沉溺遊戲,玩物喪志

古語有云:玩物喪志,誠不欺我也。玩物不僅喪志,而且耗費了寶貴的時間。但是人們為什麼會沉侵其中呢,餘以為玩物是最簡單最快速獲得慾望滿足感的方式。特別是玩電子遊戲,無論是電腦上玩還是手機上玩,都能讓人沉侵其中,流連忘返。

如果只是單純的玩遊戲,也許只是耗費時間而已。但是做遊戲的公司,它們投入了大量財力和人力,它們可是希望能從自己的遊戲產品中產生收益,於是為了獲得最大的經濟利益,許多遊戲雖說是免費,但是有著各種套路讓你乖乖掏錢。

遊戲中最厲害的發明就是VIP系統,其中以某企鵝形象企業最出名。這個VIP系統,可不是你充了點錢成為VIP就可以了。VIP系統裡面也分等級,一般最高到VIP10,有的還有VIP20。不同等級的VIP都有一定的差距,而且一般會設定首衝6元到達VIP1(也不是絕對的),充個千八百塊錢能到VIP7或者VIP8(只是舉例),這時就會出現分水嶺。再往上充值,就是一千起步到下一級VIP,比如到了VIP9之後,下一級就要再充兩千或者三千才能到下一級VIP。一般到了VIP12以後基本就是要充值上萬元了,但這用專業話說還只是箇中V或者小V,不充個十萬以上都不好意思說自己是大V,更何況還有充值幾百萬的超V。也許你會說咱不充值這麼多,或者少充點,娛樂而已。那你一定會被那些大V按在地上摩擦,被摩擦也就算了遇上素質差的還要嘲諷你,罵你。是個人都有火氣,說不定你一怒之下就充錢去找回場子了。而且這種遊戲一定會有一種被稱為託的人存在,他們就是為了刺激人們消費而存在的。比如你在遊戲裡排名前五十,可能你後面的那位就是個託,他可能明天就超過你,但就剛剛好超過,也多不了多少,為了不存在的虛榮你充了點錢把自認為屬於你的名次奪回來了。你高興了幾天,忽然發現他有超過你了,於是你有想法設法超過他,就這樣不停的循環。而且有些託隱藏的很好,他會和你一起玩,完全像一個正常玩家。但是一旦出了什麼活動,他就會說這個活動還不錯,做了會如何如何牛掰,他會自己做,然後發出一堆牛掰的信息給你們,引導你們去消費。

其實說了這麼多,那就只能怪遊戲廠商套路深了哦,我覺得自身也得找原因。根據馬斯洛的需求層次,一個人分為五種需求層次,分別是生理需求(食物、水、空氣、性慾、健康)、安全需求(人身安全、生活穩定、免遭痛苦、威脅或疾病)、社交需求(友誼、愛情以及隸屬關係)、尊重需求(成就、名聲、地位)、自我實現需求。我們在遊戲裡模擬角色,而這個角色只是我們在虛擬世界的代言人,但我們會不自覺將現實中的需求也代入。我以一個SLG的遊戲舉例,在遊戲裡你會扮演一個君主,擁有一座城池,你需要採集資源召集軍隊,收集武將來帶領你的軍隊攻擊別人的城池,或劫掠資源,或耀武揚威;還有許多活動可以參加,但你需要實力強勁才能傲立於最終的排名榜上,還有些活動是以聯盟為單位來參加,所以你也需要加入一個聯盟。而這些排名就如同馬斯洛需求層次的尊重需求一樣,這是一種虛擬的地位和名聲。在遊戲裡,一旦你榜上有名,你的盟友會對你無比崇拜,並不吝讚美之詞。此時你的虛榮和慾望會得到極大的滿足,馬斯洛需求層次中的社交需求也同時滿足了,但前提是你得有足夠的實力。實現有足夠實力這個目標,最快捷的方式就是充錢成為VIP,而且VIP等級越高,所獲得的特權越多,比如攻擊、防禦、資源生產等加成比普通玩家高的多,還有核心武將成長所需的特殊物品也能免費獲得,而普通玩家需要付出足夠的時間才能獲得,相當於你節約了一個時間成本,並能對普通玩家形成碾壓之勢。但為了實現這些高級需求,你會捨得花錢,畢竟這些需求不需要你如何努力工作和刻苦學習,只需要花錢就能實現。有句俗話說得好,錢能辦到的事都不是“事”。而且遊戲裡充錢給的VIP系統也和你的地位相得益彰,你會覺得這遊戲“真香”。假定你成為了VIP7,你發現你比普通玩家厲害,但你比不上VIP10的,於是你為了虛榮,一咬牙一跺腳充值到VIP10,只為了和別人一較高下,為了虛無縹緲的地位需求。但你會發現還有更高地位的人需要你去超越,省吃儉用為了面子,為了實現自己的需求。最後你花費一大把金錢,實現了尊重需求,所有人都對你頂禮膜拜,你覺得自己在遊戲世界裡就是王者,絕對權威的存在。你也感覺實現了自我需求這個高層次的需求,你在遊戲裡成為了王者,比現實世界裡真實的自己強太多了。這會讓人產生錯覺,既然遊戲裡如此美好,為何不沉侵其中呢。其實你只是花錢買了個超級服務而已,你在現實中沒有改變。這個服務會在遊戲結束時消失,那時會有巨大的空虛感和落寞感襲來。如果你是家裡有礦的超級玩家,你覺得又要去找一個好玩的遊戲了,花出去的錢對你而言九牛一毛,不值一提;但如果你是普通人,我奉勸還是省省吧,為了虛無縹緲的東西犯不著花如此多的血汗錢,更別說還有開通借貸,借錢玩遊戲的人。所以遊戲裡常有一句話,適度消費理性遊戲。

如果你仍然抵擋不住遊戲的誘惑,畢竟適度遊戲還是有幫助。那麼你就要開動你的腦筋,學會用最少的投入獲得最大的回報,即使是充錢(本人不提倡),也需要你周密計算投入與產出。但是無論怎樣,你都會消耗掉你的時間成本,這個成本是無法恢復的。所以古語說的好,一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。

當然,也不是所有遊戲都是花錢的。但可以確定一點,有VIP的遊戲必定耗費更多金錢,但時間成本都一致。而遊戲主播卻實現了把時間成本進行了一定程度的回收,可遊戲主播涉及的主流遊戲基本都是競技為主的,很少有充錢的。那種充錢的遊戲主播,也不用去看了,說不定是遊戲公司包裝的,畢竟別人公司是要回收成本的,這種主播就如同一個實時廣告一樣,隨時隨地宣傳自己公司的產品。而競技遊戲類的主播能成功的較少,如果要成功,需要投入足夠的時間成本。

玩物喪志,古人總結的精闢之言。遊戲也非洪水猛獸,它也具有一定的社交功能,畢竟空閒時間邀請個三五朋友一起娛樂開黑,和我們的長輩們熱衷於打麻將有異曲同工之妙。但我認為對於有VIP系統的遊戲大家還是慎入,一旦入坑等你幡然悔悟時,你會懊惱於金錢和時間都被白白浪費,便宜了遊戲公司。因為此類遊戲的存在時間都不長,而且許多人都在棄坑時後悔不已。而競技類遊戲卻相對存在時間較長,但也不要去消費裡面的皮膚,那個除了好看滿足了虛榮,對實際對戰沒有一點幫助。當然,如果真有時間和閒暇,多看看書豐富自己,還有要多出去走走,古語說“讀萬卷書不如行萬里路”。


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