《傲劍狂刀》全人物連技略談

一、遊戲簡介


《傲劍狂刀》全人物連技略談

《傲劍狂刀》(The Killing Blade)是IGS公司1998年出品的對戰型街機格鬥遊戲。

二、系統說明

人物滿血是2管血,共計320點,一管血160點。

傷害保護:普通招數打到140自動斷掉,消耗氣的招數除外。

連招減傷:比如跳C和C分別是20和30傷害,但跳C+C形成連招,總計只有40傷害。

人物體型影響受招狀態,童子、司徒、鬼冢客體型小有優勢,秦虎最吃虧。

在版邊往往能形成高連擊、大傷害。

某些系統判定BUG,會無視傷害保護。

三、人物簡析


《傲劍狂刀》全人物連技略談

每個人都有自己的打法和特點,但遊戲畢竟有強有弱,主角無敵是鐵律。

【S+級】:獨孤殘

【S 級】:判官、龍吟風

【S-級】:童子

為何最強的S級還要分上中下呢?我覺得S級必備的3個條件:

1.破防容易,上下段攻擊多樣

2.無論上下段,破防即可連招

3.剋星少,通吃全人物

由此可見,同樣高水平下,獨孤獨樹一幟。判官比較頭疼童子,龍疾退接必殺有難度。童子體型原因,守強攻弱,打誰優勢都不大,總體略高於A級。

  • 獨孤殘——說他最強不是因為他BUG多,也不是因為悟空的獨孤是神話,而是遊戲確實把他設計的過於逆天,高手獨孤放倒你一次就基本KO,這是什麼概念?獨孤沒有費招,任何一招都可以出現在連技裡,任何招數命中都可以走續追加。而且破上下防基本都是多段攻擊,擋一下也是中,端的厲害。獨孤的神級武技是BC,遊戲裡最強招式,沒有之一。至於為什麼這樣說,比較下上段的BC,同樣打前打地,差距咋就這麼大。
  • 判官——上下腿讓無數人頭疼,高手判官踢到一下就能連續踢到140,十分無語。判官的腿破防快,後續連技豐富,加上鬼附身的不可防禦,下後C的無視氣功,空下後D的控距離,和神技破鬼符(太無賴,默認禁止使用),綜合起來非常全面。缺點是上下腿和前D都有破綻,會被有經驗的人抓住CD。
  • 龍吟風——菜鳥和高手都喜歡的一個人物。龍的招式極快,且判定很強,速度流代表,高端選手ABD可以打到140。跳C距離遠拼招強,壓頭、錯身、打反向都不錯。而空中各種招數不但華麗,突襲效果也很好。雖然破下段乏力,但偶爾一個下D接必殺,絕對讓對方欲哭無淚。此人用起來難度較高,需要極快手速和穩定節奏,另外A和C收招慢,被防禦會中CD。


《傲劍狂刀》全人物連技略談

  • 童子——格鬥遊戲講究攻防,防禦大家都一樣,唯一影響防禦效果的就是體積了。童子作為遊戲裡攻擊判定最低的人物,小個子絕對佔優勢。無論BC還是下B,都能有效洞穿對方防禦,配合CD,傷害十分驚人。童子最大的缺陷是攻擊距離,難以近身就難以發揮小快靈的優勢,碰上防空強悍的,更加難打。


《傲劍狂刀》全人物連技略談

【A級】:上官羽,諸葛雄,神算子,司徒翎

這幾個人是典型的一招鮮,招式雖然變化不多,但傷害恐怖。和S級相比,他們的缺點是破防手段少,但一旦命中,連擊十分強悍,只要打法得當,也能打出自己的風格。

  • 上官羽——招式大開大合,雷厲風行,用起來十分爽快。上官抓住一個機會就能140,讓人不得不謹慎對待。遠距離跳C,近距離跳D壓制,有機會就BA下走C,傷害驚人。下D接必殺只是假象,BC破盾防連招才是目的。另外下前C可以有目的的斷招打反向,A到就是一陣猛打。不要小看殘血的上官,他隨時可能翻盤。


《傲劍狂刀》全人物連技略談

  • 諸葛雄——號稱狂刀,以前我覺得很菜的一個人物,現在卻十分喜歡。諸葛是空中霸主,空下後A和C交替使用,可以磨血控距離,讓對手急躁犯錯。而跳A或C打反向同樣犀利,命中就是各種連,在角落更是霸道。諸葛最大的弱點是難破站防,下D和前前B速度慢,我認了;傷害低,我認了;無法追加,我認了;尼瑪破綻巨大,被防就捱揍,我必須吐槽。沒有攻下段的威懾力,BC就難以命中,所以用諸葛必須有一顆堅定堅強隱忍的心。


《傲劍狂刀》全人物連技略談

  • 神算子——“一招死”的代表,小升龍打到就能140,如果有氣直接打殘。另外下D配合BC交替磨血,令人難以招架。對方沒藍氣,可以小升龍、下後B、後下後D騙招,對方若想反擊,必中小升龍。
  • 司徒翎——猶豫許久,把A級最後一個名額給了司徒,考慮到的也僅僅是強悍的換人打法。司徒單打併不強,雖然下B可破站防,但破蹲防乏術。甩鞭子也是不要命打法,破綻巨大,必中CD。但同樣,她逮到機會也是一招死,不可輕視。


《傲劍狂刀》全人物連技略談

【B級】:鬼冢客,普陀使者,一真,秦虎

  • 鬼冢客——其實他真不算弱,無論單挑還是換人都有上佳表現,由於比較冷門,只能排在司徒之後了。他最厲害的地方在於破下防,用龍潛蟹刀,倒地140無壓力。而BC下A接CD又是出其不意,讓人難以防備。輔助蟹刀的超強判定,下後C的格擋攻擊,下後A的防禦攻擊,以及神出鬼沒的蟬蛻,鬼冢客是個有待開發的潛力型人物。
  • 普陀使者——二段跳下後D,判定強可連續,配合空中柳葉刀,又一空霸。此人本身連招就極強,下後D可以打反向,C加柳葉刀可用多次,必殺出招快破招強,下D可以接摔技,典型的連招人物。但出招慢是硬傷,另外CD若不接必殺,必被反擊。
  • 一真和尚——這貨真是奇葩,任何拳腳接不了招式,所以點到人也沒有高傷害的後續。還好有下後B可以接招,本身還破站防,實用度較高。另外注意下後C破蹲防,可以接一柱擎天。此人連招節奏很怪,需要熟練掌握,總體來說上手較難,實力也一般。


《傲劍狂刀》全人物連技略談

  • 秦虎——有很強的賴招,但從遊戲性上來講,偏弱。這人體積大受招多,出招慢速度慢,被動防守是自尋死路。他強悍在可以頂著拼招,另外有防禦不可的摔投技,更可怕的是,倒地可以下後B踢2腳,然後近身C撞擊,如此循環,貌似只有C摔投可破。

四、後續

這款遊戲是一款描寫古日本各種武器大師之間的爭鬥,遊戲的玩法跟傳統的街機格鬥遊戲類似採用連續技、聚氣、必殺技等方式進行,玩家這款遊戲的遊戲畫面跟人物設計都非常深入人心,玩家在打出連招是會有不一樣的打擊感,感覺像是歷史人物再生一般,這款遊戲是一款人氣非常高的格鬥遊戲,沒有玩過的玩家一定要體驗下。

關注懷舊遊戲老王,跟著懷舊遊戲老王瞭解遊戲裡精彩故事,感謝大家的閱讀!


分享到:


相關文章: