Google Play: 碎屏應用盈利了

時間過得太快,從我發佈合作的那篇文章開始,到現在快兩個月了.

碎屏應用我記得到現在應該上線一個多月了,在上一週我們在碎屏上加了訂閱,在前兩天開始有用戶訂閱了,接下來我準備在這個應用裡面加一點廣告,之前文章我提到過,應用日活躍用戶達到幾百再加廣告就行,太少的時候加真的沒意義,廣告加訂閱是目前應用的主要盈利方式。

我更加希望用戶訂閱,因為訂閱模式不僅僅能夠賺錢,因為用戶訂閱了服務,所以他更加的會持續使用,側面增加了留存和日活,你說棒不棒。

之前有不止一個小夥伴問過我集成了廣告為什麼沒有展示量的問題,細問之後應用也沒有上線,沒有下載量怎麼會有廣告展示量嘛,先把新增和日活做起來,再加廣告或者訂閱內購之類的,只要有源源不斷的流量你就會一直有收入,如何引流獲取流量才是最關鍵的。

碎屏應用是娛樂應用,說白了就是拿來玩的,這個市場就太細分了,正因為細分搜索它的人沒有主流需求多,同時做相同軟件的開發者也不會太多,非常適用於像我一樣的個人開發者,接下來我的目標不變,我會上線多個像碎屏這樣的應用,只要大部分應用都能盈利就行了,然後不斷把它們做成細分市場的老大。

話說碎屏應用的開發者揚哥開發的速度非常快,目前碎屏應用處於持續維護狀態,揚哥開發的第二個應用也已經上線了,上線不久,目前突破了一千次下載,比碎屏上線時候數據更好,相信會比碎屏應用盈利能力更強。

接下來我有這樣一個想法,因為目前合作開發的應用已經不止一個上線了,我打算讓這幾個應用進行應用互推,因為這幾個應用類型上有一些共性,都是娛樂類應用,通過應用互推可以最大程度共享更多的流量,所以還沒開發完第一版的小夥伴們需要抓緊了,快點上線才能加入流量互推陣營。

Google Play 市場雖然不像前幾年處於紅利期,但是相對於其他平臺來說還是相對容易賺錢的,現在行業形勢大家也都懂得,沒有特別有紅利的市場,即使有了我們想要快速的發現也是非常難的,我們做的產品都會有競爭者。

而 Google Play 或者說 Google 搜索引擎的好處在於市場足夠大,面向全球市場,每個國家每個人需求多種多樣,這麼多需求不會被一個公司或者幾個公司全部滿足,總有那些小需求,小市場,大公司根本不屑一顧的就是我們的機會,就比如谷歌公司肯定不會開發一個碎屏應用一樣。

其實合作的想法是我想了一段時間才確定的,大家也很給面子,不吹牛的說陸續有 20 多人提出合作,但我一個人不可能全部合作,精力有限忙不過來,但是我也在微信裡備註了大家,以後肯定還會有機會,當我發現了更多的市場需求但是人手不夠的時候我就會去微信搜索了,所以加我微信想合作的小夥伴希望能備註一下暱稱 + 合作,這樣我能夠通過最快的方式搜索到。

另外請大家幫個忙,如果大家認識比較靠譜的網站開發者,歡迎介紹和我合作,合作方式和上面文章鏈接寫的一致,因為我想網站應用同步,現在還需要網站開發者。

Google Play 開發應用在國內來說就已經是個細分的領域了,大家也不會全部公開自己開發的應用,不管是公司還是個人,沒有人討論自然也沒有圈子,但我希望像我一樣的個人開發者可以一起討論討論,交流一下最近的谷歌開發者政策,廣告平臺等等盈利手段之類的。

所以我決定開發一個論壇,或者說是社區,專門為做 Google Play 或者做谷歌獨立站的夥伴服務,第一版我決定主要針對 Google Play 相關的一切,包括上架,開發者政策,廣告訂閱等等相關問題,大家可以在網站上進行提問和討論,說到這我都開始期待了。

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