在三月中旬,Facebook宣佈了Oculus在支持OpenXR標準方面的工作。今天,Facebook正式推出了移動端的OpenXR SDK原型版本,以預覽版的形式允許開發者開始OpenXR方面的工作集成。
最新發布的OpenXR Mobile SDK 1.0.6為原型預覽版,已經支持Oculus Quest原生應用程序的OpenXR API開發,允許開發者更簡單有效地為不同VR硬件平臺進行開發,可減少在不同平臺移植的大量工作。但在OpenXR Mobile SDK退出開發者預覽版階段之前,Facebook不建議開發者現在就在他們將要發行的Quest App中支持相關API。
Facebook和Oculus在制定OpenXR標準方面發揮了重要作用。Facebook表示,團隊與其他平臺方進行了合作,並就標準的開發進行了長期而艱苦的工作,因為他們知道這對開發社區非常重要。OpenXR將能幫助減少VR/AR開發者的工作,並有望為消費者提供更多選擇。
OpenXR是TheKhronos Group開放標準,並旨在幫助你開發支持多個平臺的高性能VR應用程序。OpenXR能夠允許開發者重複使用相同代碼並覆蓋更多平臺,以這種方式來簡化沉浸式內容開發。
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