻想14》作為西山居旗下《劍俠情緣網絡版三》的競品,兩個遊戲的玩家自然也多了幾分相互較勁兒的意思,爭吵也是常事。讀者們如有興趣可以自行搜索,此處只能做馬賽克處理……

這樣一來,SQEX與西山居宣佈合作的消息,自然成了一顆重磅炸彈。話題在微博上飛速發酵,正式官宣消息更是被轉發了五千多條。

終於有答案了!SE日方製作人首談與西山居合作原因,玩家:活久見

此次見面會上,日方製作人做出的回應,也算是對玩家們長期以來的猜測畫上了一個句號。

如今,FFBE國服測試已經開啟,兩邊玩家又有怎樣的評價呢?小編將為您持續進行FFBE國服玩家見面會的跟蹤報道。

想知道見面會有何亮點,玩家們之間又有怎樣的故事……請持續關注頭條號@最終幻想FFBE

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