王者榮耀:用一句話來形容一個位置該有的意識,你會怎樣形容?

大慧麻麻273


王者榮耀:一句話代表一個位置該有的意識,上王者就靠一句話

用在什麼樣的對局,都是非常符合的。順風代表著線權的轉讓,快速清線後,上單可以快速參加團戰,以多打少,加快戰鬥的節奏。如果順風的時候,仍然像木頭一樣,守著上塔,那麼順風就沒有任何意義。

逆風的情況下選擇不多,通常只能牽制。王者榮耀不像LOL一樣,可以團戰搏一搏,經濟節奏壓制之下,沒有操作可言。只能牽制拖下去,待到有團戰的資本的時候,再去進行團戰或者其他戰術的施行。

總體來說,目前上單的遊戲體驗,在路人局當中不是很好,尤其對線射手的時候,還要受到中程兵和遠程兵的騷擾。不過,上單位置如果玩得好的話,能夠為隊友分擔很大的壓力,因為你難受的同時,對方也很難受,只要拆不掉塔,對方就會被牽制。要知道,對方是優勢路,咱們是劣勢路。

帶懲擊反野的上單,就是比較有靈性的上單,因為他的想法是想牽制敵方上路,同時還想反野壓榨敵方打野的經濟,牽制敵方打野的節奏。就一個遊戲體驗甚差的位置而言,如果一個玩家能想到能做到一人牽多人,大飛真的佩服。

打野——“貫徹258,不求Carry自Carry,節奏好才能贏,節奏不好牽制就行”

大飛在路排的過程中,非常喜歡用蘭陵王打輔助。原因很簡單,路排的打野質量隨機,有的打野節奏感非常差。很多人喜歡搶打野的位置,因為打野比較秀,因為玩打野刺激,因為容易拿好戰績。這些玩家在打遊戲的過程當中,有時候容易忽略一個問題,這個問題就是節奏的問題。

打野位英雄,因為位置優勢支援上優勢,是很容易拿到經濟和人頭的,通常來說他們經濟是最高的,根本不用刻意強求。如果你不想看著自己讓人驕傲的戰績,成為敗方Mvp的話,那麼就貫徹“258”的節奏吧,以多支援推塔推線為己任,以節奏和控龍為己任,多刷敵方野區資源,這樣勝利會來得非常快。

當然也有節奏不好的時候,這時候的打野,除了牽制斷線以外,也沒有什麼太好的辦法,尤其是金領打野,沒節奏,沒經濟,除了發育牽制,其他的行為均屬送分行為。

中單——“水晶到高地,兩點一線不可取,王者峽谷橫著走才是好隊友”

中路玩起來,相對還是比較簡單的。只要敢於爭奪線權,即可玩得有模有樣,不過需要注意的是,一般高端局節奏都是中路起,所以爭奪線權的時候要謹慎行事。爭奪線權的理由,很簡單就是提前清線做好支援的準備。必要的時候使用大招清線,也是可行的,只要爭奪了線權,不管做什麼都能夠快人一步。

中路是王者峽谷的交通樞紐,千萬不要浪費這個位置。水晶到中路兩點一線的打法,僅僅適合新手,段位越高,越造人嫌棄。中單最好的打法就是在王者峽谷當中橫著走,不是支援上路,就是支援下路,為蹭經濟找一個名正言順的理由。在中單橫著走的時候,需要注意的是,有視野河道走,沒視野野區繞行。

射手——“會看節奏躺著贏,不會看節奏,速推穩發育,巨嬰面前人人皆炮灰”

巨嬰面前人人皆炮灰,后羿不死團戰不輸。用最少的血量,打出最多的傷害,是射手需要做到的,所以不管何時,切忌衝動,除非十拿九穩,否則不打先手,只有站得住才會有輸出。

一個射手,除了要以推塔推線為己任外,團戰也是一項重要任務,玩射手,沒有必要等到三件套或者六神裝,這樣非常拖節奏,只要條件允許,中路團戰,藍Buff處團戰都是可以參加的。節奏好,一切都好說,節奏不好的情況下,平穩發育髒兵髒野即可,因為你面臨的是一場鏖戰,而你所玩的射手是一個大核。

輔助——“養中護邊保資源,站草探視野,卡點卡位置,贏得輕鬆很無聊”

輔助這個位置,喜歡的玩家比較少。有的時候是因為隊友不行,總是輸掉比賽,有的時候是因為贏的太輕鬆,太無聊。輔助通常來說,是不大需要操作的,不過想玩好輔助卻非常難,因為玩好輔助需要很強的大局觀。

站草叢探視野,是輔助的一項任務,一個好的輔助,基本很多視野,同時能夠精準報點,算清楚敵方的位置,想透視外掛一樣。搶視野佔視野這點是非常重要的,但是在低端局,沒有太大的用處,因為沒人關心小地圖。所以該做的事情,就是養中護邊保資源。

輔助的打法和中路橫著走的打法相似,養中是為了讓中路拿到線權更好的和隊友聯動,在養中的同時,輔助處於中路,不管哪方野區受到掠奪都可以支援,所以中輔是最高端的輔助打法。比起跟著打野和射手的輔助,中輔能做的事情非常多。要知道,打野通常不缺清野速度,射手也不缺線權,所以輔助最重要的是給予隊友提示,在需要之刻提前趕到。

好了,本文到此結束!謝謝大家的觀看,如果讓你用一句話形容一個位置該有的意識,你會怎樣形容呢?


大飛遊戲Time


我是一名經常打輔助跟打野的玩家,偶爾打打射手,話不多說,我們一個一個來分享一點位置經驗。

先說輔助,我最喜歡的英雄是鬼谷子,因為這個機動性強,遊走能力好又快,2技能控制也很不錯,基本上去抓人配合打野收人頭很容易,我就是靠鬼谷子打上榮耀王者,省第二鬼谷子,遊走三路無壓力,就是後期需要肉裝,這個很關鍵。

第二說刺客,大家比較愛玩的就是鳥跟阿柯了,因為這個版本他們最強,而我只會李白,別笑話我,應該我的李白團戰能打到AOE,但是單抓能力一般,所以我比較喜歡李白,一個大秒雙C的感覺。

射手我玩的不多,我就不多說,希望樓主別介意。祝你遊戲愉快,上分上星上王者。



小言談遊


在王者榮耀這款遊戲裡有很多角色可以供我們選擇,正常的組隊位置就是:

1.打野 2戰士 3輔助 4射手 5法師

下面分享一下自己對這款遊戲各角色的理解和認識,打野英雄很多,對打野這個位置用一句話說就是:快 準 狠。意思是下手要快目標要準打架要狠,這樣在前期才能建立我方優勢;

戰士這個位置出裝很重要,要看對面陣容和英雄如何,最好是半肉半輸出裝備,所以一句話描述戰士該有的意識就是:前期發育中期遊走支援後期團戰偷塔;(我星耀有那麼幾局就是靠偷塔上去的)😂😂😂



輔助說實話這個角色玩的不多,個人感覺因為傷害不高遊戲體驗感不強,但意識還是有的:犧牲自己保全大局;


射手位置是這款遊戲很重要的角色,意識的強弱決定射手的存亡,射手的存亡決定本局的勝負,尤其是現在這個版本只要有個好意識那真是要飛的節奏,所以一句話:走位風騷,抓住一切機會強勢攻擊,給對面製造壓力。


法師可以說和射手同樣重要,我喜歡玩控制型法師自己說下自己對法控型位置需要有的一些意識:草叢表猥瑣發育隨時準備好大招參與團戰。


說到底遊戲不論哪個位置都需要自己有個較好的意識,不然的話拖節奏不說,還會被隊友說髒話,玩遊戲就是為了放鬆心情娛樂一下,如果因為意識不強導致上面的結果真是得不償失,所以小夥伴們多加強個人意識,共同作戰,祝各位早日充上王者。

個人觀點,有喜歡的朋友點贊加關注,謝謝。


沂蒙小張hao


上單:請求支援。

中路:穩住,我們能贏。

下路:猥瑣發育,別浪。

打野:發起進攻。

輔助:我來打醬油。

上單是一個比較苦逼的位置,不單單是因為這個版本射手強勢。還有輔助全程陪護,打野隨時抓人,法師支援打壓。更主要的,是在射手的消耗下,血量一點一點見底,塔一點一點磨光,而你卻毫無辦法,就只能等待慢性死亡。如果中路和打野不來支援,很容易養肥對面射手,導致崩盤。所以,請多抓上路,因為上單需要支援,同時,上路射手也比較好抓。

中單是整個隊伍的中軸,團戰的核心,一定要穩,同時,由於中路法師清線快,清完線就會上下路遊走支援,在保護好中路塔的前提下,幫上路減輕壓力,幫下路擴大優勢。前期無論順風逆風,一句“穩住,我們能贏”,很提士氣。

下單則是一個順風順到爽死,逆風掛到爽死的位置。但無論順風逆風,如果太突前,很容易被抓死,看起來就像是隨便浪導致掛掉。

打野無論去抓哪一路,經常都會給隊友一個信號,這個信號就是“發起進攻”。可以這麼說前期每一波小團戰,都是由打野位置發起的。

輔助本身定位就是醬油角色,什麼時候看起來都不顯眼,但又不可或缺。就像一道菜餚,沒有醬油,色香味就大打折扣。和所有競技型比賽一樣,進攻永遠是焦點,防守端的作用經常被忽視。基本上一波團下來,輔助要麼抗傷掛了,要麼扛到快掛回城,後期收割基本沒輔助什麼事,若是順風團,可能輔助還沒出力,對面就團滅了,這個時候,輔助更像打醬油的。

那麼

說說你的苦逼經歷

說說你的穩如泰山

說說你的大浪滔天

說說你的抓人糗事

說說你家醬油啥味


人生百態聽我心


小凱回覆:

用在什麼樣的對局,都是非常符合的。順風代表著線權的轉讓,快速清線後,上單可以快速參加團戰,以多打少,加快戰鬥的節奏。如果順風的時候,仍然像木頭一樣,守著上塔,那麼順風就沒有任何意義。

逆風的情況下選擇不多,通常只能牽制。王者榮耀不像LOL一樣,可以團戰搏一搏,經濟節奏壓制之下,沒有操作可言。只能牽制拖下去,待到有團戰的資本的時候,再去進行團戰或者其他戰術的施行。

總體來說,目前上單的遊戲體驗,在路人局當中不是很好,尤其對線射手的時候,還要受到中程兵和遠程兵的騷擾。不過,上單位置如果玩得好的話,能夠為隊友分擔很大的壓力,因為你難受的同時,對方也很難受,只要拆不掉塔,對方就會被牽制。要知道,對方是優勢路,咱們是劣勢路。

帶懲擊反野的上單,就是比較有靈性的上單,因為他的想法是想牽制敵方上路,同時還想反野壓榨敵方打野的經濟,牽制敵方打野的節奏。就一個遊戲體驗甚差的位置而言,如果一個玩家能想到能做到一人牽多人,大飛真的佩服。

打野——“貫徹258,不求Carry自Carry,節奏好才能贏,節奏不好牽制就行”

大飛在路排的過程中,非常喜歡用蘭陵王打輔助。原因很簡單,路排的打野質量隨機,有的打野節奏感非常差。很多人喜歡搶打野的位置,因為打野比較秀,因為玩打野刺激,因為容易拿好戰績。這些玩家在打遊戲的過程當中,有時候容易忽略一個問題,這個問題就是節奏的問題。

打野位英雄,因為位置優勢支援上優勢,是很容易拿到經濟和人頭的,通常來說他們經濟是最高的,根本不用刻意強求。如果你不想看著自己讓人驕傲的戰績,成為敗方Mvp的話,那麼就貫徹“258”的節奏吧,以多支援推塔推線為己任,以節奏和控龍為己任,多刷敵方野區資源,這樣勝利會來得非常快。

當然也有節奏不好的時候,這時候的打野,除了牽制斷線以外,也沒有什麼太好的辦法,尤其是金領打野,沒節奏,沒經濟,除了發育牽制,其他的行為均屬送分行為。

中單——“水晶到高地,兩點一線不可取,王者峽谷橫著走才是好隊友”

中路玩起來,相對還是比較簡單的。只要敢於爭奪線權,即可玩得有模有樣,不過需要注意的是,一般高端局節奏都是中路起,所以爭奪線權的時候要謹慎行事。爭奪線權的理由,很簡單就是提前清線做好支援的準備。必要的時候使用大招清線,也是可行的,只要爭奪了線權,不管做什麼都能夠快人一步。

中路是王者峽谷的交通樞紐,千萬不要浪費這個位置。水晶到中路兩點一線的打法,僅僅適合新手,段位越高,越造人嫌棄。中單最好的打法就是在王者峽谷當中橫著走,不是支援上路,就是支援下路,為蹭經濟找一個名正言順的理由。在中單橫著走的時候,需要注意的是,有視野河道走,沒視野野區繞行。

射手——“會看節奏躺著贏,不會看節奏,速推穩發育,巨嬰面前人人皆炮灰”

巨嬰面前人人皆炮灰,后羿不死團戰不輸。用最少的血量,打出最多的傷害,是射手需要做到的,所以不管何時,切忌衝動,除非十拿九穩,否則不打先手,只有站得住才會有輸出。

一個射手,除了要以推塔推線為己任外,團戰也是一項重要任務,玩射手,沒有必要等到三件套或者六神裝,這樣非常拖節奏,只要條件允許,中路團戰,藍Buff處團戰都是可以參加的。節奏好,一切都好說,節奏不好的情況下,平穩發育髒兵髒野即可,因為你面臨的是一場鏖戰,而你所玩的射手是一個大核。

輔助——“養中護邊保資源,站草探視野,卡點卡位置,贏得輕鬆很無聊”

輔助這個位置,喜歡的玩家比較少。有的時候是因為隊友不行,總是輸掉比賽,有的時候是因為贏的太輕鬆,太無聊。輔助通常來說,是不大需要操作的,不過想玩好輔助卻非常難,因為玩好輔助需要很強的大局觀。

站草叢探視野,是輔助的一項任務,一個好的輔助,基本很多視野,同時能夠精準報點,算清楚敵方的位置,想透視外掛一樣。搶視野佔視野這點是非常重要的,但是在低端局,沒有太大的用處,因為沒人關心小地圖。所以該做的事情,就是養中護邊保資源。

輔助的打法和中路橫著走的打法相似,養中是為了讓中路拿到線權更好的和隊友聯動,在養中的同時,輔助處於中路,不管哪方野區受到掠奪都可以支援,所以中輔是最高端的輔助打法。比起跟著打野和射手的輔助,中輔能做的事情非常多。要知道,打野通常不缺清野速度,射手也不缺線權,所以輔助最重要的是給予隊友提示,在需要之刻提前趕到。


愛玩遊戲的BiBi凱


上路:注意走位,注意走位。。。

中路:快速清兵,支援上下路

下路:速推一塔,拿下一血,猥瑣發育,多看小地圖,後期爆傷

打野:迅速發育,支援各路,逆風帶線偷龍,順風秀爆全場

輔助:野區被入侵?保護打野

射手被抓?保護射手

中路被群毆?保護中路

上路被虐?可憐啊(ಥ_ಥ)







看世間繁華118568371


別送,差幾個兵經濟不會拉開,你幾把玩命送還打你麻痺?選個大後期英雄還非得前期殺人打出優勢?我現在一看大小姐就煩,全他媽菜雞


北京超新星


樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。

廢話不多說,直接上圖。

一、中路


二、邊路

三、打野

四、下路

五、輔助

不知道大家還有沒有更好的回答呢?歡迎評論區留言討論。


遊戲愛好者小劉


中路:及時支援野區

上路:拖死對方ADC

下路:快速拔一塔 團戰時穩定輸出

打野:抓人和團戰開始前秒掉敵輸出位

輔助:哪個位置重要幫哪個 空閒時探視野


丁敬全


如果用一句話來表示各位置應該有的意識:

上路:穩住,我們能贏

中路:多多支援,我們能贏

下路:猥瑣發育,我們能贏

輔助:提供敵方視野,我們能贏

打野:準備越塔強殺,準備反野,我們能贏

上路

上路如果是低端局,可能需要一打二,如果實力接近的話肯定打不過,所以能做的就是清理兵線,盡最大努力拖延塔掉的時間,如果是一打一,這個會好受點,相比壓力會小點,但四級之前,射手還是有天然優勢。

中路

中路是很重要的一個位置,非常非常重要。如果你比對方先清完線,一定要看看能不能支援,如果打野在反對面野,你一定要過去或者拖住對面的人,不能讓他們多打少,如果上路被壓,有機會就要去支援,就算不能擊殺,打出個閃現或者嚇嚇他也是好的,減輕上單壓力,還有最重要的一點,守住中塔,中塔是最重要的一座塔,如果中塔被破,那麼你家野區的大門就被打開,人家可以隨意反野,隨意蹲人殺人。

下路

射手一般越往後越厲害,所以發育特別重要,一定要小心被抓,畢竟人家特別喜歡光顧你們的下路,而你們的隊友特別喜歡光顧上路,這基本快成默認的打法了,然後就是越塔強殺,紅區蹲你等,一定要小心,如果能確定對面位置,你又有優勢,儘快推塔,畢竟塔也是有經驗的,如果前期推得特別快,你隊友先四級,雪球就有可能滾起來。還有打團一定要猥瑣,不能被人家秒了,射手作為一個核心輸出,如果你死了可能就被一波了。

輔助

輔助很重要,很重要,很重要。一個會玩的輔助往往能帶領隊友走向勝利。開局可以幫中路清線,讓中路快速到達二級,然後去對面野區看看對面打野的位置,這特別重要,有了對方的視野,隊友該壓線還是猥瑣就心裡有數了。一定要注意跟著打野抓人,人家輔助跟打野,你不跟,他們看到你在其他地方,還不隨意虐你方打野啊,你方打野一個人去抓人成功率很低,還可能被人家反打。打團時注意保護你隊友,ADC或者中路被人家切死了,團也可能直接輸了。一定要多探草叢,這是輔助的法則,因為一個草叢很可能會輸掉一局比賽。

打野

打野是全場節奏的帶領者,如果節奏帶不好基本就進入守家環節了,有優勢一定要入侵敵方野區,你吃一百,對面少一百,一來一回就是二百塊,頂上一個人頭了,在人家野區轉悠也很容易收人頭,但注意不要浪,死一回節奏可能就沒了,一定要注意隊友位置,不然很容易就把你賣了,空有一身本領,沒隊友也就忍了吧。

段位越高,隊友之間的配合也就越重要,一局遊戲下來誰的配合越好,誰就越容易贏得比賽的勝利,祝大家上星順利!



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