王者荣耀中貂蝉和干将莫邪哪个操作难?

逗逼73834645


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在目前的游戏对局里,貂蝉已经很久没有出现在游戏里了,但是干将的出场率还是蛮高的,干将出场率的增高威威认为还是有一些原因的,而这些原因也是干将在目前赛季优于貂蝉的原因。

干将莫邪和貂蝉操作难度对比,大家都一样。

干将莫邪是远程消耗类英雄,类似于墨子的存在,比较依靠某一个远程技能对敌人进行消耗,但是和墨子不同的是,墨子的二技能伤害不怎么高(想要打出伤害得在后期或者是大后期,这和墨子之前的一次削弱有关),而干将莫邪则不同,干将莫邪的初始伤害就已经很高,如果他的一套技能都可以打中敌人,那么毫无疑问,干将莫邪是妥妥的可以击杀一个后排英雄,至于墨子,则很难做到,因为墨子的二技能炮弹不可以绕过对面的前排直接攻击到后排,更何况墨子的二技能在目前看来伤害并不高,想要让他的二技能伤害达到最大,就必须等到后期装备成型。

貂蝉的操作难度和干将对比,基本都属于那种不适合新手玩的英雄(可能很多老玩家也不会玩这个英雄),因为不是所有的玩家都有玩这个英雄的天赋,这可不是说你多玩几把就可以玩出精髓了,在王者荣耀里,很多英雄还得靠玩家的悟性,而悟性这个东西很多时候都是天生自带的。

我们在这个游戏里会经常看到别的人可以拿着貂蝉、干将莫邪在游戏里凭借一己之力力挽狂澜,拯救整个游戏,但是到自己手里的时候,却发现这两个英雄根本不好用。干将 打不出伤害,貂蝉总是被控住群殴,让自己觉得很多时候还不如玩一个安琪拉妲己实在。

看看貂蝉的优缺点,我发现这是一个不适合现版本玩的英雄。

貂蝉的优点,容易反杀。

貂蝉的优点在于她有一段非常灵活的位移,和大招给予她的冷却缩减buff,这是很多法师都没有的优势所在。

在这样的优势加载下,貂蝉可以在团战中像刺客一样打出成吨的伤害,而且貂蝉的自身回血能力也是非常的强势,在丝血的情况下,如果对面的玩家没有携带斩杀技能,那么貂蝉在拥有正确的操作之下是很容易拿到好几个人头的。

貂蝉现在的缺点,近不了身,杀不了人。

貂蝉大火是在S7、S8赛季,在那几个赛季里,还没有出现太多的硬控,所以貂蝉才可以肆无忌惮的在王者峡谷里大浪特浪,一个蓝buff加成的貂蝉在一个团战里可以1v5,放在现在看来这是多么遥不可及的事情,别说1v5了,后期1v3都够喝一壶的,不过由此我们也可以看出,貂蝉之前的强势。


但是随着赛季的不断延续,貂蝉在王者峡谷里发挥自身作用的能力却越来越难。

你强任你强,东皇加张良成了大家一致同意克制一切花里胡哨英雄操作的一个基本原则,纵然你貂蝉带了净化你也无法净化东皇的大招,纵然你带了净化,你和张良对线的时候优势也不大,因为你的净化冷却时间太长,根本不够你用,虽然张良没有位移,但是张良的技能足够恶心死你,让你近身不得,如果貂蝉近身不了,那就肯定打不出来伤害。

这是目前貂蝉的现状,大招还没有放出来,就已经被按到地上给摩擦 了。其次还有貂蝉对蓝buff的消耗非常高,但是要记住一件事,那就是不是所有的打野都会给貂蝉让蓝的。

干将莫邪,一个几乎适用所有赛季的法师。

干将莫邪的优势非常明显,作为一个远程英雄,干将莫邪的技能设计非常有意思,他的技能是从两边交叉成一点来攻击敌人,直接绕过 了敌人的正面,在玩家会熟练运用干将的时候,干将莫邪可以很轻松的在我方后排攻击到敌方的后排输出单位,这直接在攻击距离上就占据了极大的优势,这也是大多数法师没有的优势。

当然除了攻击距离远之外,爆炸性伤害又是干将莫邪的一个特点,两把利剑交叉之处,可以打出恐怖的伤害,无论逆风局还是顺风局,干将莫邪的伤害都不会太弱,一个大招完全命中敌人,在后期一个脆皮是不死既残。

干将的莫邪的缺陷不明显。

干将的优势和缺陷对比的话,威威还是感觉干将的优点大于缺点,如果你非要说他有缺点的话,那就是干将这个英雄不好用,难度大,需要玩家有极好的预判能力,这是对玩家的硬性要求,如果达不到,那么还不如选一个安琪拉或者是妲己来的实在。

除此之外,干将莫邪也和其他的脆皮一样害怕刺客和战士,但是拥有一技能自保的干将,在一定程度下可以反杀来追击他的刺客或者是战士。

综合分析,干将和貂蝉都是难度比较大的法师,就目前的游戏环境来看,貂蝉虽然输出不低,但是却没有好的输出环境,而干将莫邪虽然难度大,但却适合本版本。


威威给你说王者


干将的伤害也不低,通常开三技能的时候,如果全部命中都可以秒掉一个脆皮英雄,总的来说干将很适合在团战后面打伤害还有很好的自保能力!

但是貂蝉就不同了,貂蝉这个英雄是冲锋型的法师,你如果要打出伤害就必须到团战中心才可以,这也就大大的降低了貂蝉的保命性,如果貂蝉操作不可以基本上就只能在团战里开个大就被敌方秒了…


貂蝉这个英雄的大部分技能是靠大招的,大招一消失本身的技能刷新也会变慢,这就很考验操作者的技能操作了。并且貂蝉的技能要连贯起来是很不容易的,这就需要操作者的意识和熟练度了…

总体来说,貂蝉玩的好在团战和单挑方面都具有碾压性的实力,这也就判定了貂蝉的操作性比干将莫邪难的定位。毕竟干将莫邪是不用在团战中心打输出的,而貂蝉是必须要有操作在团战中心游走的英雄。



新端


个人认为这两个法师是没有太多可比性的,尽管他们都是法师职业,但不同的是貂蝉属于法刺,而干将莫邪属于远程poke型法师,也就是所谓的炮台法师。类比出来就是突击兵和狙击手,来比谁更难,这怎么比呢?

干将莫邪的攻击距离比较远,而且一技能有击飞能力,可以在游戏中凭借手长优势,来输出敌方的后排,击杀敌人于无形之中。

要想玩好干将莫邪,其实最主要的精髓,也叫难点,就是精准度,要让技能打得中人,才能打出高输出,才算玩得合格。而且干将莫邪一般都是站位比较靠后的,用技能去消耗敌人或者是收割敌人。

貂蝉比起干将莫邪,操作空间肯定是会更高的,毕竟貂蝉的操作机制就是阵地战,来回的跳动,让敌人眼花缭乱,而且期间貂蝉还可以不断的躲避敌人的攻击,并用自己的伤害来打击敌人。

玩貂蝉的难点就在于大招释放的位置和时机,以及自身跳动的位置变化,毕竟是贴脸作战,所以貂蝉要尽可能的规避敌人伤害和控制。

总的来说,干将莫邪依靠远程技能来精准打击敌人,而貂蝉则近身作战,借助二技能的自保能力来持续输出敌人。

另外,干将莫邪的生存能力其实按道理来说会比貂蝉更高。





荣耀爱撒谎


干将和貂蝉都是中单法师。单单从上手难度来说应该不相上下。只是玩法不同。

但由于目前版本射手的强势,貂蝉这类英雄的生存环境实在不咋样,真的狠难玩。不管怎么花里胡哨,只要AA怪摁一下普攻键,游戏结束。但也不能说完全不能玩。铭文带吸血或冷却。先出血书冰心叠CD再出面具不死鸟,做一个半肉貂蝉,带好净化金身,做好自己进场抗伤害的准备,然后技能哪个亮了按哪个就好了。值得注意的一点是貂蝉二技能的机制,命中敌人减CD,和短暂无敌。看那些主播各种花里胡哨躲技能不太现实,但尽量让二技能三角形释放或往方向键相反的方向释放,躲掉技能的可能会更大。配合一技能衔接打出被动真伤,伤害很可观。但她还是打不太过AA怪,所以注意入场时机。

貂蝉前期比较强势,见到对面中单就二一技能打一套,对面指定遭不住,多注意二技能的命中率。

干将这类炮台类法师是这个版本的主流法师,干将也是强势英雄。强大的爆发,大招视野的加持和一技能的保命能力使干将在kpl里也很抢手。

铭文带梦魇心眼轮回,前期对线的时候注意占中路的一边草丛,用二三技能清兵的同时也消耗敌人血量。干将的普攻有法术加成,敌人想和你硬钢是别怂,A 他。干将的二三技能剑的交汇处伤害高,在贴脸时也能造成等额伤害,但大招贴脸只能造成两把剑的伤害。一技能可以将敌人推飞,有个小技巧,正面推飞的敌人落地点是远剑的交汇点,正面推飞带韧性鞋的敌人或反向推飞的敌人落地点是近剑的交汇点。由于法术加成的被动,所以要利用清线速度的优势多帮队友,就是多抢人头蹭助攻,法强叠加很舒服。大招可以刷新二三技能CD,每次剑命中敌人也能减少大招CD,让干将有着极强的打团能力,如果想开黑,找一个会开团的坦克或辅助。

玩干将一定要有自信,想当年刚出干将时,干将的定位是法刺。所以不要低估英雄的能力,干将有着一套五杀的潜力。

最主要的还是多玩多学,体验各种英雄的独特魅力与玩法,找到自己适合的玩的懂得英雄。😁 (-^〇^-)


zzjj723


我的本命英雄貂蝉这个我回答感觉我贼喜欢,俩人英雄定位不一样,一个是法刺突进一个是炮台消耗定位不一样,貂蝉这个英雄绝对是可以逆风创造奇迹的英雄之一就是因为被动aoe真实伤害,而且有时候千万不要看貂蝉的血量她能秀到你头皮发麻,貂蝉在我手里同经济经常一秀二就是这个二技能的机制大招的技能效果,所以貂蝉要想玩的好二技能走位大招释放的位置,干将这个英雄可以让脆皮走着走着回泉水,343连招瞬秒脆皮他玩的是预判而且一技能相当于自保能力,干将这个英雄玩的时候必须手感好,如果手感不好当天建议别玩,啥叫5人之中取对方C位首级说的就是干将(百里守约)等你干将玩的好守约也会打的准,所以英雄池一定要深看对面阵容拿中单以上这是我的思路,觉得我说的没毛病的点个关注(赞)都可以😊



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末裔秀中


干将莫邪要简单一点,一是干将的技能范围相比貂蝉远,在前期的清线能力比貂蝉快,一技能又能在关键时刻保命,比能更加带动全场节奏。而貂蝉的技能是贴脸打的,比较害怕强控性英雄和高爆发英雄,所以貂蝉在现版本都要出一两件防装,另外貂蝉对走位的要求比较高,需要技术。

总结一下:貂蝉对操作要求较高,对新手玩家不推荐。而干将有弹开敌人的保命技能,可以出全输出装,只需要在远处用技能打击敌人。

推荐干将。(不喜勿喷!)


锦甘八


貂蝉难度高的。干将难在技能准确度,貂蝉不仅要计算血线,技能释放还很有讲究,比干将费脑子。


争渡810


貂蝉是法刺,干将是poke型法师,硬要比的话干将难点吧


Zero


貂蝉操作比较难貂蝉,干将莫邪注意站位和技能准确度就好。


Liu伟cheng


都还好,不算太难操作


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